Android应用程序完全退出当前四种方法及实现代码

1. Dalvik VM的本地方法

  android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())    //获取PID
  System.exit(0);   //常规java、c#的标准退出法,返回值为0代表正常退出

 

2. 任务管理器方法

   首先要说明该方法运行在Android 1.5 API Level为3以上才可以,同时需要权限

  ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE);
  am.restartPackage(getPackageName());
  系统会将,该包下的 ,所有进程,服务,全部杀掉,就可以杀干净了,要注意加上
  <uses-permission android:name=\"android.permission.RESTART_PACKAGES\"></uses-permission>

3. 根据Activity的声明周期

我们知道Android的窗口类提供了历史栈,我们可以通过stack的原理来巧妙的实现,这里我们在A窗口打开B窗口时在Intent中直接加入标 志     Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,这样开启B时将会清除该进程空间的所有Activity。

在A窗口中使用下面的代码调用B窗口

Intent intent = new Intent();
intent.setClass(Android123.this, CWJ.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);  //注意本行的FLAG设置
startActivity(intent);

接下来在B窗口中需要退出时直接使用finish方法即可全部退出。

 

4.自定义一个Actiivty 栈,道理同上,不过利用一个单例模式的Activity栈来管理所有Activity。并提供退出所有Activity的方法。代码如下:

   public class ScreenManager {
 private static Stack<Activity> activityStack;
 private static ScreenManager instance;
 private  ScreenManager(){
 }
 public static ScreenManager getScreenManager(){
  if(instance==null){
   instance=new ScreenManager();
  }
  return instance;
 }
//退出栈顶Activity
 public void popActivity(Activity activity){
  if(activity!=null){
   activity.finish();
   activityStack.remove(activity);
   activity=null;
  }
 }

//获得当前栈顶Activity
 public Activity currentActivity(){
  Activity activity=activityStack.lastElement();
  return activity;
 }

//将当前Activity推入栈中
 public void pushActivity(Activity activity){
  if(activityStack==null){
   activityStack=new Stack<Activity>();
  }
  activityStack.add(activity);
 }
 //退出栈中所有Activity
 public void popAllActivityExceptOne(Class cls){
  while(true){
   Activity activity=currentActivity();
   if(activity==null){
    break;
   }
   if(activity.getClass().equals(cls) ){
    break;
   }
   popActivity(activity);
  }
 }
}

android 完全退出应用程序实现代码

android退出应用程序会调用android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())或是System.exit(0),这只是针对第一个Activity(也就是入口的Activity)时生效。如果有A,B,C三个Activity,而想在B或C中Activity退出,调用上面的方法,往往会销毁当前的Activity返回上一个Activity。当然也可以逐个返回上一个Activity,直到跳转到入口的Activity,最后退出应用程序。但这样比较麻烦,而且逐个返回的体验并不友好。

网上比较流行的方法是定义栈,写一个ExitApplication类,利用单例模式管理Activity,在每个在Activity的onCreate()方法中调用ExitApplication.getInstance().addActivity(this)方法,在退出时调用ExitApplication.getInstance().exit()方法,就可以完全退出应用程序了。
ExitApplication类

import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

import android.app.Activity;
import android.app.Application;

public class ExitApplication extends Application {

 private List activityList = new LinkedList();
 private static ExitApplication instance;

 private ExitApplication()
 {
 }
 //单例模式中获取唯一的ExitApplication实例
 public static ExitApplication getInstance()
 {
 if(null == instance)
 {
 instance = new ExitApplication();
 }
 return instance;

 }
 //添加Activity到容器中
 public void addActivity(Activity activity)
 {
 activityList.add(activity);
 }
 //遍历所有Activity并finish

 public void exit()
 {

 for(Activity activity:activityList)
 {
 activity.finish();
 }

 System.exit(0);

 }
 }

 下面的三个类IndexActivity, BActivity,CActivity是简单的例子,分别是IndexActivity?>BActivity?>CActivity的跳转顺序。在每个Activity类中onCreate()方法中调用ExitApplication.getInstance().addActivity(Activity activity)方法。在任何一个Activity界面退出应用程序时,只要调用ExitApplication.getInstance().exit()方法,就可以在任何一个Activity中完全退出应用程序。
IndexActivity 类源代码:

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class IndexActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        Button next=(Button)findViewById(R.id.next_to_b);
        next.setOnClickListener(nextClick);

        Button exit=(Button)findViewById(R.id.exit_main);
        exit.setOnClickListener(exitClick);
        ExitApplication.getInstance().addActivity(this);

    }

    OnClickListener nextClick=new OnClickListener() {

  @Override
  public void onClick(View v) {
   // TODO Auto-generated method stub

   Intent intent=new Intent(IndexActivity.this,BActivity.class);
   startActivity(intent);

  }
 };

    OnClickListener exitClick=new OnClickListener() {

  @Override
  public void onClick(View v) {
   // TODO Auto-generated method stub
   ExitApplication.getInstance().exit();
  }
 };
}

BActivity 类源代码:

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class BActivity extends Activity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.b);
Button next_to_c=(Button)findViewById(R.id.next_to_c);
next_to_c.setOnClickListener(next_to_cClick);

Button exit_b=(Button)findViewById(R.id.exit_b);
exit_b.setOnClickListener(exitClick);
ExitApplication.getInstance().addActivity(this);

}

OnClickListener next_to_cClick=new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub

Intent intent=new Intent(BActivity.this,CActivity.class);
startActivity(intent);

}
};

OnClickListener exitClick=new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
ExitApplication.getInstance().exit();
}
};
}

CActivity 类源代码:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class CActivity extends Activity{

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.c);

Button exit_c=(Button)findViewById(R.id.exit_c);
exit_c.setOnClickListener(exitClick);
ExitApplication.getInstance().addActivity(this);

}

OnClickListener exitClick=new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
ExitApplication.getInstance().exit();
//如果只是调用以下其中的一个方法,并不会完全退出应用
//android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
//System.exit(0);
}
};
}

时间: 2024-09-14 19:57:18

Android应用程序完全退出当前四种方法及实现代码的相关文章

Android编程实现获取图片资源的四种方法_Android

本文实例讲述了Android编程实现获取图片资源的四种方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 图片放在sdcard中: 复制代码 代码如下: Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path)//path 是图片的路径,跟目录是/sdcard   2. 图片在项目的res文件夹下面 //得到application对象 ApplicationInfo appInfo = getApplicationInfo(); //得到该图片的id(na

Android编程实现获取图片资源的四种方法

本文实例讲述了Android编程实现获取图片资源的四种方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 图片放在sdcard中: 复制代码 代码如下:Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path)//path 是图片的路径,跟目录是/sdcard   2. 图片在项目的res文件夹下面 //得到application对象 ApplicationInfo appInfo = getApplicationInfo(); //得到该图片的id(nam

android:在Activity如何写一种方法,当调用时可以永久的向原来的布局中增添或修改控件?

问题描述 android:在Activity如何写一种方法,当调用时可以永久的向原来的布局中增添或修改控件? 如题,在Activity如何写一种方法,当调用时可以永久的向原来的布局中增添或修改控件? 解决方案 不明白干嘛,添加控件,无非就是先创建或渲染出一个view,然后通过addview加入到指定的容器中 解决方案二: 可控的话 先写在xml中设visible为gone. 需要的时候设置为visible 解决方案三: 不太清楚你的意思.如果就是添加界面的话,可以用两种方法,一种是楼上说的,可以

Android 实现全屏显示的几种方法整理

Android 实现全屏显示的几种方法整理 A.设置主题实现全屏 直接在AndroidManifest.xml文件中设定Activity主题为全屏模式 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" B.代码实现全屏 代码实现需要分两步做,如下: 1.隐藏标题栏 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 2.隐藏状态栏 getWindow().setFlags(Wi

Android 双击Back键退出应用的实现方法

Android 双击Back键退出应用的实现方法 实现原理: 双击退出程序的原理无非就是设置一个退出标识(询问是否退出),如果改变了这个标识(确认退出),则再次点击时立马退出,如果规定时间内没有退出,则延时重置这个标识(不退出). 延时重置: 使用 Java API 提供了 Timer 类,它能够执行定时任务.利用 Timer 就能够对标识进行延时重置. Timer 对象的 schedule( ) 方法需要一个 TimerTask 对象和一个时间长度(毫秒)作为参数.TimerTask 对象需要

Android中button的onClick事件几种方法

Android中button的onClick事件几种方法 利用三种方法,学习button的监听事件. 方法一源码如下: package com.example.androidtest; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.view.Menu; import android.widget.Button; import android.

android捕获程序异常退出

今天看到迅雷动漫里面一个CrashHandler 的类,我猜是崩溃处理类.进去一看,果然.顺便学习一下. Android系统的"程序异常退出",给应用的用户体验造成不良影响.为了捕获应用运行时异常并给出友好提示,便可继承UncaughtExceptionHandler类来处理.通过Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler()方法将异常处理类设置到线程上即可. 代码: public class CrashHandler implements Un

让C程序更高效的10种方法

代码之美,不仅在于为一个给定问题找到解决方案,而且还在代码的简单性.有效性.紧凑性和效率(内存).代码设计比实际执行更难 .因此,每一个程序员当用C语言编程时,都应该记着这些东西.本文向你介绍规范你的C代码的10种方法. 0. 避免不必要的函数调用 考虑下面的2个函数: void str_print( char *str )     {         int i;         for ( i = 0; i < strlen ( str ); i++ ) {             prin

Android中Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)

Android中Intent中如何传递对象,就我目前所知道的有两种方法,一种是Bundle.putSerializable(Key,Object);另一种是Bundle.putParcelable(Key, Object);当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口,为了让大家更容易理解我还是照常写了一个简单的Demo,大家就一步一步跟我来吧! 第一步:新建一个Android工程命名为ObjectTranDemo(类比较