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【科技讯】11月6日消息,LOL测试服日前公布最新更新。包含对英雄平衡性的调整,野区增加新野怪以及小兵血槽视觉效果的修改。然而最为引人注目的,还是针对天赋技能树的调整。
不过玩家们也不必太过担心,测试服提供的内容还存在很多变数,最终结果还是要等到正式服上线才能确定下来。玩家们现在不妨先了解一下相关信息。
天赋系统具体修改内容如下。
攻击系
第1层
盛宴(1级)- 每当你杀死一个单位将为你回复2点生命及1点法力值
狂怒(4级)- 攻击速度提升1.25/2.5/3.75/5%
巫术(4级)- 缩短1.25/2.5/3.75/5%冷却时间
屠夫(1级)- 你的普通攻击和单体法术将对小兵造成2点额外伤害(不包括AOE法术及持续伤害法术)
第2层
双刃剑(1级)-近战:制造的伤害提升2%,受到的伤害提升1%;远程:制造和收到的伤害均提升1.5%
蛮横之力(3级):在18级时提供+4/8/12AD(+0.22/0.44/0.66每级)
思想之力(3级):在18级时提供+6/12/18AP(+0.33/0.66/0.99每级)
第3层
法术编织(1级)- 对敌方英雄每一次成功的普通攻击都会使你的法术伤害提升1%,可叠加3次
武器专精(1级)(需要蛮横之力)- +5AD
奥术专精(1级)(需要思想之力)- +8AP
刽子手(3级)- 对生命值低于20/35/50%的英雄增加5%伤害
第4层
剑刃编织(1级)(需要法术编织)- 对地方英雄每一次成功的法术攻击都会使你的普通攻击伤害提升1%,可叠加3次,这个效果每秒最多触发一次
霸主(3级)- 使额外获得的AD提升2/3.5/5%
大法师(3级)- 使额外获得的AP提升2/3.5/5%
棒子老虎鸡危险游戏(3级)(需要刽子手)- 击杀一名敌方英雄将使你恢复5%已损失的生命和法力值
第5层
狂暴(1级)- 暴击将使你获得1%额外攻击速度,可叠加3次
毁灭打击(3级)- +2/4/6%双穿
咒剑(1级)- 你的普通攻击将附加5%AP的魔法伤害
第6层
浩劫(1级)- 伤害提升3%
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