多态是面向对象语言的一个基本特性,多态意味着变量并不知道引用的对象是什么,根据引用对象的不同表现不同的行为方式。在处理多态对象时,只需要关注它的接口即可,Python中并不需要显示的编写(像Java一样)接口,在使用对象的使用先假定有该接口,如果实际并不包含,在运行中报错。
class handGun():
def __init__(self):
pass
def fire(self):
print 'handGun fire'
class carbine():
def __init__(self):
pass
def fire(self):
print 'carbine fire'
import handGun
import carbine
class gunFactory():
def __init__(self,gun_type):
self.gun_type = gun_type
def produce(self):
if handGun == self.gun_type:
return handGun.handGun()
else:
return carbine.carbine()
客户端
fa = gunFactory(handGun)
gun = fa.produce()
只要是枪,就认为它具有开火的功能,如果没有开火的功能,程序运行中就报错
gun.fire()
可以看到跟一般的静态语言相比,python并没有在语言级别来保证接口的正确性,只能依靠文档、代码来保证,可以在代码中检查接口是否存在hasattr(gun,’fire’)。
我们再来看一个例子,方法多态:
我们首先创建一个名为MyClass.py的文件,代码如下
__author__= 'MXi4oyu'
classPeople:
def say(self):
print("大家好!")
classStudent:
def say(self):
print("老师好!")
我们再创建一个Main.py的文件,代码如下:
__author__= 'MXi4oyu'
fromrandom import choice
importMyClass
p1=MyClass.People()
stu1=MyClass.Student()
#通过choice方法我们可以随机选择列表中的某一项
obj=choice([p1,stu1])
print(type(obj))
obj.say()
我们创建的临时对象obj是由随机函数取出来的,我们不知道它的具体类型,但是我们可以对它进行相同的操作。即让它调用say方法,然后根据其类型的不同,它所表现的行为不同。这就是多态。