ava:采用大端字节序存储数据【低地址存放数据的高位,高地址存放数据的低位,数据高位存放在数组的前面】
windows(intel平台):采用小端字节序存储数据【低地址存放数据的低位,高地址存放数据的高位,数据的高位存放在数组的后面】(windows接收java发送过来的short,int需要调用ntohs和ntohl来转换到小数端)
【数据高位】:0x1234的高位为 0x12
【数据低位】:0x1234的低位为 0x34
如: int ihex = 0x12345678;
short shex=0x1234;
java内存中存储为:
byte[] = { '0x12','0x34','0x56','0x78'} byte[] = { '0x12','0x34'}
而windows下(intel cpu):
c/c++/qt 存储为
一个字符数组地址是从首地址开始递增的,也就是数组下标越大,内存地址越大。
=====char[] 前面是低地址,后面是高地址
char [] = {'0x78','0x56','0x34','0x12'} //QByteArray和char[]一致 char [] = {'0x34','0x12'}
设计java端client程序时,需要我们在程序中显式采用大端字节序来处理int,short,long(字符串不需要考虑),即将int,short,long转换成byte[]。【将short,int的高位存储在字符数组的前面】当然你想用小字节存放也可以,socket收到数据后打印出来看int,short的16进制数字节序,然后做处理即可。
函数如下:(大端字节序存储的函数)
/*整型转化成字符序列,类似的函数baidu可以找到很多
*执行位操作,将int i = 0x12345678; 对应二进制:
*内存中存放:低地址
*00010010 0x12
*00110100 0x34
*01010110 0x56
*01111000 0x78
*高地址
*/
// 存放到byte[]={'0x12','0x34','0x56','0x78'}位置处
public static byte[] intToBytes(int i) { //bytes[0] = 00010010 //bytes[1] = 00110100 //bytes[2] = 01010110 //bytes[3] = 01111000 byte bytes[] = new byte[4]; for (int j = 3; j >= 0; j--) bytes[3 - j] = (byte)(i >> 8 * (3 - j) & 0xff); //bytes[0] :直接将i的低8bits和0xff与操作即可,此时j=3 return bytes; }
public static byte[] shortToBytes(short s) { byte bytes[] = new byte[2]; bytes[0]=(byte)(0xFF&(s>>8)); //低地址存放高位数据,低位数据被右移8bits后删除了。(返回高8位值) bytes[1]=(byte)(0xFF&s); //高地址存放低位数据,位操作当然是低位执行的与操作。当前只和8bits与,(即返回低8bits值) return bytes; }
以上就是对android java 和 windows C/C++/QT通讯时 数据存放字节序的理解,有需要的可以参考下
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