谢文批中国SNS集体玩游戏错位同质化流失用户

随着美国Facebook(脸谱)网站的日益窜红,在过去的时间里,跟风而作的中国SNS网站数量增长迅猛。但除此之外,中国的SNS网站们似乎并无更多收获。  错位的同质化  2008年,在互联网建树颇多的谢文曾受邀出任SNS网站一起网的CEO,但不久之后便潇洒挂印而去。  研究过,经历过,现在回过头来冷眼旁观,中国SNS网站的一些弊端痼疾在谢文眼里可以说是一览无遗。其中最令人痛惜的就是中国SNS网站的集体玩游戏行为。  电话那边的互联网专家谢文在说起中国SNS网站目前的现状时语气很重,“中国的SNS网站都是过时落后,自降身价的,根本没搞懂SNS网站是什么,只会做一些恶搞型的社交游戏笼络住用户,目的是哄投资人开心。”谢文认为SNS网站上“偷菜”之类的游戏是十足的恶搞。  SNS网站本应重在社交,游戏组件为其服务。但中国的SNS网站却来了个结结实实的错位,游戏唱起了主角,人与人之间的社交最终沦丧为买来卖去的“奴隶交易”。  对此,谢文曾撰文评论此为“最庸俗的办法”。“草草做个网站,又没钱做市场,把全副心思用在酷应用和炫功能上(其实是没有任何技术门槛的表面文章),以此为号召招揽用户,以为这样就可以突围,获得VC的青睐。”  在谢文看来,发展了这么多年,中国的SNS网站没有一点儿进步可言,都是无比浮躁的,“就会偷个菜,卖个人。”  实际上,中国SNS网站在这几年里,除了学会偷菜卖人,还学会了火拼和当大哥。  “体验当哥的感觉”、“黑市买卖,家族火拼,让男人做你的小弟,女人成为你的妞!赶紧叫上你的朋友一起加入吧!”这是千橡网站当时为推广SNS游戏时用的广告词。结果因为游戏赤裸裸宣扬黑帮暴力,这三款游戏很快被文化部勒令关停。  对于中国SNS网站轻社交,重游戏的错位发展现状,谢文判断若SNS网站再这么无聊下去,未来被腾讯击败是轻而易举的事,“玩游戏谁玩得过它呢?”  榜样无力  Facebook的成功已经为全球的SNS网站作出了榜样。依靠强大的真实社交影响力,它目前市值数十亿美金,仅仅植入广告便能收入上亿美金。而反观中国的SNS网站,即便目前最火热的开心网(kaixin001.com),虽然也有大量的植入广告,现在也不敢妄谈赚钱二字,开心网的苑丽萍对计世网坦言,“我们没钱,连人手都很少。”  对于Facebook,大多数中国人是只闻其名却未注册登陆过。事实上,和中国的大多数SNS网站相比,虽然
它们都被统一归类至SNS网站,但“玩法”却大相径庭,Facebook是建立在已有人际网络上的应用,真实度逼近现实;而国内的大多数SNS网站则是借助应用(比如偷菜)去建立人际网络。[page]  SNS网站的核心是人际网络,Facebook抓住了,成功了。而依靠游戏等组件堆积起来的社交网络则很容易让人感到厌倦和无聊,其结果就是“用户同质化,应用苍白化,没有自己核心的东西,最终都成为相对用户群体比较相似的bbs而已。”有互联网研究者如此点评中国的SNS网站。  中国SNS网站的这一举动让很多人都看不懂。因为一贯善于学习,或者说抄袭的中国互联网这一回竟然没有高举榜样的样本,而是集体信奉起了颇具本土化思维的游戏组件。  谢文认为,被中国SNS网站津津乐道的诸如“停车、养牛”之类的恶搞型社交游戏只是社交时的道具,中国SNS网站在游戏上面用力过度的做法无疑是舍本逐末,买椟还珠。“以为走了一条捷径,实际上是在走冤枉路。”谢文说。  长期关注SNS领域的资深互联网记者操刚也表示出了相同的看法,“像Facebook这样的网站在美国人看来主要还是起一个互联网工具的作用。中国的SNS网站却只能用来打发无聊时光。”  IDC分析师黄涌涛很看好SNS网站的前景,但前提是能做好社会化应用,这有这样才能“让用户的真实世界与虚拟网络有机融合”。他认为中国的SNS网站在这方面做的还不够到位,用户现在之所以还在上SNS网站只是受“习惯”驱使,并没有更多的个人诉求,而没有目的的习惯往往都是难以持久的。  正是基于这样的原因,有业内人士对计世网发出了这样的感慨:“真想不通宝马为什么会在开心网上做植入广告,品牌定位根本不是一个层次上的,上开心网的都是闲人居多吧,他们有几个买得起宝马?买宝马的人都在俱乐部、高尔夫球场上搞真实社交网络呢。”  薄如蝉翼的未来  中国SNS网站会不会始于无聊的游戏,最终又死于游戏的无聊?  调研机构的数据表明,中国SNS网站的注册人数在去年冲高之后,现在已经步入了缓慢增长的阶段。甚至出现了因为腻味了游戏,用户大批流失的局面。  中国SNS网站目前最大的两个难题就此显现:一边是如何稳定住用户数,一边还要思忖着如何盈利。  前者可以依靠推陈出新的游戏组件,尽管这有加剧SNS网站轻社交重游戏的错位危险,但至少暂时可以先稳住。对于所有的SNS网站来说,后者是所有问题的集中爆发点——SNS网站目前缺乏明确的盈利模式。如果解决了盈利这个终极命题,其余积累下的所有问题都将得到很好的掩盖。  盈利的解决之道会是广告吗?Facebook依靠植入式广告可以轻松赚取1.5亿美元。中国的开心网在这方面是做的最好的,但即便如此,开心网依然要宣布将向“送生日礼物”的用户收取每次2元的费用。  分析人士指出,游戏组件越来越难有吸引力,盈利无从下手,门户们又纷纷在虎视眈眈。连开心网都开始急不可耐的收费,这说明投资人对于SNS网站的耐心真的不多了,SNS网站的未来薄如蝉翼。  “如果广告足够多,相信开心网绝不会弃用户感受而不顾,掏钱可是人生最痛苦的事情之一;如果不是投资人急着要看到业绩,相信开心网也不会急着去收费。”该分析人士表示。  天际网林廷翰则对此直言,“开心网那种娱乐型的不适合对用户收费”。  据业内人士分析:即便开心网的收费尝试获得了用户的认可,也不会具备行业示范效应,因为“中国没几个SNS网站有向用户收费的底气。”

时间: 2024-08-17 06:38:39

谢文批中国SNS集体玩游戏错位同质化流失用户的相关文章

SNS领域的初步探索:非流失用户及流失用户的相关模型

文章描述:用户研究思路概述:以淘宝网SNS"分享"为例. 事发突然: 今年8月份,发神经般的在微博上点开了一个广告链接,发现某美妆品牌的东西性价比很高,于是成功购买.这是我在SNS的网站上达成的第一笔交易,拿到钟爱的护肤品,突然发现:我居然没有在"我的淘宝"的"好友动态"里点击过别人分享的东西,更别提购买了.于是,有了这次的研究. 一.立项: 基于以上想法,本打算研究SNS用户习惯及动机(没有限定在淘宝网),希望能通过照片日志(Photo Dai

谢文:人人上市不会对行业产生影响SNS还在寒冬

本刊记者 金烨 "人人网的上市不是指路明灯也不是刹车皮,不会对SNS网站行业产生影响.这只是资本市场的变动,战斗久了需要补充弹药而已,但是也不排除有些人会因此发了财." 从深夜偷菜到离婚案增多,从两个白领的游戏到舆论抨击的社会问题.SNS的到来似乎有些蛮不讲理,但它却成为2008年互联网经济的一大亮点. 不过,物极必反,盛极必衰.三年之后的今天,一边是为"谁是中国的Facebook"争得面红耳赤的国内社交网站,另一边则是广大网民迅速地移情别恋.从去年7月1日360圈

人民网:中国SNS路在何方

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 早在2003年8月,从斯坦福大学归来的网络精英刘建和饶磊模仿美国的Friendster创建了第一个中文SNS网站Uume.com,中国的SNS社交网站就上路了.随着校内网(人人网).开心网的声名鹊起,中国SNS迅速遍地开花,成为中国互联网领域一支强劲的发展力量.但是,中国的SNS也面临着发展难题.如何克服问题,走出困境,就是我们要探讨的课题. 一.中国SNS面临的困境 日新月异的中国SNS集体遭遇滑铁卢,用户迅速增长的开心网.校内网(人人网)在扩大

研究称中国社交游戏崛起网游用户正在萎缩

多玩网讯(编译/Wendy)市场情报公司Niko Partners发布了<2010中国玩家典型小组调查报告>,结果显示中国游戏产业的趋势是从网游逐渐转向社交游戏,2009年,参与调查的玩家中88%的玩家在SNS上玩游戏. "社交游戏并不是传统意义上的游戏,这一类型的游戏更像是娱乐活动,"一名前Facebook高管认为,"社交游戏带来了全新的玩家群体,甚至是那些我们想不到的人.它是一台吸金机器."据调查公司NPD的数据称,多达35%的社交游戏玩家称之前从未

开心玩游戏上线 分析如何发展

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 开心玩游戏上线,分析sns网站未来,从尝试sns社交游戏到现在忙了差不多一周的时间了,从买域名到上传程序,今天开心玩游戏网站终于上线了,心情本应该随着开心玩游戏网站上线而开心的,但是心里却有点沉重,做sns游戏网站还有前途吗?国内开心网的用户已达4000万,我这个网站还有发展空间吗?尤其目前我是一个人在运营这个网站,没有技术.没有资金,单凭那

谢文:一起网不是最后一次的创业

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 3月18日上午消息,互联网老兵谢文今日做客新浪访谈时坦言,一起网(Yiqi.com)并非其最后一次创业. 近日谢文在其博客上披露,经过几个月的筹备,他参与创办的网络生活平台"一起"已经上线.这是谢文离开中国雅虎16个月后重回互联网web2.0领域. 谢文表示,一起网并不是自己最后一次创业,他认为,只要喜欢互联网,任何时候,

手机游戏固有观念被打破厕所是玩游戏最佳场所

人们大多认为手机游戏最适合在外出时使用,但据国外一项调查显示,手机游戏玩家在洗手间玩游戏的时间是在户外使用时间的7倍.EA全球副总Travis Boatman在DICE峰会上发言,谈到了若干关于手机游戏的观点,他的描述有很多打破了人们对手机游戏的固有看法. 手机游戏的历史源远流长 第一个固有观念是,人们常在户外玩手机游戏.事实是,有47%的用户会选择在家里玩手机游戏.在家里,玩家更方便用无线网络下载游戏.12%的用户会在路途上使用.仅有1%的玩家会在机场玩游戏.14%的用户在工作中玩,3%会在学

大唐电信玩游戏:17亿收购小平台广州要玩

纪佳鹏近期大唐电信拟收购的游戏行业公司,终于揭开了神秘的面纱.6月26日晚间,自3月21日停牌的大唐电信(600198.SH)发布重组方案,拟以16.99亿元的对价收购广州要玩娱乐有限公司100%股权,账面估值增值率约为1472.24%.在此之前,大唐电信曾先后放弃页游平台"三七玩"和移动通信商无限讯奇两大标的.在此次公告发布后,大唐电信于2013年3月25日的停牌正式结束,6月27日起正式复牌.27日上午9时,股价一字 涨停,报12.29元,涨幅10.03%.在目前独立上市之路受阻的

谢文:天涯上市无法改变中国社区网站现状

自中国证监会发布创业板征求 意见稿之后,3月24日,深交所召开"创业板首发管理办法创业企业和创投机构座谈会",海南天涯在线(以下简称天涯)等13家创业企业出席了会议.有业内人士分析,天涯有望在创业板上市. 作为一个老牌的社区网站,天涯在经历了艰难的赢利过程后迎来了上市机会,这引发了互联网界的热议,天涯上市后是否能给社区网站带来更多生机成为争论焦点.但在互联网知名评论人士.一起网CEO谢文看来,天涯有其自身的特殊性,是其他社区网站所无法借鉴的,因此即使天涯上市了,也无法改变社区网站的现状