我不知道大家对CodeDOM的代码生成机制是否熟悉,但是有一点可以确定:如果你使用过Visual Studio,你就应该体验过它带给我们在编程上的便利。随便列举三种典型的代码生成的场景:在创建强类型DataSet的时候,VS会自动根据Schema生成相应的C#或者VB.NET代码;当我们编辑Resource文件的时候,相应的的后台代码也会自动生成;当我们通过添加Web Reference调用Web Service或者WCF Service的时候,VS会自动生成服务代理的代码和相应的配置。总的来说,通过和VS集成的动态代码生成工具使我们可以“强类型”的方式进行编程,进而提供我们的效率并减低错误的几率。
实际上,除了VS提供的这些典型的代码生成场景中,我们可以根据需要开发一些自定义代码生成器,并且通过VS的扩展实现后台代码的实时生成,从而实现强类型编程的目的,现在我们举一个典型的应用场景——消息管理。
一、一个典型的自定义代码生成器应用场景——消息管理
无论对于怎么样的应用,我们都需要维护一系列的消息。消息的类型很多,比如验证消息、确认消息、日志消息等。我们一般会将消息储存在一个文件或者数据库中进行维护,并提供一些API来获取相应的消息项。这些API一般都是基于消息的ID来获取的,换句话说,消息获取的方式是以一种“弱类型”的编程方式实现的。如果我们能够根据消息存储的内容动态地生成相应的C#或者VB.NET代码,那么我们就能够以一种强类型的方式来获取相应的消息项了。
比如说,现在我们定义了如下一个MessageEntry类型来表示一个消息条目。为了简单,我们尽量简化MessageEntry的定义,仅仅保留三个属性Id、Value和Category。Category表示该消息条目所属的类型,你可以根据具体的需要对其分类(比如根据模块名称或者Severity等)。Value是一个消息真实的内容,可以包含一些占位符({0},{1},…{N})。通过指定占位符对用的值,最中格式化后的文本通过Format返回。
1: public class MessageEntry 2: { 3: public string Id { get; private set; } 4: public string Value { get; private set; } 5: public string Category { get; private set; } 6: public MessageEntry(string id, string value, string category) 7: { 8: this.Id = id; 9: this.Value = value; 10: this.Category = category; 11: } 12: public string Format(params object[] args) 13: { 14: return string.Format(this.Value, args); 15: } 16: }
现在我们所有的消息定义在如下一个XML文件中,<message>XML元素代码一个具体的MessageEntry,相应的属性(Attribute)和MessageEntry的属性(Property)相对应。
1: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 2: <messages> 3: <message id="MandatoryField" value="The {0} is mandatory." category="Validation"/> 4: <message id="GreaterThan" value="The {0} must be greater than {1}." category="Validation"/> 5: <message id="ReallyDelete" value="Do you really want to delete the {0}." category="Confirmation"/> 6: </messages>
在上面的XML中,定义了两个类别(Validation和Confirmation)的三条MessageEntry。我们需要通过我们的代码生成工具生成一个包含如下C#代码的CS文件。
1: namespace Artech.CodeDomGenerator 2: { 3: public class Messages 4: { 5: public class Validation 6: { 7: public static Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry MandatoryField = new Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry("MandatoryField", "The {0} is mandatory.", "Validation"); 8: public static Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry GreaterThan = new Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry("GreaterThan", "The {0} must be greater than {1}.", "Validation"); 9: } 10: public class Confirmation 11: { 12: public static Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry ReallyDelete = new Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry("ReallyDelete", "Do you really want to delete the {0}.", "Confirmation"); 13: } 14: } 15: }
那么我们就能够直接通过生成出来的Messages类,以强类型的方式获取并格式化每一条MessageEntry的内容了。
1: Console.WriteLine(Messages.Validation.MandatoryField.Format("User Name")); 2: Console.WriteLine(Messages.Validation.GreaterThan.Format("Age",18)); 3: Console.WriteLine(Messages.Confirmation.ReallyDelete.Format("Order record"));
下面是输出结果:
1: The User Name is mandatory. 2: The Age must be greater than 18. 3: Do you really want to delete the Order record.
要实现上面的功能实际上包含两个步骤:一是动态解析包含消息定义的XML文件,并生成我们希望结构的一个代码定义,而是通过和VS进行集成,借助VS自定义工具将前面生成的内容真正写入到一个具体的.cs文件中。第一个步骤可以通过CodeDOM轻松实现,而第二个步骤借助于VS的扩展也会很简单。本篇文章我们只关注第一个方面,下面我们在对第二个方面进行介绍。
二、通过CodeDom实现动态代码生成
CodeDOM 提供了表示许多常见的源代码元素类型的类型。您可以设计一个生成源代码模型的程序,使用CodeDOM 元素构成一个对象图。而这个对象图包含C#或者VB.NET代码包含的基本元素:命名空间、类型、类型成员(方法、属性、构造函数、事件等),并且包括方法实现的具体语句(Statement)。也就是说它的结构就是对一个具体.vb或者.cs文件代码的反映。在这里我不会具体介绍CodeDOM体系结构,有兴趣的读者可以参与MSDN官方文档。
CodeDOM最终体现出来的是一个叫做CodeCompileUnit对象,这个对象通过如下定义的MessageCodeGnerator的BuildCodeObject方法返回。下面给出了生成CodeCompileUnit的全部实现,即使你对CodeDOM完全不了解,结合上面给出的保存消息的XML和我们最终期望的C#代码的结构,相信也能够看懂整个实现逻辑。
总的来说,BuildCodeObject方法的目的就是一个将XML转换成CodeCompileUnit对象。首先在BuildCodeObject方法中,添加了一个命名空间(Artech.CodeDomGenerator),并在该命名空间中定义了一个Messages的类。在Messages类会为每一个消息类别定义一个嵌套类,类型的名称就是消息类别的名称(比如Validation、Confirmation等)。我们具体的MessageEntry通过公共静态属性的形式进行定义,并且采用Inline的方式进行初始化。
1: public class MessageCodeGenerator
2: {
3: public CodeCompileUnit BuildCodeObject(XmlDocument messages)
4: {
5: var codeObject = new CodeCompileUnit();
6: var codeNamespace = new CodeNamespace("Artech.CodeDomGenerator");
7: codeObject.Namespaces.Add(codeNamespace);
8: var codeType = new CodeTypeDeclaration("Messages");
9: codeNamespace.Types.Add(codeType);
10: GenerateCatetoryClasses(codeType, messages);
11: return codeObject;
12: }
13:
14: private void GenerateCatetoryClasses(CodeTypeDeclaration root, XmlDocument messageDoc)
15: {
16: var messageEntries = messageDoc.GetElementsByTagName("message").Cast<XmlElement>();
17: var categories = (from element in messageEntries
18: select element.Attributes["category"].Value).Distinct();
19:
20: foreach (var category in categories)
21: {
22: var categoryType = new CodeTypeDeclaration(category);
23: root.Members.Add(categoryType);
24:
25: foreach (var element in messageDoc.GetElementsByTagName("message").Cast<XmlElement>().
26: Where(element => element.Attributes["category"].Value == category))
27: {
28: GenerateMessageProperty(element, categoryType);
29: }
30: }
31: }
32:
33: private void GenerateMessageProperty(XmlElement messageEntry, CodeTypeDeclaration type)
34: {
35: string id = messageEntry.Attributes["id"].Value;
36: string value = messageEntry.Attributes["value"].Value;
37: string categotry = messageEntry.Attributes["category"].Value;
38:
39: var field = new CodeMemberField(typeof(MessageEntry), id);
40: type.Members.Add(field);
41: field.Attributes = MemberAttributes.Public | MemberAttributes.Static;
42: field.InitExpression = new CodeObjectCreateExpression(
43: typeof(MessageEntry),
44: new CodePrimitiveExpression(id),
45: new CodePrimitiveExpression(value),
46: new CodePrimitiveExpression(categotry));
47: }
48: }
三、通过CodeDomProvider转化给予某种语言的代码
CodeCompileUnit最终体现的代码的结构,但是CodeCompileUnit本身是不基于某种具体的编程语言的,也就是说CodeCompileUnit是语言中性的。最终我们需要另一个对象将CodeCompileUnit转换成基于某种编程的语言的代码:CodeDomProvider。
在上面的代码中,我们利用上面定义的MessageCodeGenerator类型,将上述我们提到的包含消息定义的XML文件转换成CodeDomProvider对象。最终通过CodeDomProvider将其分别转换成C#代码和VB。NET代码。
1: var generator = new MessageCodeGenerator(); 2: var messageDoc = new XmlDocument(); 3: messageDoc.Load("Messages.xml"); 4: var codeObject = generator.BuildCodeObject(messageDoc); 5: CodeDomProvider provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp"); 6: CodeGeneratorOptions options = new CodeGeneratorOptions(); 7: using (StreamWriter writer = new StreamWriter("messages.cs")) 8: { 9: provider.GenerateCodeFromCompileUnit(codeObject, writer, options); 10: } 11: 12: provider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic"); 13: using (StreamWriter writer = new StreamWriter("messages.vb")) 14: { 15: provider.GenerateCodeFromCompileUnit(codeObject, writer, options); 16: } 17: 18: Process.Start("messages.cs"); 19: Process.Start("messages.vb");
这是C#代码(和我们开始提到过的完全一致):
1: //------------------------------------------------------------------------------ 2: // <auto-generated> 3: // This code was generated by a tool. 4: // Runtime Version:4.0.30319.1 5: //<