silverlight 3D引擎 Balder 0.8.8.6发布了!
原文:http://www.ingebrigtsen.info/post/2010/02/08/Balder-0886-is-out.aspx
翻译:nasa
经过几个月的艰苦努力,重构代码、API以及提高性能,Balder 0.8.8.6终于发布了。这里有一个SampleBrowser Demo演示了Balder绝大多数的功能。
新特性如下:
- 核心引入silverlight,但是仍然保持独立平台-直接在XAML中可以完成全部的工作
- 引入View命名空间IView接口以及 Camera摄像机概念
- Viewport有了View属性来替代了Camera
- 从单线程改变到多线程执行,已得到更高的效率。(现在线程间的同步还有问题,有待解决)
- 全新优化过的绘图程序
- 原生高度图
- 原生立方型
- 原生圆柱型
- 旋转、根据节点缩放
- DebugLevel改名为DebugInfo
- 材质系统
- 支持对材质的高光反射
- 支持双面材质
- 渲染时支持Alpha通道
- 移除在Balder.Core.Silverlight.Controls所有的控件,他们不在需要了。
- 在Balder.Core.Silverlight.Controls中新增NodesControl控件-datadriven nodes control with templating
- 在Balder.Core.Silverlight.Controls中新增NodesStack控件-datadriven stacking of nodes with templating
截图:
时间: 2024-10-14 07:53:10