对于无向图
算法1
我们知道对于环1-2-3-4-1,每个节点的度都是2,基于此我们有如下算法(这是类似于有向图的拓扑排序):
求出图中所有顶点的度,
删除图中所有度<=1的顶点以及与该顶点相关的边,把与这些边相关的顶点的度减一
如果还有度<=1的顶点重复步骤2
最后如果还存在未被删除的顶点,则表示有环;否则没有环
时间复杂度为O(E+V),其中E、V分别为图中边和顶点的数目,这个算法我们稍后分析算法3的时候再分析。
算法2
深度优先遍历该图,如果在遍历的过程中,发现某个节点有一条边指向已经访问过的节点,并且这个已访问过的节点不是当前节点的父节点(这里的父节点表示dfs遍历顺序中的父节点),则表示存在环。但是我们不能仅仅使用一个bool数组来标志节点是否访问过。如下图
从节点1开始遍历-接着遍历2-接着遍历3,然后发现3有一条边指向遍历过的1,则存在环。但是回到1节点时,它的另一条边指向已访问过的3,又把这个环重复计算了一次。
我们按照算法导论22.3节深度优先搜索中,对每个节点分为三种状态,白、灰、黑。开始时所有节点都是白色,当开始访问某个节点时该节点变为灰色,当该节点的所有邻接点都访问完,该节点颜色变为黑色。那么我们的算法则为:如果遍历的过程中发现某个节点有一条边指向颜色为灰的节点,那么存在环。则在上面的例子中,回溯到1节点时,虽然有一条边指向已经访问过的3,但是3已经是黑色,所以环不会被重复计算。
下面的代码中visit数组的值分为0 1 2三种状态分别代表白色、灰色、黑色,调用函数dfs可以输出图中存在的所有环,图用邻接矩阵表示,如果两个节点之间没有边则对应的值为INT_MAX
void dfsVisit(vector<vector<int> >&graph, int node, vector<int>&visit, vector<int>&father) { int n = graph.size(); visit[node] = 1; //cout<<node<<"-\n"; for(int i = 0; i < n; i++) if(i != node && graph[node][i] != INT_MAX) { if(visit[i] == 1 && i != father[node])//找到一个环 { int tmp = node; cout<<"cycle: "; while(tmp != i) { cout<<tmp<<"->"; tmp = father[tmp]; } cout<<tmp<<endl; } else if(visit[i] == 0) { father[i] = node; dfsVisit(graph, i, visit, father); } } visit[node] = 2; } void dfs(vector<vector<int> >&graph) { int n = graph.size(); vector<int> visit(n, 0); //visit按照算法导论22.3节分为三种状态 vector<int> father(n, -1);// father[i] 记录遍历过程中i的父节点 for(int i = 0; i < n; i++) if(visit[i] == 0) dfsVisit(graph, i, visit, father); }
算法时间复杂度也是O(E+V)
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