如果我们长期艰苦不懈地利用Java 1.1版构建我们的UI,我们并不需要扔掉它改变到Swing阵营中来。幸运的是,库被设计得允许容易地修改——在很多情况下我们可以简单地放一个“J”到我们老AWT组件的每个类名前面即可。下面这个例子拥有我们所熟悉的特色:
//: JButtonDemo.java // Looks like Java 1.1 but with J's added package c13.swing; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; import javax.swing.*; public class JButtonDemo extends Applet { JButton b1 = new JButton("JButton 1"), b2 = new JButton("JButton 2"); JTextField t = new JTextField(20); public void init() { ActionListener al = new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e){ String name = ((JButton)e.getSource()).getText(); t.setText(name + " Pressed"); } }; b1.addActionListener(al); add(b1); b2.addActionListener(al); add(b2); add(t); } public static void main(String args[]) { JButtonDemo applet = new JButtonDemo(); JFrame frame = new JFrame("TextAreaNew"); frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } }); frame.getContentPane().add( applet, BorderLayout.CENTER); frame.setSize(300,100); applet.init(); applet.start(); frame.setVisible(true); } } ///:~
这是一个新的输入语句,但此外任何事物除了增加了一些“J”外,看起都像这Java 1.1版的AWT。同样,我们不恰当的用add()方法增加到Swing JFrame中,除此之外我们必须像上面看到的一样先准备一些“content pane”。我们可以容易地得到Swing一个简单的改变所带来的好处。
因为程序中的封装语句,我们不得不调用像下面所写的一样调用这个程序:
java c13.swing.JbuttonDemo
在这一节里出现的所有的程序都将需要一个相同的窗体来运行它们。
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, import
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public
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时间: 2024-08-07 02:12:40