中午时分,一个">iOS开发群里还不断跳动着讨论,麦迪(化名)不愿离开去吃饭,她兴奋地阅读着其他App开发者交换的各类技术心得。刚入这个行业不久的她,对最近 “个人App开发已死”传言并不感冒。“没听说过呀。”她带着一种想跳过这个话题的语气告诉记者。任何新入一个行业者都有梦想的权利,但曾经最早在应用开发行业创下辉煌的139.ME创始人朱连兴却向《IT时报》记者承认,“个人App开发已死”确是自己日益肯定的观点。对仍然认为市场充满机会的个人开发者而言,先行者的经验有没有参考价值?
雪上加霜,创新遭遇技术瓶颈
“许多机构、媒体还是在爆炒开发行业的热度,但作为身在这其中的人,我从一些业内朋友处却了解到,无法盈利的现象日益加剧,很多个人开发者每月最多数千元的收入。”朱连兴告诉《IT时报》记者。
作为拥有一支成熟开发团队的他,最近已开始淡出开发层面,转而从事提供SDK工具包等更具前景的工作。“当前的App市场就像一条因为车辆过多而拥堵的公路,不管是小车(个人开发者)还是豪车(成熟团队)都能体会到很难前行的苦处。”朱连兴这样解读。
近日,更有手机游戏开发者在微博中绝望自曝“月均收入仅千元;未找到商业模式,如果继续下去,我可能某天死在电脑前,而我的搭档可能就要离婚了。”
“被山寨、遭刷榜侵害、应用同质化严重这些因素其实已说过太久。”朱连兴说,而据他的观察,“雪上加霜”的现状来自于一个新的因素:针对移动设备的新技术似乎已遭遇瓶颈。
朱连兴回想:“在2008年进入这个行业时,我感觉触摸屏、滑动功能、LBS等之前PC上没有的技术,都是带动惊艳作品出现的主要因素。但近年来移动设备的技术相对固定,没有太多新技术出现了,于是创新的余地变得薄弱了。”尽管不少新入者埋怨自己的创意被他人山寨,但很多情况下真正的“创意”难得一见,很多个人开发者也只是在前人的基础上进行小的改进而已。这样就希望盈利,朱连兴认为并不现实。