动视否认《使命召唤》新作换引擎称风险太大

(编译/苍天小白)动视的老对头EA不久之前放出了第一支《战地3》的游戏演示视频,仅从画面来说,这款游戏的确对得起EA之前说过的要把《使命召唤》赶下FPS王座的豪言壮语。其配备的“寒霜2”尖端引起将游戏中的动画,破坏效果以及光影变化等等都提到了一个全新的高度。相比于EA的大手笔,动视这边的表现就很差强人意了。尽管一直在更新和修改,但是《使命召唤》系列用的还是当年IW工作室用的那个引擎。仔细算算到了《现代战争2》的时候,这个引擎的版本已经是4.0版了。  或许,到了这个秋天动视也会用美元砸出一个尖端引擎?近期有传闻称IW工作室将与动视旗下的 Sledgehammer共同开发《使命召唤》系列新作——《现代战争3》,或许他们还会顺便做出一个新引擎?  但很遗憾的是事实并非如此,“那会适得其反,”IW的社区经理罗伯特(Robert Bowling)出面澄清了这件事:“一个引擎需要多年的时间不断地发展才能达到完美。”言下之意就是被动视视之为摇钱树的《COD》系列根本不可能冒这么大的险,去用一个刚刚开发出来的引擎制作新作。  2010年3月,因为不满受到了不公平待遇,IW工作室两名主要人员詹森(Jason West)与文斯(Vince Zampella)离开工作室,并且带走了一大批忠于他们的员工,自己开办了一个新的工作室。罗伯特那个时候并没有跟着他们,而是选择了留在IW处理这个千疮百孔的局面,面对媒体他说道:“我是为了IW工作的,并选择一直陪伴它。现在我们仍然拥有一个很好的开发组并且已经已经在做一个会让你大吃一惊的项目。”

时间: 2024-10-22 06:47:10

动视否认《使命召唤》新作换引擎称风险太大的相关文章

育碧CEO称动视《使命召唤》在线内容或将免费

10月26日最新消息,如果你仍然按照现有的模式来对动视<使命召唤>的在线内容是否收费进行猜测的话,可能你将白忙一场.因此根据育碧首席执行官Yves Guillemot的说法,动视将以不同的形式对游戏的在线内容进行收费. Yves Guillemot是在被问道是否会推出在线版的<刺客信条>以及将如何收费这个问题时意外的透露道,"我想告诉大家的是,<使命召唤>的在线内容和服务已经准备好了,动视将会定期发布DLC,而玩家此前早已为此付费." <使命召

分析师认为动视《使命召唤》网游版将由腾讯代理

编者按:腾讯游戏最近动作频频,继确定代理的几款日韩大作之后,今日又传出将代理韩国期待大作<剑灵>.另外,有分析师认为动视<使命召唤>网游版也将由腾讯代理. 相关阅读: <剑灵>官方确认将出口中国 已在谈判中 传<使命召唤OL>已在开发中 腾讯或将代理 疑腾讯已签下<怪物猎人OL> 腾讯获韩动作网游<C9>中国大陆运营权 腾讯以2.7亿获得<上古世纪>中国地区运营权 本网(编译/小熙)据韩国方面消息,中国大陆网络游戏运营商腾

传动视扣发使命召唤6开发人员奖金

有传言指Activision扣住<使命召唤6:现代战争2>开发工作室Infinity Ward(以下简称IW)的奖金不发,以此来控制<现代战争2>(以下简称MW2)开发人员的去留. 据称IW的工资水平实属一般,与业界平均水平相比甚至有不足之嫌,但另行发放的奖金数额颇为可观. 有消息人士称,为了让Infinity Ward的人不会追随其首脑出逃造成公司动荡,Activision推迟了MW2业绩奖的发放日期,IW员工的士气也跌至历史低点. 但有报道指Activision一般会在季度结算

动视COO:微软Kinect索尼PSMove两者都太贵

虽然微软和索尼都推出了自家体感外设Kinect(149.99美元)和PS Move,但是其价格却受到了外界的诟病.游戏大厂动视就认为这两款外设的价格过高,现在还未打算为这两款外设推出新游戏. 动视COO Thomas Tippl近日在接受采访时就表示,他对现在Kinect和PS Move的售价感到担忧.他说:"作为出版商,我们必须得考虑价格对于游戏机的影响.只有游戏硬件达到一定销量时你才能从你的投资中得到回报.所以游戏硬件价格越低越好,在目前的经济环境下,这一点显得更为重要." 毕竟是

使命召唤之现代战争系列游戏第三作今年11月发售

据洛杉矶时代杂志报道,现代战争系列游戏第三作即将在今年发售.据未知消息称,动视公司集合正在开发使命召唤未知新作的Sledgehammer Games开发人员和Raven Software制作组一起确保现代战争3在今年11月如期上市.这则消息还提到Sledgehammer Games和Infinity Ward 共同开发游戏的单人剧情模式,而Raven Software主要负责游戏的多人联机对战模式. 但是,也正由于开发人员都集中在现代战争3这一个开发项目上,Sledgehammer Games原

动视暴雪去年营收达287亿元居游戏厂商之首

北京时间5月30日上午消息,韩国游戏资讯网站近日公布了2010年度全球游戏市场统计报告,按营收计算,动视暴雪排名第一,这也是该美国游戏大厂连续第四年蝉联第一. 动视暴雪2010年总营收达到人民币287.01亿元,其中<使命召唤>和<魔兽世界>两大系列游戏贡献巨大,<魔兽世界>游戏年平均营收达到100亿元,而<使命召唤>平均每年也能卖出1000万张的正版拷贝. EA排在第二,总营收231.63亿元,<极品飞车>.<模拟人生>.<F

海外评论:动视EA影响行业发展行为似高中生

(编译/Wendy)此前,动视总裁Bobby Kotick在接受行业杂志<Edge Magazine>采访时发出了EA不能善待员工,他们的工作室令人窒息等言论.而EA也很快做出反击,EA公关副总裁Jeff Brown在被问到对此有何评论时没有回避,把矛头直指动视旗下三款主要游戏,称其傲慢将毁掉使命召唤. 国外著名游戏网站Gamasutra记者Chris Morris在看了动视和EA的口水战后,认为这样持续不断的争吵阻碍游戏产业发展. 在美国,政客之所以被人轻视就是因为他们长久以来的争吵,一个政

动视暴雪出版部门换将接管《使命召唤》发行

7月14日消息,视频游戏出版商动视暴雪13日宣布,旗下子公司动视出版公司将任命新的市场与广告主管,该子公司主要负责游戏的经营权.艾利特·赫什伯格(Eric Hirshberg)将成为该子公司的CEO. 在加盟动视之前,艾利特·赫什伯格在德国LA负责市场与广告工作,工作期间他大部分时间担任CEO. 动视暴雪CEO Bobby Kotick在新闻稿中说:"我很早就知道他了,艾利特是少有的多面手人物之一,他在困难而有竞争的产业中平地建立起数十亿美元的业务." 除了负责<使命召唤>

动视总裁:只要玩家喜欢《使命召唤》明天就搬上网游平台

多玩网讯(编译/自来也)如果眼下只允许动视公司(Activision)总裁博比.科提克(Bobby Kotick)办一件事,那他肯定会将全部的精力倾注于将公司旗下的荣誉产品<使命召唤>,改制成一款横跨多平台的网络游戏. "只要大家喜欢,我明天就可以将这款堪称经典的传奇射击大作<使命召唤>搬上网络化运营的服务平台,"博比.科提克在接受Eurogamer采访时自信满满地说道."近来,玩家对游戏的渴望和兴趣正在日渐增长.原始的单机式射击时代再也无法使他们的内