浅谈Javascript数组(推荐)_javascript技巧

在程序语言中数组的重要性不言而喻,JavaScript中数组也是最常使用的对象之一,数组是值的有序集合,由于弱类型的原因,JavaScript中数组十分灵活、强大,不像是Java等强类型高级语言数组只能存放同一类型或其子类型元素,JavaScript在同一个数组中可以存放多种类型的元素,而且是长度也是可以动态调整的,可以随着数据增加或减少自动对数组长度做更改。

首先,大概说说数组的基本用法。

   数组,即Array类型,是开发中最常用的类型之一,javascript中的数组和其他语言最大的区别就是每一项可以保存任何类型的数据,而且数组的大小是可以动态调整的,有点绕?看看代码吧

   1.数组的创建:

var arr=new Array(20);
var arr1=["小伞",1,true,undefined,[2,"王"],""] 

第一行用数组构造法创建了一个length值为20的数组,第二行用数组字面量表示法创建了一个多种数据类型并存的数组。

第一行的方法有点小坑,括号里指定的是数组的长度,而不是数组第一个元素是20 ,要想创建有一个元素是20的这么一个数组,还是用字面量法创建吧。

还有一个小坑,看代码

var arr=[1,2,];
var arr1=[,,,,,]

第一行这句会在IE8以及之前版本中创建一个值分别为1,2,undefined的数组,其他浏览器会产生一个两项分别是1,2的数组

第二行同样的可能会在不同浏览器上包含5项或者6项。(IE9以上修复了这个问题,但还是不推荐这种写法)

  2.数组元素的基本操作

js的数组非常的灵活,拥有很多数组元素操作的方法,但也有一些小坑,比如:

var arr=[];
arr[0]=1;arr[1]=2;arr.push(3); //arr=[1,2,3]arr[arr.length]=4; //arr=[1,2,3,4]arr.unshift(0); //arr=[0,1,2,3,4];delect arr[2]; //arr=[0,1,undefined,3,4]arr[0]=undefined //arr=[undefined,1,undefined,3,4]

push()方法会给数组最后边添加一个元素,得到的值可以看注释,^_^

也可以直接手动在数组下标拓展以为,如第三行,其实就相当于push(4);
那如果想在数组元素最前边添加呢,别急,有unshift()方法。

与此对应的有删除元素的pop()方法和shift()方法,分别和push(),unshift()对应,就不再赘述了。

delect 运算符对数组的操作不会删除掉数组的元素,可以说是用undefined来占个位子,和直接赋值是一样的。

   3.稀疏数组

稀疏数组是指数组的下标并不是从0开始,一般数组的长度要比元素的个数要多:

var arr1=[undefined];
var arr2=new Array(1);
0 in arr1; //true
0 in arr2; //false
var arr3=new Array(100);
arr3[99]="赋值";
99 in arr3; //true
98 in arr3; //false

arr1中是因为数组第1列是有值的,虽然是undefined,arr2只是指定了数组长度,第1列还是没有值,所以用in语句会返回false。arr3中给第第100个元素赋值后检测是有值的,对其他列的key是没有影响的,所以还是返回了false。

以上所述是小编给大家介绍的Javascript数组的相关知识,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索js数组
浅谈英语课堂导入技巧、浅谈散文写作技巧、浅谈数学中的变形技巧、浅谈纹绣飘眉经营技巧、浅谈工程施工投标技巧,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-11-02 21:23:53

浅谈Javascript数组(推荐)_javascript技巧的相关文章

浅谈Javascript数组索引_javascript技巧

从题目说起,之所以是不完全,是因为有些东西比如数组的方法怎么用这个我都不打算讲,因为那个看一下都会,下面讲的都是我觉得重要的,只关于数组对象本身.另外,由于我的Javascript实战经验不多,所以可能有些东西没涉及到,有些内容说的有误,请发现问题的同学不吝指教. 首先,Javascript(下称js)的数组定义,这不是重点,简单说下,下面两句都是创建一个空的数组: var arr = []; var arr2 = new Array(); // 不写new也可以. 在创建之后,你就可以随时往数

浅谈JavaScript 浏览器对象_javascript技巧

window window对象不但充当全局作用域,而且表示浏览器窗口. window对象有innerWidth和innerHeight属性,可以获取浏览器窗口的内部宽度和高度.内部宽高是指除去菜单栏.工具栏.边框等占位元素后,用于显示网页的净宽高.还有一个outerWidth和outerHeight属性,可以获取浏览器窗口的整个宽高. 补充: 网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:

浅谈JavaScript字符串拼接_javascript技巧

在JavaScript中会经常遇到字符串拼接,但是如果要拼接的字符串过长就比较麻烦了. 如果在一行的话,可读性太差:如果换行的话,会直接报错. 现在就来介绍几个JavaScript拼接字符串的几个小技巧(主要针对字符串过长的情况). 1. 字符串相加(+) var empList = ' <li data-view-section="details">'+ '<span>Hello world</span>'+ '</li>'; 2.利用

浅谈javascript函数式编程_javascript技巧

函数式编程,属于编程范式的一种 1 函数是第一公民,可以返回值,也可以作为其他函数的参数 //console是一个函数 function con(v){ console.log(v) } // execute 也是一个函数 function execute(fn){ fn(1) } //将con函数作为参数传进execute函数 execute(con) // 1 2 接近自然语言的写法   晓池吃完饭然后就去洗澡 可以表现为eat().bathe() // 吃饭函数 function eat(

浅谈JavaScript异常处理语句_javascript技巧

程序运行过程中难免会出错,出错后的运行结果往往是不正确的,因此运行时出错的程序通常被强制中止.运行时的错误统称为异常,为了能在错误发生时得到一个处理的机会,JavaScript提供了异常处理语句.包含try-catch.try-catch-finally和throw. try-catch语句 try{ tryStatements } catch(exception){ catchStatements } 参数说明: tryStatements:必选项.可能发生错误的语句序列. exception

浅谈JavaScript的事件_javascript技巧

1.事件流     事件流描述的是从页面中接收事件的顺序.但是IE提出的是冒泡流,而Netscape Communicator提出的是捕获流. JavaScript事件流 2.事件冒泡(event bubbling)     事件开始由最具体的元素(嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播为较不为具体的节点(文档).如下: 复制代码 代码如下: <html>     <head>         <title>事件冒泡</title>     <

浅谈Javascript事件模拟_javascript技巧

这就意味着会有适当的事件冒泡,并且浏览器会执行分配的事件处理程序.这种能力在测试web应用程序的时候,是非常有用的,在DOM 3级规范中提供了方法来模拟特定的事件,IE9 chrome FF Opera 和 Safari都支持这样的方式,在IE8及以前的办法的IE浏览器有他自己的方式来模拟事件 a)Dom 事件模拟 可以通过document上的createEvent()方法,在任何时候创建事件对象,此方法只接受一个参数,既要创建事件对象的事件字符串,在DOM2 级规范上所有的字符串都是复数形式,

浅谈Javascript数组的使用_javascript技巧

上一篇说了数组的索引,这一篇说下数组的使用. 数组的大小 js的数组可以动态调整大小,更确切点说,它没有数组越界的概念,a[a.length]没什么问题.比如声明一个数组a = [1, 3, 5],现在的数组大小是3,最后一个元素的索引是2,但是你依然可以使用a[3],访问a[3]返回的是undefined,给a[3]赋值:a[3] = 7,是给数组a添加了一个元素,现在数组a的长度是4了.你可以试试把下面这段代码放到浏览器里运行下: var a = []; for(int i = 0; i <

小议javascript 设计模式 推荐_javascript技巧

记得早前就说过要和大家分享"javascript设计模式",迟迟没写不是因为我懒,最近确实太忙,忙工作,忙旅游(啊哦?),好不容易这几天空闲了,接下来是兑现之前空口白话的时间了. 在讨论设计模式之前,请确认您已经有一定的脚本编程基础,如果不甚了解,建议可以先查阅本人很久之前写的这篇<浅谈javascript面向对象编程>请看下一篇文章. 讲到设计模式,不得不先重点着墨于"接口设计",因为接口设计在设计模式中的意义太大了,大于模式本身.直观起见,先介绍一下