(编译/苍天小白)动视的老对头EA不久之前放出了第一支《战地3》的游戏演示视频,仅从画面来说,这款游戏的确对得起EA之前说过的要把《使命召唤》赶下FPS王座的豪言壮语。其配备的“寒霜2”尖端引起将游戏中的动画,破坏效果以及光影变化等等都提到了一个全新的高度。相比于EA的大手笔,动视这边的表现就很差强人意了。尽管一直在更新和修改,但是《使命召唤》系列用的还是当年IW工作室用的那个引擎。仔细算算到了《现代战争2》的时候,这个引擎的版本已经是4.0版了。 或许,到了这个秋天动视也会用美元砸出一个尖端引擎?近期有传闻称IW工作室将与动视旗下的 Sledgehammer共同开发《使命召唤》系列新作——《现代战争3》,或许他们还会顺便做出一个新引擎? 但很遗憾的是事实并非如此,“那会适得其反,”IW的社区经理罗伯特(Robert Bowling)出面澄清了这件事:“一个引擎需要多年的时间不断地发展才能达到完美。”言下之意就是被动视视之为摇钱树的《COD》系列根本不可能冒这么大的险,去用一个刚刚开发出来的引擎制作新作。 2010年3月,因为不满受到了不公平待遇,IW工作室两名主要人员詹森(Jason West)与文斯(Vince Zampella)离开工作室,并且带走了一大批忠于他们的员工,自己开办了一个新的工作室。罗伯特那个时候并没有跟着他们,而是选择了留在IW处理这个千疮百孔的局面,面对媒体他说道:“我是为了IW工作的,并选择一直陪伴它。现在我们仍然拥有一个很好的开发组并且已经已经在做一个会让你大吃一惊的项目。”
时间: 2024-10-22 06:47:10