2.7 完成TIMETRACKER
Android UI基础教程
基本上关于第一个TimeTracker应用程序所需的所有内容我们都讲过了。现在只需要一些处理按键的逻辑。
1.回到TimeTrackerActivity的onCreate方法,并加上以下代码:
`Button startButton = (Button) findViewById(R.id.start`_`stop);`
`startButton.setOnClickListener(this);`
`Button stopButton = (Button) findViewById(R.id.reset);`
`stopButton.setOnClickListener(this);`
这会让TimeTrackerActivity类能够监听按钮事件。你将会在下一章中了解关于事件处理的知识。但仅就现在来说,只需要更新TimeTrackerActivity来实现OnClickListener接口。
2.重写onClick方法。每当一个按钮被按下都会调用这个方法。
`@Override`
` public void onClick(View v) {`
` TextView ssButton = (TextView) findViewById`
` → (R.id.start`_`stop);`
3.检查哪个按钮被按下了。如果用户按下了Start/Stop按钮,检查定时器的状态。如果它被停止了,你需要重新启动并将按钮文字改为“Stop”;反之,则需要停止计时器并把按钮文字改为“Start”。
` if (v.getId() == R.id.start`_`stop) {`
` if (isTimerStopped()) {`
` startTimer();`
` ssButton.setText(R.string.stop);`
` } else {`
` stopTimer();`
` ssButton.setText(R.string.start);`
` }`
4.如果用户按下了Reset按钮,重置定时器和TextView变量counter,并把Start/Stop按钮的文字设为“Start”:
` } else if (v.getId() == R.id.reset) {`
` resetTimer();`
` TextView counter = (TextView) findViewById`
` → (R.id.counter);`
` counter.setText(DateUtils.formatElapsedTime(0));`
` ssButton.setText(R.string.start);`
` }`
` }`
现在你可以运行应用了!它运行起来应该像图2.14一样。
你应该可以启动以及暂停计时器并在列表中记录之前的数值。在下一章节中,你将会更进一步—扩展应用使其可用于不同的屏幕尺寸、添加一些通知,以及使得应用在后台运行。
时间: 2024-10-31 03:16:24