Photoshop制作木纹艺术效果的相框

  PS经常应用于各种相框设计,有时配合CS5本身的3D功能可以设计出相当有创意的作品,本实例将直接通过PS的平面设计功能来设计一款木质艺术相框,主要涉及到photoshop的文字工具、图层样式的应用,本章节主要讲述平面相框的绘制,下一章节将讲述平面相框的立体化展示设计,有兴趣的朋友可以一试!


  效果图一,枕头浮雕相框


  效果图二,外斜面浮雕木框


  原图一,木质纹理


  原图二,相框美女

  1、本次教程同样采用photoshop CS5制作,用到的素材原图有两张,先打开第一张木质纹理素材图,如下图所示:


分类:

  • PS入门教程
时间: 2024-12-03 02:52:12

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没有现成的木纹背景,我们也可以做出木头的纹理来,从而实现木纹字的字体效果: 1. 建立一个新文件,宽度350 pixels,高度为350pixels.分辨率72pixel/inch,模式为RGB Color,背景为白色.设置前景色为R:250,G:157,B:106,背景色为R:108,G:46,B:22.然后使用渐变工具,选择由前景色到背景色的线性渐变. 图8-1 2. 执行Filter/Brush Strokes/Sprayed Strokes参数如图. 图8-2 3. 执行Filter/A

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效果对比 1.看直方图 这张岩石边的女孩照片,人物的形态.表情都不错,人物与岩石的对比效果也很好.但是片子的影调太平淡,读者的视线很难集中到片子中最精彩的地方. 在Photoshop中打开文件,自动进入ACR中. 首先看直方图,从直方图可以看到,片子曝光稍欠一点,色阶起伏较大.片子的影调主要由亮调的衣服和天空.暗调的头发,以及中间调的皮肤和岩石构成. 2.各项参数 分类: PS调色教程

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最终效果图 1.新建文件,使用矩形选区工具绘制一个矩形按钮,前景色设置为#990000 ,背景色设置为#660000,选择反射渐变工具,填充,并使用自由变换工具对按钮进行扭曲.效果如下: 2.选择按钮底层,调出选区,将选区缩进5个像素(选择-修改-缩小).新建层,命名为按钮皮肤.按下X键将前景色和背景色进行调换.依旧选择渐变工具从上到下进行渐变. 3.执行滤镜--杂色--添加杂色,数量:15.54,分布:高斯分布.如下图:  4.再执行滤镜--模糊--动感模糊,角度:0,距离:18像素,还有图层

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