适用场景:
需要在某容器控件中动态装载多个子控件,而且该容器控件可能需要改变WindowFormState,即从Normal转变为Maxmized,或者是其他状态转换啦, what ever :)
如果没有应用任何特殊处理,你就会发现,当容器控件状态转换时,其上的子控件在经过一阵狂闪之后(可能背景控件颜色和自身相互交替出现),最终恢复至平静; 这种情形当然无论是程序员自己和客户都不愿意看到的
ok,废话一通之后,咱们开始解释原因,以及考虑解决方案
为什么会闪烁?
因为窗体控件状态转换时,windows需要负责"擦除"其背景,重新绘制,在一台性能并不优良的终端上(很大可能程度上客户端电脑都不是那么强劲吧) ,这个过程不是一时半会就能完成的,尤其对于很多个子控件的情况,因此就…
解决之道?
如果稍微写过WinForm程序的同学,肯定或多或少的用过ListView控件,简单易用嘛 :) 那么一定也知道该控件有2个比较有意思的方法:
BeginUpdate
Prevents the control from drawing until the EndUpdate method is called.
EndUpdate
Resumes drawing of the list view control after drawing is suspended by the BeginUpdate method.
从msdn的解释来看,这2个方法的应用能解决往ListView控件中分多次Add ListViewItem时闪烁的问题,ok,既然它能这么处理,咱们自己的容器控件为什么不能依葫芦画瓢呢?
btw. 其实我一开始也没任何好方法解决闪烁问题,后来偶尔想到ListView的此特性 :)
看看ListView.BeginUpdateInternal方法怎么写:
internal void BeginUpdateInternal()
{
if (this.IsHandleCreated)
{
if (this.updateCount == 0)
{
this.SendMessage(11, 0, 0);
}
this.updateCount = (short) (this.updateCount + 1);
}
}
关键一行在 this.SendMessage(11, 0, 0); 虾米意思呢? 它给自身Send了一个code为11的windows消息,11代表虾米?
在windows消息定义中可以看到 WM_SETREDRAW = 0x0B (0x0B也就是11),这行代码的意思是告诉windows对ListView控件停止重绘界面,直到显式要求重新绘制为止. 很牛叉对不对 :Dok,在EndUpdateInternal中又做了虾米?
internal bool EndUpdateInternal(bool invalidate)
{
if (this.updateCount <= 0)
{
return false;
}
this.updateCount = (short) (this.updateCount - 1);
if (this.updateCount == 0)
{
this.SendMessage(11, -1, 0);
if (invalidate)
{
this.Invalidate();
}
}
return true;
}
同样有一行代码: this.SendMessage(11, –1, 0); 11还是同一个意思,此时告知windows可以重绘ListView控件了
ok,到这时候应该明白这2个方法含义了吧,也就是说对子控件的操作都是在一个“冻结”的状态中进行的,等到所有准备工作就绪,才对最终状态重新绘制,因此界面就不会出现闪烁状态.