一、什么是异常
异常:程序在运行过程中发生由于硬件设备问题、软件设计错误等导致的程序异常事件。(在Java等面向对象的编程语言中)异常本身是一个对象,产生异常就是产生了一个异常对象。 ——百度百科
二、异常体系
Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。
其中异常类Exception又分为运行时异常(RuntimeException)和非运行时异常, 这两种异常有很大的区别,也称之为非受检查异常(Unchecked
Exception)
和受检查异常(Checked Exception)。
Java异常体系结构如图
所示:
1、Error与Exception
Errorr往往是很严重的错误,是程序无法处理的异常,可以捕获但是最好不要捕获,因为捕获了也解决不了,这个不是由程序产出的,底层出现问题就让他它挂了吧,比如内存溢出(OutOfMemoryError)、线程死亡(ThreadDeath)等。这些异常发生时, Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。
下图为程序模拟的内存溢出情景:
Exception是程序本身可以处理的异常,这种异常分两大类运行时异常和非运行时异常。 程序中应当尽可能去处理这些异常。
2、运行时异常和非运行时异常
运行时异常都是RuntimeException类及其子类异常,常见的异常有:空指针异常(NullPointerException)、下标越界异常(IndexOutOfBoundsException)、算术异常(ArithmaticException)、类型转换异常(ClassCastException) 等,这些异常一般是由程序逻辑错误引起的, 程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
下面将模拟这几个运行时异常发生的场景:
1)数组下标越界异常
以数组下标越界异常为例分析发生的现象,在程序运行时,JVM能够检测到没有a[3]这个索引,当检测到数组下标越界异常后,JVM做了两件事:
1创建出异常对象 new
ArrayIndexOutOfBoundsException(3);
2将异常对象抛出,抛给它的调用者。注:一旦异常被抛出,后面的程序就不再执行。
当它的调用者没有对异常进行处理时,它的调用者继续将异常向上抛出。以此类推,当main接收到这个异常也没有对数组下标越界异常进行处理时,main就将异常抛给了JVM,JVM收到异常信息后又做了两件事:
1将异常信息以红色字体输出到控制台上;
2停止程序的运行。
2)空指针异常
3)算数异常 除数为0
4)类型转换异常
非运行时异常是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。
从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过,如IO异常(IOException)、SQL(SQLException)等以及用户自定义的Exception异常。
下图显示的是IOException中的FileNotFoundException: