一步一步写算法(之查找)

原文:一步一步写算法(之查找)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】

    无论是数据库,还是普通的ERP系统,查找功能数据处理的一个基本功能。数据查找并不复杂,但是如何实现数据又快又好地查找呢?前人在实践中积累的一些方法,值得我们好好学些一下。我们假定查找的数据唯一存在,数组中没有重复的数据存在。

    (1) 普通的数据查找

    设想有一个1M的数据,我们如何在里面找到我们想要的那个数据。此时数据本身没有特征,所以我们需要的那个数据可能出现在数组的各个位置,可能在数据的开头位置,也可能在数据的结束位置。这种性质要求我们必须对数据进行遍历之后才能获取到对应的数据。

int find(int array[], int  length, int value)
{
	if(NULL == array || 0 == length)
		return -1;

	for(int index = 0; index < length; index++){
		if(value == array[index])
			return index;
        }
	return -1;
}

分析:

    由于我们不清楚这个数据判断究竟需要多少次。但是,我们知道,这样一个数据查找最少需要1次,那么最多需要n次,平均下来可以看成是(1+n)/2,差不多是n的一半。我们把这种比较次数和n成正比的算法复杂度记为o(n)。

     

    (2)上面的数据没有任何特征,这导致我们的数据排列地杂乱无章。试想一下,如果数据排列地非常整齐,那结果会是什么样的呢?就像在生活中,如果平时不注意收拾整齐,那么找东西的时候非常麻烦,效率很低;但是一旦东西放的位置固定下来,所有东西都归类放好,那么结果就不一样了,我们就会形成思维定势,这样查找东西的效率就会非常高。那么,对一个有序的数组,我们应该怎么查找呢?二分法就是最好的方法。

int binary_sort(int array[], int length, int value)
{
	if(NULL == array || 0 == length)
		return -1;

	int start = 0;
	int end = length -1;

	while(start <= end){

		int middle = start + ((end - start) >> 1);
		if(value == array[middle])
			return middle;
		else if(value > array[middle]){
			start = middle + 1;
		}else{
			end = middle -1;
		}
	}

	return -1;
}

分析:

    上面我们说到普通的数据查找算法复杂度是o(n)。那么我们可以用上面一样的方法判断一下算法复杂度。这种方法最少是1次,那么最多需要多少次呢?我们发现最多需要log(n+1)/log(2)即可。大家可以找个例子自己算一下,比如说7个数据,我们发现最多3次;如果是15个数据呢,那么最多4次;以此类推,详细的论证方法可以在《算法导论》、《计算机编程艺术》中找到。明显,这种数据查找的效率要比前面的查找方法高很多。

    (3) 上面的查找是建立在连续内存基础之上的,那么如果是指针类型的数据呢?怎么办呢?那么就需要引入排序二叉树了。排序二叉树的定义很简单:(1)非叶子节点至少一边的分支非NULL;(2)叶子节点左右分支都为NULL;(3)每一个节点记录一个数据,同时左分支的数据都小于右分支的数据。可以看看下面的定义:

typedef struct _NODE
{
	int data;
	struct _NODE* left;
	struct _NODE* right;
}NODE;

    那么查找呢,那就更简单了。

const NODE* find_data(const NODE* pNode, int data){
	if(NULL == pNode)
		return NULL;

	if(data == pNode->data)
		return pNode;
	else if(data < pNode->data)
		return find_data(pNode->left, data);
	else
		return find_data(pNode->right, data);
}

    (4)同样,我们看到(2)、(3)都是建立在完全排序的基础之上,那么有没有建立在折中基础之上的查找呢?有,那就是哈希表。哈希表的定义如下:1)每个数据按照某种聚类运算归到某一大类,然后所有数据链成一个链表;2)所有链表的头指针形成一个指针数组。这种方法因为不需要完整排序,所以在处理中等规模数据的时候很有效。其中节点的定义如下:

typedef struct _LINK_NODE
{
	int data;
	struct _LINK_NODE* next;
}LINK_NODE;

    那么hash表下面的数据怎么查找呢?

LINK_NODE* hash_find(LINK_NODE* array[], int mod, int data)
{
	int index = data % mod;
	if(NULL == array[index])
		return NULL;

	LINK_NODE* pLinkNode = array[index];
	while(pLinkNode){
		if(data == pLinkNode->data)
			return pLinkNode;
		pLinkNode = pLinkNode->next;
	}

	return pLinkNode;
}

分析:

    hash表因为不需要排序,只进行简单的归类,在数据查找的时候特别方便。查找时间的大小取决于mod的大小。mod越小,那么hash查找就越接近于普通查找;那么hash越大呢,那么hash一次查找成功的概率就大大增加。

【预告: 下一篇博客介绍排序的内容】

时间: 2024-08-06 19:48:54

一步一步写算法(之查找)的相关文章

一步一步写算法(之字符串查找 中篇)

原文:一步一步写算法(之字符串查找 中篇) [ 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com]     昨天我们编写了简单的字符查找函数.虽然比较简单,但是也算能用.然而,经过我们仔细分析研究一下,这么一个简单的函数还是有改进的空间的.在什么地方改进呢?大家可以慢慢往下看.     下面的代码是优化前的代码,现在再贴一次,这样分析起来也方便些: char* strstr(const char* str, char* data) { int i

一步一步写算法(之字符串查找 上篇)

原文:一步一步写算法(之字符串查找 上篇) [ 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com]     字符串运算是我们开发软件的基本功,其中比较常用的功能有字符串长度的求解.字符串的比较.字符串的拷贝.字符串的upper等等.另外一个经常使用但是却被我们忽视的功能就是字符串的查找.word里面有字符串查找.notepad里面有字符串查找.winxp里面也有系统自带的字符串的查找,所以编写属于自己的字符串查找一方面可以提高自己的自信心,另外一

一步一步写算法(之字符串查找 下篇)

原文:一步一步写算法(之字符串查找 下篇) [ 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com]     前面我们谈到了KMP算法,但是讲的还不是很详细.今天我们可以把这个问题讲的稍微详细一点.假设在字符串A中寻找字符串B,其中字符串B的长度为n,字符串A的长度远大于n,在此我们先忽略.     假设现在开始在字符串A中查找,并且假设双方在第p个字符的时候发现查找出错了,也就是下面的情况: /* * A: A1 A2 A3 A4 ... Ap

一步一步写算法(之排序二叉树线索化)

原文:一步一步写算法(之排序二叉树线索化) [ 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com]     前面我们谈到了排序二叉树,还没有熟悉的同学可以看一下这个,二叉树基本操作.二叉树插入.二叉树删除1.删除2.删除3.但是排序二叉树也不是没有缺点,比如说,如果我们想在排序二叉树中删除一段数据的节点怎么办呢?按照现在的结构,我们只能一个一个数据查找验证,首先看看在不在排序二叉树中,如果在那么删除:如果没有这个数据,那么继续查找.那么有没有方法

一步一步写算法(之非递归排序)

原文:一步一步写算法(之非递归排序) [ 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com]        在上面一篇博客当中,我们发现普通查找和排序查找的性能差别很大.作为一个100万的数据,如果使用普通的查找方法,那么每一个数据查找平均下来就要几十万次,那么二分法的查找呢,20多次就可以搞定.这中间的差别是非常明显的.既然排序有这么好的效果,那么这篇博客中,我们就对排序算做一个总结.     按照我个人的理解,排序可以分为两种:一种是非递归排

一步一步写算法(之克鲁斯卡尔算法 中)

原文:一步一步写算法(之克鲁斯卡尔算法 中) [ 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com]     前面说到,克鲁斯卡尔的算法是按照各个line的权重依次进行添加的,那么这就涉及到一个权重的排序问题.怎么排序呢?可以采用最简单的冒泡排序算法.可是这里排序的是数据结构,怎么办呢?那就只好采用通用排序算法了. void bubble_sort(void* array[], int length, int (*compare)(void*,

一步一步写算法(之 算法总结)

原文:一步一步写算法(之 算法总结) [ 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com]       自10月初编写算法系列的博客以来,陆陆续续以来写了几十篇.按照计划,还有三个部分的内容没有介绍,主要是(Dijkstra算法.二叉平衡树.红黑树).这部分会在后面的博客补充完整.这里主要是做一个总结,有兴趣的朋友可以好好看看,欢迎大家提出宝贵意见.       (1) 排序算法     快速排序           合并排序     堆排序

一步一步写算法(之排序二叉树)

原文:一步一步写算法(之排序二叉树) [ 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com]     前面我们讲过双向链表的数据结构.每一个循环节点有两个指针,一个指向前面一个节点,一个指向后继节点,这样所有的节点像一颗颗珍珠一样被一根线穿在了一起.然而今天我们讨论的数据结构却有一点不同,它有三个节点.它是这样定义的: typedef struct _TREE_NODE { int data; struct _TREE_NODE* parent;

一步一步写算法(之排序二叉树的保存和加载)

原文:一步一步写算法(之排序二叉树的保存和加载)[ 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com]     排序二叉树是我们开发中经常使用到的一种数据结构,它具有较好的插入.删除.查找特性.但是由于二叉树的指针较多,所以相比较其他的数据结构而言,二叉树来得比较麻烦些.但是也不是没有办法,下面介绍一下我个人常用的方法.     我们知道,如果一个二叉树是一个满树的话,那么二叉树的节点应该是按照1.2.3.4依次排开的.但是现实情况是这样的,由于