高盛预计盛大游戏下半年收入先降后增

北京时间10月5日上午消息,高盛今天发表投资报告,对近期前往盛大游戏(Nasdaq:GAME)和盛大网络(Nasdaq:SNDA)的调研状况进行了通报。  以下为报告概要:  1)盛大游戏为盛大网络贡献了80%以上的收入,我们预计《热血传奇2》和《传奇世界》第三季度收入都将出现环比下滑,原因在于该公司已经花费了多个季度来稳定《传奇》系列游戏。这种状况与巨人(NYSE:GA)的《征途Online》类似。但是我们预计,盛大游戏第四季度游戏收入将出现环比增长,原因在于整合了韩国网游公司Eyedentity后,所获得的《龙之谷》在中国和海外市场的收入将抵消《传奇》系列游戏的下滑。盛大游戏将于10月中旬针对《龙之谷》发布内容更新。我们估计,《龙之谷》第四季度将为盛大游戏贡献5%至10%的总收入,很有可能会超越《永恒之塔》。我们将《最终幻想14》的授权视为盛大游戏多来源战略的又一次胜利,因为《最终幻想》系列游戏已经在全球获得了9700万套的销量,而《最终幻想14》是一款投入巨资的产品。盛大游戏有可能要到2011或2012年才能推出这款游戏,因为该公司计划花费一年的时间对内容进行本土化。  2)盛大在线已经与50家第三方发布商签订了协议,多数都是游戏公司。来自第三方的收入贡献有可能要等到2011年,因为盛大网络目前仍在着眼于平台基础设施。  3)盛大网络2010年第二季度其他收入环比增长了42%,并且首次单独列出了盛大文学的业绩(实现收入1亿元人民币,约占盛大网络总收入的7%)。然而,我们预计其中三分之一的增长来自于并购,而盛大文学的部分收入则来自于图书销售等线下的发行活动。售价999元人民币的盛大电子阅读器锦书(Bambook)尚未实现盈利,但盛大网络计划通过数字内容的盈利对其进行补偿。盛大网络的“云中书城”已经整合了该公司旗下的7家文学网站,以及1000多本数字杂志。我们担心,通过平板电脑阅读付费数字内容的方式在
中国市场仍未成熟。(书聿)

时间: 2024-07-30 14:29:18

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分析师预计盛大游戏第四季度营收1.95亿美元

北京时间2月23日消息,据国外媒体报道,盛大网络旗下的盛大游戏将于美国东部时间2月28日发布2009年第四季度财报及2010年第一季度业绩预期.分析师张晓帆预计盛大游戏第四季度业绩将保持稳定增长. 分析师张晓帆在Seekingalpha发布评论文章称,他预计盛大游戏第四季度营收为1.95亿美元,环比增长5%.这一营收水平也是盛大游戏之前预测的上限.张晓帆认为,<传奇>系列游戏推动了盛大游戏业绩的稳定增长,也使盛大游戏成为按营收计算的中国第二大网络游戏公司. 展望未来,张晓帆预计<传奇&g

高盛将盛大游戏列入买入名单称估值偏低

图为盛大游戏上市以来股价走势图 北京时间11月4日上午消息,高盛今天发布投资报告,将盛大游戏(Nasdaq:GAME)股票评级为"买入"(Buy),12个月目标股价设定为13美元. 以下为报告概要: 我们认为,盛大游戏的产品组合较为均衡,可以持续保持5-9%的营收增长,因此,与其它中国网络游戏公司相比,盛大游戏的短期盈利风险相对较小.由于下半年<永恒之塔>(AION)将解决内容等关键问题,该游戏有望摆脱低位增长的状况.我们认为,盛大游戏在IPO(首次公开招股)后的股价下滑并

小摩:盛大游戏一季度预期不佳维持增持评级

北京时间3月1日晚间消息,摩根大通周一发布研究报告,认为盛大游戏(Nasdaq:GAME) 2009年第四季度收益状况符合预期,但2010年第一季度业绩预期令人失望,该公司需要逐步重新赢回投资者信任.摩根大通维持对盛大游戏"增持"(Overweight)评级. 以下为报告概要: 盛大游戏此前公布,2009年第四季度收入为1.955亿美元(环比增长5.0%, 同比增长39.4%):摩根大通此前预计为1.958亿美元,市场平均预计为1.949亿美元.盛大游戏当季调整后每股收益23美分(环比

高盛将盛大游戏股票评级为中性

导语:高盛周三发布投资报告,维持盛大游戏股票的"中性"(Neutral)评级,将未来12个月的目标股价从6.7美元调低至6美元. 以下为报告内容摘要: 盛大游戏2010年第三季度营收为人民币10.96亿元,运营利润为人民币3.06亿元,与业内及我们的预期基本一致.大型多人角色扮演类游戏(MMORPG)的活跃付费用户(APA)数量为920万,环比下滑5%,每用户平均收入(ARPU)稳定在人民币35元.休闲游戏活跃付费用户数量环比下滑10%,每用户平均收入为人民币18元,环比增长18%.盛

高盛维持盛大游戏股票中性评级

导语:高盛今天发表投资报告,维持盛大游戏(Nasdaq:GAME)股票"中性"(Neutral)评级. 以下为报告概要: 新闻 盛大游戏第三季度实现收入10.96亿元人民币,同比下滑14%,环比下滑2%,基本与我们的预期以及该公司的指导性预测持平.盛大游戏实现营业利润3.06亿元人民币,与我们及分析师平均预期持平.MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)收入环比下滑3%,同比下滑18%,与我们的预期持平.APA(活跃付费账户)环比减少5%,仅为920万人,而ARPU(每用户平均收入)稳

分析师预计盛大游戏第四季收入环比增5%

导读:市场分析人士张晓帆周一在美国投资网站Seeking Alpha上撰文称,盛大游戏(NasdaqGS:GAME)2009年第四季度有望实现收入1.95亿美元,环比增加5%. 以下为文章全文: 盛大游戏将于2月28日公布2009年第四季度业绩报告以及2010年第一季度业绩预期. 我预计该公司第四季度实现收入1.95亿美元,环比增加5%,达到管理层预期的上限.我认为,这种强劲的表现是受到<传奇>系列游戏稳定增长的推动,并将使盛大游戏保持中国第二高收入网络游戏公司的地位. 展望未来,我预计<

高盛将盛大游戏股票移出强烈推荐买入名单

北京时间2月22日晚间消息,据国外媒体今日报道,高盛集团分析师凯茜·陈(Kathy Chen)将盛大游戏的股票移出该集团的"强烈推荐买入"名单.

盛大游戏收入贡献首次降至九成以下

商报讯(记者 罗添)陈天桥显然不希望自己的娱乐帝国梦只有网游一根支柱.昨日,盛大系三家上市公司同时发布财报,游戏收入占比进一步降低,盛大10年来游戏收入比例首次低于90%. 财报显示,截至去年12月31日的盛大第四季度净营收为人民币15.13亿元, 同比增长49%,环比增长9%:净利润为人民币3.693亿元,同比增长13%,比上一季度下滑15%. 其中盛大系盈利的主力还是盛大游戏,在2009年第四季度盛大游戏的净营业收入创下历史新高,达到13.36亿元人民币,较去年同期增长39%,较上季度增长5

盛大游戏收购连环计先内容后平台

"这次收购与我们之前所有的收购都不一样.以前的收购基本都是游戏内容数量上的增加,而这次是得到一个平台."1月12日下午,在宣布收购美国Mochi Media公司之后,盛大游戏(NASDAQ:GAME) CEO李瑜如此评价. 1月12日,盛大游戏正式宣布与网页游戏分销平台Mochi Media达成收购协议.据悉,盛大将以6000万美元现金加2000万美元股权的形式全资收购Mochi Media,交易预计在今年一季度内完成. Mochi Media于2005年在旧金山成立.主要通过开放的平