CButtonST使用技巧: CButtonST简介

CButtonST使我目前见过的最强大,功能最全的CButton派生类。撰写本文的目的不在于技术的讨论,而是希望能够为各位提供关于CButtonST的使用参考,以提高编写程序的速度。

下图是用CButtonST做的几个按钮

 

以下是CButtonST类的一些版本信息,方便大家可以及时获得它的最新版本。

作者:Davide Calabro

邮箱地址:davide_calabro@yahoo.com

个人主页:http://www.softechsoftware.it

CButtonST类主要包括BtnST.h、BtnST.cpp、BCMenu.h和BCMenu.cpp四个文件。如果你打算使用CButtonST的窗口不止一个,那么我建议你在VC++的Workspace | FileView中导入以上的四个文件之后,然后在SdtAfx.h文件中添加合适的include语句,如#include "BtnST.h"。

在接下来的几篇文章中,我将根据作者提供的演示程序向大家介绍CButtonST的各种常用方法。在最后一篇文章中,将为各位提供CButtonST类的中文文档,以供各位在以后的使用中参考。

 

本篇主要包括了以下的效果:

1. 在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示

2. 显示平面按钮

3. 使按钮上的图标可变

4. 设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色

5. 设置图标和文字的位置

6. 根据Icon的形状设置按钮的形状

7. 添加Tooltips

以下是Basic Features的演示界面:

效果一:在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量

view source

print?

1.CButtonST   m_btn;

2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

view source

print?

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.SetFlat(FALSE);

注意:为达到最好效果,请根据Icon的大小调整按钮的大小。

实例:演示程序中的Standar 按钮。

效果二:显示平面按钮

只需要在效果一的基础上把m_btn.SetFlat(FALSE);语句去掉。

效果三:使按钮上的图标可变

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量

view source

print?

1.CButtonST   m_btn;

2. 添加两个Icon资源,ID设为IDI_ICON1和IDI_ICON2

IDI_ICON1是普通状态的图标,IDI_ICON2是按下时的图标

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

view source

print?

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON2,IDI_ICON1);

实例:演示程序中的Halloween 按钮。 

 效果四:设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量

view source

print?

1.CButtonST   m_btn;

2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

view source

print?

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_OUT, RGB(208,208,208));

4.m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_FOCUS, RGB(208,208,208));

5.m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);

提示:SetColor函数和OffsetColor函数的第一个参数表示按钮的各个状态,前景色就是文字的颜色,它们的取值表示:

view source

print?

1.BTNST_COLOR_BK_IN   //鼠标放在按钮内时的背景色

2.BTNST_COLOR_FG_IN,  //鼠标放在按钮内时的前景色

3.BTNST_COLOR_BK_OUT, //普通状态时的背景色 

4.BTNST_COLOR_FG_OUT, //普通状态时的前景色

5.BTNST_COLOR_BK_FOCUS,   //按钮被按下后的背景色

6.BTNST_COLOR_FG_FOCUS,   //按钮被按下后的前景色

实例:演示程序中的48×48 icon 按钮、Zip按钮等。

效果五:设置图标和文字的位置

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

view source

print?

1.CButtonST   m_btn;

2.添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮

view source

print?

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.    m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.    m_btn.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_VERT);

提示:SetAlign函数的第一个参数表示位置信息,缺省情况下,文字在图标右边

view source

print?

1.ST_ALIGN_HORIZ  // 文字在右

2.ST_ALIGN_VERT   //文字在下

3.ST_ALIGN_HORIZ_RIGHT// 文字在左

实例:演示程序中的Search 按钮。

效果六:根据Icon的形状设置按钮的形状

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

view source

print?

1.CButtonST   m_btn;

2.添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮

view source

print?

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.DrawBorder(FALSE);

4.m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_OUT, RGB(208,208,208));

5.m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, RGB(208,208,208));

6.m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_FOCUS, RGB(208,208,208));

注意:为达到最好效果,请根据Icon的大小调整按钮的大小。

并根据实际情况设置背景颜色。请事先将按钮的文字去掉。

效果七:添加Tooltips

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

view source

print?

1.CButtonST   m_btn;

2.添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

view source

print?

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.SetTooltipText(_T("This is a tooltip.\r\nMultiline!"));

 

 

 

上一篇文章《 CButtonST使用技巧(一) 》介绍了CButtonST使用的7种技巧,本篇主要包括了以下的效果:

1. 改变鼠标进入按钮时的形状(超链接效果)

2. 菜单按钮

3. 位图按钮

4. 按钮焦点

5. CheckBox按钮

6. 透明按钮(按钮背景和窗口背景一样)

7. 特殊的PictureBox

 效果一:改变鼠标进入按钮时的形状(超链接效果)

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量

view source

print?

1.CButtonST    m_btn;

2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

view source

print?

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);

4.m_btn.SetURL("www.scut.edu.cn");

5.m_btn.SetTooltipText("www.scut.edu.cn");

6.m_btn.SetBtnCursor(IDC_CURSOR1);

效果二:菜单按钮

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

view source

print?

1.CButtonST    m_btn;

2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 添加Menu,ID设为IDR_MENU

4. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

view source

print?

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);

4.m_btn.SetMenu(IDR_MENU, m_hWnd);

注意:菜单的效果类似与右键菜单,所有在设置菜单选项时只设置一列就够了。另外菜单的宽度与菜单的文字长度有关,可以用空格占位的办法以达到最佳效果。

在菜单中引入位图的方法

1.添加ToolBar,依次使用Menu菜单项ID作为ToolBar按钮的ID。

2.ToolBar上的按钮图标将显示在相应的菜单项中。

将上面代码中的m_btn.SetMenu(IDR_MENU, m_hWnd);

改为m_btn.SetMenu(IDR_MENU, m_hWnd, TRUE, IDR_TOOLBAR);

IDR_TOOLBAR为相应ToolBar的ID。

 

效果三:位图按钮

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

view source

print?

1.CButtonST    m_btn;

2.添加位图资源,ID设为IDB_BITMAP1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮

view source

print?

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);    

2.m_btn.SetBitmaps(IDB_BITMAP1,RGB(0,0,0));

3.m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);

提示: 上面的SetBitmaps函数会将图片中颜色值为RGB(0,0,0)的点设为透明。

效果四:按钮焦点

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

view source

print?

1.CButtonST    m_btn;

2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

view source

print?

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_VERT);

4.m_btn.DrawFlatFocus(TRUE);

效果五:CheckBox按钮

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

view source

print?

1.CButtonST    m_btn;

2. 添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1和IDI_ICON2

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮

view source

print?

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_CHECK1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1,IDI_ICON2);

3.m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);

提示:

IDI_ICON1为选中时候显示的图标

IDI_ICON2为为选中时候的图标

效果六:透明按钮

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

view source

print?

1.CButtonST    m_btn;

2. 添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮

view source

print?

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.DrawTransparent(TRUE);

效果七:特殊的PictureBox

利用CButtonST的特殊显示风格,完全可以把它当作一个PictureBox控件使用。这时一般会把按钮的属性设置为disable。
实例:演示程序的About页中使用了CButtonST来代替PictureBox。

 

 

 

本篇将向大家介绍两个CButtonST的派生类。

一、CWinXPButtonST类

CWinXPButtonST类 是一个CButtonST的派生类。它的特点是使用了WindowsXP中的圆角、黑色边框的风格。它包括WinXPButtonST.h和WinXPButtonST.cpp两个文件,而由于它是从CButtonST派生而来的,所以在引用它时,也要一并引入CButtonST的文件。

使用:

1. 引入文件,添加文件

2. 导入文件后,在SdtAfx.h文件中添加

view source

print?

1.#include "WinXPButtonST.h"

3. 添加成员变量

view source

print?

1.CWinXPButtonST    m_btn2;

4. 假设按钮ID为IDC_BUTTON

添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1

5. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

view source

print?

1.m_btn2.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON,this);

2.m_btn2.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn2.SetRounded(TRUE);

注意:但是它存在一个不足的地方,就是按钮的圆角是画出来的,按钮的形状仍然是原来的矩形。所以如果在有背景色的窗口中使用该按钮的话就会显得相当碍眼。

如图所示,在黑色的背景色中显示出难看的尖角:

解决的办法是通过SetColor函数使得按钮的底色与窗口的底色一致。 

二、CShadeButtonST类

CShadeButtonST类 是CButtonST的另一个派生类。它的特点是支持更为多样化的背景,通过SetShade函数可以为按钮设置9种不通的背景效果。它包括四个文件,它们分别是CeXDib.h、CeXDib.cpp、ShadeButtonST.h和ShadeButtonST.cpp。在引用它时,同样要一并引入CButtonST的文件。

使用:

1.引入文件,添加文件

2.导入文件后,在SdtAfx.h文件中添加

view source

print?

1.#include "ShadeButtonST.h"

3.添加成员变量

view source

print?

1.CShadeButtonST  m_btn3;

4.假设按钮ID为IDC_BUTTON3

添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1

5.在OnInitDialog函数中初始化按钮

view source

print?

1.m_btn3.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON3,this);

2.m_btn3.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn3.SetShade(CShadeButtonST::SHS_METAL);

下面给出各种背景效果和对应的参数值。

 

 

from:http://www.vckbase.com/index.php/wenku/index 

http://www.vckbase.com/index.php/wv/342.html

http://www.vckbase.com/index.php/wenku/index

时间: 2024-10-15 04:41:22

CButtonST使用技巧: CButtonST简介的相关文章

CButtonST使用技巧

CButtonST使我目前见过的最强大,功能最全的CButton派生类.撰写本文的目的不在于技术的讨论,而是希望能够为各位提供关于CButtonST的使用参考,以提高编写程序的速度. 下图是用CButtonST做的几个按钮 以下是CButtonST类的一些版本信息,方便大家可以及时获得它的最新版本. 作者:Davide Calabro 邮箱地址:davide_calabro@yahoo.com 个人主页:http://www.softechsoftware.it CButtonST类主要包括Bt

VC中使用CButtonST使用技巧

CButtonST是一个功能强大的类,他可以产生各种不同风格的 Button按钮,可以在实际开发中使用,CButtonST是控件子绘制的原理 . CButtonST可以从网上下载到源文件 ,下载之后 加入到我们的工程中 . 下面是使用方法 . 1.创建一个Button控件 并为之 关联一个 Control变量   . 2.修改Button控件的父类为 CButtonST  //{{AFX_DATA(CXXDlg)  enum { IDD = IDD_XX_DIALOG };  CButtonST

DataTable使用技巧 与简介

datatable使用技巧 (1)create a datatable datatable dt = new datatable("table_ax"); (2)add columns for datatable //method 1 dt.columns.add("column0", system.type.gettype("system.string")); //method 2 datacolumn dc = new datacolumn(

改进性能和样式的 24个 ASP 技巧

技巧|性能|技巧|性能 简介 技巧 1:在 Web 服务器上缓存常用数据 技巧 2:在 Application 或 Session 对象中缓存常用数据 技巧 3:在 Web 服务器磁盘上缓存数据和 HTML 技巧 4:避免在 Application 或 Session 对象中缓存非灵活组件 技巧 5:不要在 Application 或 Session 对象中缓存数据库连接 技巧 6:妙用 Session 对象 技巧 7:在 COM 对象中封装代码 技巧 8:晚点获取资源,早点释放资源 技巧 9:

零缺陷开发技巧

零缺陷开发技巧,简单易懂,一学即会,一用就有效果,让你写10K代码只有1个bug的方法 个人实践效果:10K代码1个bug, 个人负责的70%的版本0 bug 详细请点击下载:零缺陷"开发技巧 内容简介: 1个原则:2/8原则 2个技巧:防御性编程.代码写三遍 3个条件:熟悉编程语言.单元测试.熟悉业务

选择适合自己的DB2 9.5客户机连通性选项

作者详述了从DB2 Version 8到DB2 9.5以来IBM DB2数据服务器连通性选项的演变历史.此外,了解DB2 9.5中每个连通性选项的规范:包括指纹(fingerprint)级.轻量级以及会占用全部内存的选项,伴随此过程还将为您介绍一些技巧. 简介 在已发布的几个IBM DB2 for Linux UNIX, 和Windows(DB2)版本中,存在各种各样的DB2客户机和驱动程序允许您将应用程序连接到 DB2 数据服务器.从标准部署到轻量级运行时,再到不需要任何工具而仅要求一个连接字

渗透测试中的msiexec

本文讲的是渗透测试中的msiexec, 0x00 前言 在上篇研究了ClickOnce的渗透技巧,接触到了安装包的概念.关于安装包还有一个常见的是msi文件,可在命令行下通过msiexec安装,所以这次就研究一下msiexec在渗透测试中的利用技巧 0x01 简介 msiexec: 系统进程,是Windows Installer的一部分 用于安装Windows Installer安装包(MSI) 一般在运行Microsoft Update安装更新或安装部分软件的时候出现,占用内存比较大 系统自带

动态生成控件的消息处理

今天用MFC做了一个动太生成控件的小程序,有关生成的控件 在网上查了一些资源,在这里整理一下 首先生成控件(这里以CButtonST为例,其它类似): //生成按钮void CdlgDlg::OnBnClickedButton2()...{    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码    int width,height,left,space;    width=height=22;    left=100;    space=5;        char cNum[10];    

CButtonST类公共接口函数

以下是CButtonST类的所有公共成员函数(函数名按音序排列先后): CButtonST::DrawBorder DWORD DrawBorder(BOOL bDrawBorder = TRUE, BOOL bRepaint = TRUE) 注释: 因为CButtonST的默认显示风格是平面按钮.调用此函数用来显示按钮边框. 参数: bDrawBorder: 值为TRUE则显示按钮边框. bRepaint: 值为TRUE则马上重绘按钮. 返回值: BTNST_OK: 函数执行完毕. CButt