史玉柱激将法奏效:《龙魂》团队立下军令状

1月15日上午消息,据网游业消息人士透露,巨人网络3D新作《龙魂》团队已内部立下军令状,誓保将完成既定目标。这或意味着,巨人网络董事长兼CEO史玉柱此前的一出“激将法”已奏效。  公开信息显示,《龙魂》由巨人成都团队历经两年潜心打造,游戏引擎具有自主知识产权,定位是“真男人血性网游”。数日前有知情人士透露,《龙魂》在成都市场一片叫好之际,却在内部被史玉柱斥为2010年他最不看好的网游。此消息传出后,在该公司内部、外部都引起不小波澜。  有媒体观察人士就指出,同是新游戏,但与将于今日启动终极封测的《仙途》相比,《龙魂》在史玉柱这边所遭到的评价相差太大,实在是让人费解。在一款游戏即将展开不删档测试之际,这种评价多少影响团队士气。  《仙途》是巨人网络推出“赢在巨人”计划后加盟的首款大型MMORPG网游,采用时下流行的仙侠题材,深受史玉柱看好,内部被定义为巨人网络2010年的一匹黑马。此前,业内也盛传史玉柱对《仙途》非常看好,多次内部指示要加大对《仙途》的推广力度。  有不愿具名的内部人士则透露,《龙魂》虽被斥为史玉柱“最不看好的游戏”,但他并没有亲自过问该游戏的预算问题。反有消息称,《龙魂》将于春节前后加大市场推广力度。  以上内部人士根据这种说法推断,把《龙魂》定性为“最不看好的游戏”,很可能只是史玉柱所采取的一招激将法。当初巨人副总裁袁晖亲自挂帅坐镇西南研发中心,史玉柱对西南网游市场是寄予厚望的。  尽管巨人网络方面对此保持沉默,但有可靠消息称《龙魂》团队已内部立下军令状,誓要打好这款游戏的攻坚战。这款历练了两年的游戏以成都当地市场为突破口,将在春节后正式展开推广攻势,目标是成为巨人网络2010年最成功的新作品之一。(崔西)

时间: 2024-09-22 20:06:38

史玉柱激将法奏效:《龙魂》团队立下军令状的相关文章

史玉柱密会龙魂骨干吃火锅:成功后将公开设宴

2月4日上午消息,巨人网络在成都自主研发的3D网游<龙魂>今日开新区.随着游戏人数不断攀升,这款曾被定性为"史玉柱最不看好网游"的产品有望打一个翻身仗.有消息人士透露,史玉柱将在取得第一阶段成功后到成都公开宴请团队. 据了解,<龙魂>是首款纯正的"成都造"3D游戏,由巨人成都团队历经两年潜心打造,定位"真男人血性网游". 此前,<龙魂>由于被打上了"史玉柱最不看好网游"等标签,而备受外界关注

消息称史玉柱斥《龙魂》为最不看好网游

1月13日凌晨消息,据知情人士透露,由巨人网络西南研发中心在成都历时两年打造的3D网游大作<龙魂>,在成都市场一片叫好之际,却在内部被该公司董事长兼CEO史玉柱斥为2010年他最不看好的网游.此消息传出后,在其内部引起不小波澜. 此前据成都媒体报道,<龙魂>由巨人成都团队历经两年潜心打造,游戏引擎具有自主知识产权.作为首款具有"成都打造"意义的3D大作,该游戏画面表现能力出色,被当地寄予厚望.史玉柱的这番评价,无疑于当头泼出一盆冷水. 有接近史玉柱的消息人士透露

史玉柱借并购研发团队进军休闲网游市场

据投资界人士独家透露,巨人网络董事长兼CEO史玉柱近日将完成该公司上市后的第二笔收购.他将并购一支具有十年休闲网游研发经验的团队,并推出该团队研发的休闲游戏. 此次借并购研发团队进军休闲网游市场,将是该公司上市后第二笔大的并购动作. 此次并购所涉及的具体金额以及巨人将并购的企业名字目前尚无法证实.

广东卫视改版立下“军令状”三年杀入全国五强

<乐拍乐高>节目现场 (本报记者 章琰)昨日下午,央视来穗举办2010年黄金资源广告招标发布会.面对无数地方台和卫星台的冲击,央视终于吹响了"改版"集结号,三分之一"缺乏竞争力"的频道被砍掉,央视一套也将于本月28日正式改版. 另一方面,省级卫视也没闲着,七家省级卫视掀起了一场前所未有的"改版大战".继重庆.深圳.贵州.山西等卫视改版后,广东卫视也将从本月28日起围绕"粤派文化"大刀阔斧地改版. 央视一套 收编各频

宽带中国2013启动:三大运营商立下军令状

在近日举行的"宽带中国2013专项行动动员大会"上,工业和信息化部明确提出将实施六项具体计划,工信部党组书记.部长苗圩更在大会上提出,宽带不惜"适度超前",也不能因落后而影响后续的发展. 2012年宽带水平明显提升 苗圩指出,2012年,宽带普及提速工程取得了阶段性成果,目标任务全面完成,全国宽带发展水平明显提升.FTTH覆盖家庭一年新增超过4900万,达到9400万:固定宽带互联网接入用户新增2510万,达到1.75亿,新增19000个行政村通宽带:使用4M及以上

巨人“去史玉柱化”游戏当作社区运营

盛大游戏上市.张朝阳的畅游网上市.丁磊的<魔兽>,近半年来,随着资本市场回暖,中国游戏业轰轰烈烈的响声不断. 史玉柱在干什么?在上市半年后就"闭关"不见媒体和公众的他,又在忙些什么? 事实上,上市后约半年左右,史玉柱发现公司的"问题"了,而在过去的一年多时间里,史玉柱是闭关蛰伏,潜心化解可能会影响巨人的持续增长甚至做成"百年老店"的一系列问题. 是的,没错,百年老店,在10月12日的采访中,他几次说到"如果要成为一家百年老店

史玉柱:一个有理性的“赌徒”

史玉柱,一个有着传奇和神话般经历的人,而且,这个传奇和神话正在续写."上个月,这款游戏的税后利润已经达到了700万美元."7月28日,史玉柱透露,征途游戏的收入目前正以每个月1000万元的速度增长.如果按照单月利润700万美元来推断,史玉柱的网络游戏已经跻身国内游戏运营商前列,甚至已经进入三甲. 2004年4月8日,当年与媒体交恶的史玉柱一口气请来了全国130家媒体,在上海金茂大厦的巨大会议包房里,在黄浦江的顶级游轮上,正式宣告了他第三次创业的开始:昔日巨人.四通控股CEO在上海新设立

中国经营报:史玉柱的反思与痛悟

巨人网络史玉柱 编者按/ 股价跌幅过半,市值巨量蒸发,业绩差强人意,巨人网络迎来艰辛时刻,沉寂一年.变革改良,史玉柱又将生发出怎样的感悟与思考? 公司膨胀了,大家富裕了,创业激情没有了 <中国经营报>:此前,巨人网络发布了2009年第二季度财报.财报显示,巨人网络第二季度净收入环比下降2.5%,同比下降27.9%,净利润同比下降33.9%.此外,巨人网络主动调低了第三季的盈利预测.巨人网络的表现低于华尔街预期.时下,巨人网络的糟糕表现格外引人关注和热议. 史玉柱:业绩这个样子,要说压力也会有的

巨人史玉柱:从一片废墟到创造500亿财富

史玉柱 史玉柱的创业史可以分为上下两个半场――1997年之前的巨人和1997年之后的巨人.1997年之前是天不怕地不怕,高呼口号"要做中国的IBM",横冲直撞,最后惨败.留下一栋荒草肆虐的烂尾楼,外加几亿元巨债.死过一次后,才知道死亡的滋味.这10年,史玉柱如履薄冰,小心翼翼,卖脑白金,投资银行股,进军网络游戏,在一片废墟上,转眼炼就了超过500亿元的财富.史玉柱为何能在下半场"惊天逆转"?是的,他的确掌握了一套独创的看家秘笈,为自己打造了几样纵横江湖的"