网页游戏2011表现夺人眼球,腾讯依旧领跑

  对比客户端网游市场的低迷,网页游戏市场在2011年的表现更加夺人眼球。以腾讯、心动游戏、菲音、昆仑等为代表的厂商在国内市场上大展拳脚的同时,网页游戏市场的海外运营也频传佳绩。预计2012年网页游戏市场规模将进一步扩大。增长速度加快。

  【IT商业新闻网讯】

  (记者 萧然)近期,IT商业网记者从Enfodesk产业数据库获悉,在其即将发布的《2011年第4季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2011年第4季度中国网络游戏市场TOP5的厂商占据了市场的近60%市场份额,腾讯依旧领跑,《神仙道》第四季度表现抢眼,跃居第二。

  数据显示,第三季度中国网页游戏市场规模达19.12亿元,市场TOP5的产品占据了市场的59.22%。本季度《神仙道》、《傲剑》、《盛世三国》等均有不错表现,其中《神仙道》成绩最为突出。第4季度《神仙道》在360游戏、百度、37wan等平台取得优异成绩,成为2011年网页游戏一匹黑马。

  对比客户端网游市场的低迷,网页游戏市场在2011年的表现更加夺人眼球。以腾讯、心动游戏、菲音、昆仑等为代表的厂商在国内市场上大展拳脚的同时,网页游戏市场的海外运营也频传佳绩。预计2012年网页游戏市场规模将进一步扩大。增长速度加快。

  2012年盛大、畅游等巨头厂商均加速对网页游戏市场的开发,行业卡位战必将进入白热化,竞争的重点将围绕产品质量、服务质量等方面展开,其中3D网页游戏势必将成为最终争抢的主战场。高速增长的同时,网页游戏市场也暗藏杀机,产品质量参差不齐,经济系统平衡性较差等原因,都会威胁网页游戏市场健康成长,需要警惕。

  与第3季度相比,《战将风云》《天书奇谭》等,游戏生命周期步入成熟后的预警期,营收已出现明显下滑,其营收部分已算作其他份额,不在饼图中独立显示。

时间: 2024-09-20 09:07:23

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