delete 运算符
从对象中删除一个属性,或从数组中删除一个元素。
delete expression
expression 参数是一个有效的 JScript 表达式,通常是一个属性名或数组元素。
说明
如果 expression 的结果是一个对象,且在 expression 中指定的属性存在,而该对象又不允许它被删除,则返回 false。
在所有其他情况下,返回 true。
Javascript的变量
实际上Javascript中,变量 = 对象属性,这是因为 Javascript 在执行脚本之前 会创建一个Global对象,所有的全局变量都是这个Global对象的属性, 执行函数时也会创建一个Activation对象,所有的局部变量都是这个Activation对象的属性。 如下例:
代码如下 | 复制代码 |
var global = 42; this.global; // 42, 可以通过this来访问Global对象 this.global2 = 12; function foo() { |
delete操作符删除的对象
C++中也有delete操作符,它删除的是指针所指向的对象。例如:
代码如下 | 复制代码 |
// C++ class Object { public: Object *x; } Object o; |
但Javascript的delete与C++不同,它不会删除o.x指向的对象,而是删除o.x属性本身。
代码如下 | 复制代码 |
// Javascript var o = {}; o.x = new Object(); delete o.x; // 上一行new的Object对象依然存在 o.x; // undefined,o的名为x的属性被删除了 |
在实际的Javascript中,delete o.x之后,Object对象会由于失去了引用而被垃圾回收, 所以delete o.x也就“相当于”删除了o.x所指向的对象,但这个动作并不是ECMAScript标准, 也就是说,即使某个实现完全不删除Object对象,也不算是违反ECMAScript标准。
“删除属性而不是删除对象”这一点,可以通过以下的代码来确认。
代码如下 | 复制代码 |
var o = {}; var a = { x: 10 }; o.a = a; delete o.a; // o.a属性被删除 o.a; // undefined a.x; // 10, 因为{ x: 10 } 对象依然被 a 引用,所以不会被回收 |
另外,delete o.x 也可以写作 delete o["x"],两者效果相同。
能删除的变量和不能删除的变量
通过var声明的变量和通过function声明的函数拥有DontDelete特性,无法被删除。
代码如下 | 复制代码 |
var x = 36; delete x; x; // 36, x没有被删除 y = 12; function foo() { return 42; } eval("var x = 36;"); eval("(function() { var x = 42; delete x; return x; })();"); |
delete的返回值
delete是普通运算符,会返回true或false。规则为:当被delete的对象的属性存在并且拥有DontDelete时
返回false,否则返回true。 这里的一个特点就是,对象属性不存在时也返回true,所以返回值并非完全等同于删除成功与否。
代码如下 | 复制代码 |
function C() { this.x = 42; } C.prototype.y = 12; var o = new C(); delete o.x; // true delete o.y; // true delete o; // false delete undefinedProperty; // true delete 42; // true var x = 24; |
对变量执行delete的情况
由于变量也是 Global 或者是 Activation 对象的属性,所以对变量的delete操作也是同样的结果。
代码如下 | 复制代码 |
var global = 42; delete global; // 删除Global.global function foo() { |
能删除的属性和不能删除的属性
并不是所有的属性都能被delete。例如,prototype中声明的属性就无法被delete:
代码如下 | 复制代码 |
function C() { this.x = 42; } C.prototype.x = 12; var o = new C(); delete o.x; var re = /abc/i; |
JavaScript的垃圾回收是浏览器自行处理的,对于字符串、对象、数据这些没有固定大小,必须为它们动态的分配内存,但什么时候回收这些内存呢?JavaScript使用和Java一样的垃圾回收的方法。程序员不能对此做过多的干预,JavaScript中的delete操作是用于删除对象中的域或者数组中的成员,如果要删除对象只需要将该对象设置为null或者undefined。
delete的用法
代码如下 | 复制代码 |
delete obj.prop; delete obj['prop']; delete arr[i]; |
例子
代码如下 | 复制代码 |
<script language="javascript"> var obj = new Object(); obj.className = 'instance'; obj.parent = 'Object'; obj.des = 'some words'; for(key in obj) alert(obj[key]); delete obj.des; for(key in obj) alert(obj[key]); </script> |
§ Deleting variables via eval(通过eval删除变量)
最有意思的是eval的特性, 另一方面ECMAScript能从技术上允许我们去删除不可删除的属性.在同一个上下文中function的声明是可以被同名变量重写的.
代码如下 | 复制代码 |
function x(){ } var x; typeof x; // "function" |
注意 function声明优先,重写同名变量(或者, 换句话说, 在变量对象中存在了相同属性). 这是因为 函数声明被实例是在变量声名(Variable declarations)之后, 是允许被覆盖的不仅函数声明替换这前属性的值, 它也能替换它的属性.
如果我们通过eval来声明function那么还是可以替换相应的属性, 因为在eval里创建的变量声明没有DontDelete, 以下示例会从本质上删除存在的DontDelete特性。
代码如下 | 复制代码 |
var x = 1; /* Can't delete, `x` has DontDelete */ delete x; // false typeof x; // "number" eval('function x(){}'); /* `x` property now references function, and should have no DontDelete */ typeof x; // "function" delete x; // should be `true` typeof x; // should be "undefined" |
不幸的事, 我尝试各种不能工作的场景, 有可能我会有所疏漏.
其他不能被删除的属性
除了上面说过的内置属性(即预定义属性)不能被删除外,prototype中声明的属性也不能delete:
代码如下 | 复制代码 |
function C() { this.x = 42; } C.prototype.x = 12; C.prototype.y = 13; var o = new C(); delete o.x; //true 删除的是自身定义的x delete o.y; //true,因为 o自身没有o.y属性,y存在于prototype链中,也就是说对象自身属性和prototype属性是不同的 |