这里收藏了关于js中null与undefined两个提示的区别分析,对各个初学者应该会有不小的用处哦。
总所周知:
null == undefined
但是:
null !== undefined
那么这两者到底有啥区别呢?
null
这是一个对象,但是为空。因为是对象,所以 typeof null 返回 'object' 。
null 是 JavaScript 保留关键字。
null 参与数值运算时其值会自动转换为 0 ,因此,下列表达式计算后会得到正确的数值:
表达式:123 + null结果值:123
表达式:123 * null结果值:0
undefined
undefined是全局对象(window)的一个特殊属性,其值是未定义的。但 typeof undefined 返回 'undefined' 。
虽然undefined是有特殊含义的,但它确实是一个属性,而且是全局对象(window)的属性。请看下面的代码:
复制代码 代码如下:
alert('undefined' in window); //输出:true
var anObj = {};
alert('undefined' in anObj); //输出:false
从中可以看出,undefined是window对象的一个属性,但却不是anObj对象的一个属性。
注意:尽管undefined是有特殊含义的属性,但却不是JavaScript的保留关键字。
undefined参与任何数值计算时,其结果一定是NaN。
随便说一下,NaN是全局对象(window)的另一个特殊属性,Infinity也是。这些特殊属性都不是JavaScript的保留关键字!
提高undefined性能
当我们在程序中使用undefined值时,实际上使用的是window对象的undefined属性。
同样,当我们定义一个变量但未赋予其初始值,例如:
var aValue;
这时,JavaScript在所谓的预编译时会将其初始值设置为对window.undefined属性的引用,
于是,当我们将一个变量或值与undefined比较时,实际上是与window对象的undefined属性比较。这个比较过程中,JavaScript会搜索window对象名叫‘undefined'的属性,然后再比较两个操作数的引用指针是否相同。
由于window对象的属性值是非常多的,在每一次与undefined的比较中,搜索window对象的undefined属性都会花费时 间。在需要频繁与undefined进行比较的函数中,这可能会是一个性能问题点。因此,在这种情况下,我们可以自行定义一个局部的undefined变 量,来加快对undefined的比较速度。例如:
复制代码 代码如下:
function anyFunc()
{
var undefined; //自定义局部undefined变量
if(x == undefined) //作用域上的引用比较
while(y != undefined) //作用域上的引用比较
};
其中,定义undefined局部变量时,其初始值会是对window.undefined属性值的引用。新定义的局部undefined变 量存在与该函数的作用域上。在随后的比较操作中,JavaScript代码的书写方式没有任何的改变,但比较速度却很快。因为作用域上的变量数量会远远少 于window对象的属性,搜索变量的速度会极大提高。
这就是许多前端JS框架为什么常常要自己定义一个局部undefined变量的原因!
希望通过本文的介绍,能给你带来帮助
null,对象不存在
var ii= document.getElementById("id");
alert(ii);
当前页面不存在id对象
undefined
var i;
alert(i);
声明的变量没有初始化
alert(document.oiji);
或者对象属性,方法不存在
空
<asp教程:TextBox ID="name" runat="server" Width="100px" Text=""></asp:TextBox>
var iab = document.getElementById("name").value;
alert(iab);
id=name的值为空
js null,undefined,字符串小结
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>null,undefined,字符串的内存占有情况随谈</title>
<style type="text/css教程">
body{font-size:12px;}
pre{padding:5px;border:solid 2px #dfdfdf;color:#fff; background-color:#666;}
</style>
</head>
<body>
<pre>
<strong>总结:</strong>
//还一个要注意的就是null虽然是Object型 但是它非常特殊,本身存放在stack栈中。你可以理解成它是Object的一种特殊形式。
//还有就是在其他面向对象的语言中一般情况下字符串都是存放在heap堆中,但在js中这个存放在栈stack中
//到这以后 突然想到一个问题 声明和定义的区别,想了想 感觉本身是一个东西,两种说法而已。此时,我突然想当声明一个变量时,
//它是否在栈中呢 既是是否占用内存,(当然所有的代码会存在代码段,但用内存,可我说的不是这),我是指未定义的变量是否在栈中存在
//想了一会 我认为存在,原因就是undefined类型只有一个值undefined,当声明的变量未初始化时,当然默认值是undefined的字面量。
//讲一讲null,其实它本来应该存在堆中 但是js堆ECMAscript实现错了,然后现在也被标准接受 成为一个Object的占位符
</pre>
<script language="网页特效" type="text/javascript">
alert(NaN == NaN);//false
alert(undefined === undefined);//true
alert(undefined == null);//true,原因是undefined时从null派生过来的。
alert(typeof null);
alert(undefined === null); //false
//通过上面的例子,可以写个判断是否为undefined的函数如下
var isUndefined = function (param) {
return param === undefined;
};
//还一个要注意的就是null虽然是Object型 但是它非常特殊,本身存放在stack栈中。你可以理解成它是Object的一种特殊形式。
//还有就是在其他面向对象的语言中一般情况下字符串都是存放在heap堆中,但在js中这个存放在栈stack中
</script>
</body>
</html>