国服DOTA2引入局域网 采取声誉模式道具收费

今日《DOTA 2》产品负责人Erik Johnson在接受新浪采访时透露,国服《DOTA 2》为满足更多大学生需求,在今后或将引入局域网功能。至于为何选择完美世界作为中国区域的代理,Erik表示完美旗下《火炬之光》在美国市场受到欢迎,而Valve公司与完美世界在对用户认知方面互相理解,从而促进了合作。此外,Erik还透露了不少《DOTA 2》中即将加入的新功能。

满足大学生去需求 《DOTA 2》或将植入局域网功能

Erik在接受采访中表示,Valve公司十分注重中国区域的玩家,而大学生作为Valve旗下几款游戏的主力军之一,自然受到相当的重视。为将更畅快的游戏体验带给玩家,Valve或将在将来的制作中加入局域网功能。
此外,Erik也开玩笑的说,中国作为巨大的市场,众多的玩家对服务器的承载要求很高,对于服务器是否会挤爆等问题,Valve将会尽最大的努力去完善和维护,以满足玩家最根本的需求,并尽快与中国玩家见面。

Icefrog不会因为《DOTA 2》放弃《DOTA》

Erik表示,Icefrog作为一个优秀的游戏制作人,进入Valve公司以后,进一步推进《DOTA 2》的研发,而至于《DOTA》由于拥有相当大一部分忠实玩家的存在,公司不会因为《DOTA2》的制作而放弃《DOTA1》的后续研发工作,《DOTA 2》将从设计与服务等方面的优势吸引更多新的玩家。

新手指引系统 天体系统引入

《DOTA 2》将延续《DOTA》引入同等级玩家竞赛的天梯系统,此外,为了让更多玩家可以立即上手游戏,《DOTA 2》中的新手指引系统目前正在建设当中。Erik还透露,《DOTA 2》将尝试一些新的用户体验玩法,例如高等级玩家对新手玩家的带动培训功能,以及更多的社交对战功能,Valve希望玩家在Dota2中能够交到更多的朋友。

《火炬之光》美国受宠 完美代理志在必得

对于中国区代理厂商为何选择完美世界,Erik表示,完美世界的工作室都是较为出色的,旗下《火炬之光》在美国受到较为不错的反响,同样作为研发商来说,完美世界与Valve能够相互理解对于游戏制作的目标。
此外,都注重用户反馈以及玩家体验,也是Valve选择完美的一个重要原因之一,Valve公司注重玩家、注重员工、注重客户,用户体验是游戏的最根本诉求,所以在游戏设计中会更加重视服务体验。

免费模式与“声誉模式”部分道具收费

作为一款“永远不收费”的游戏,《DOTA 2》将采取全免费的模式,Erik认为,Valve公司的运营目的在于给玩家带来更优质的游戏,而不是如何赚取利益。而玩家较为关注的部分道具收费模式,Erik表示将采用“声誉模式”,便是部分等级较高声誉较好的玩家,可以通过自己的战绩来吸引玩家购买喜欢的道具,而这些道具大体上不会影响游戏平衡力。

最后,Erik表示,自己十分喜欢中国,而《DOTA 2》也会尽最快的速度与玩家见面,希望中国玩家给予宝贵的意见,以便Valve公司带来更好更多优质的游戏。

时间: 2024-09-20 13:54:39

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