腾讯1.5亿收购网域剩余股份网游研发力量加强

昨晚,腾讯控股有限公司发布公告,宣布将以超过1.5亿元人民币收购深圳网域40%股权,本次交易预计在6月19日前完成,此后腾讯将100%控股深圳网域,深圳网域从此成为腾讯的全资子公司。同时,该交易意味着腾讯和网域创始人张岩之间的对赌协议完成。  资料显示,深圳网域公司成立于1997年,是一家专业从事网络游戏开发、运营及网络应用研究的高科技软件公司,目前拥有多项2D、3D游戏引擎技术及自主知识产权,2007年5月推出网游《QQ华夏》。  据了解,2005年11月,为了进入大型角色扮演游戏市场,腾讯曾以2990万元收购深圳网域19.9%的股权。其后,腾讯再次投资1.063亿元增购深圳网域40.1%的股权,合计腾讯两次已获得网域60%的股权。  昨天,腾讯控股公告称将再斥资1.418亿元,收购深圳网域创始人、行政总裁张岩所持29%的股份;此外,腾讯还将获得剩余11%的期权,代价是以最高1240万元,收购其中已授出的2.96%期权,并计划再次授予若干网域员工最高价值830万元的腾讯期权。不过,腾讯却换得100%拥有网域股权。  事实上,本次交易也宣告了腾讯和网域创始人张岩之间的对赌协议完成。2008年,张岩和腾讯就股份收购签订过对赌协议。根据协议,在网域当年的净利润不少于前一年净利润80%的前提下,如果深圳网域2010年12月31日之前没有上市,或张岩行使认沽期权,腾讯将以深圳网域前一财政年净利润的六倍,收购网域剩余40%的股份。在协商之后,双方同意进行收购磋商,而放弃等候张岩行使认沽期权。  根据腾讯公布的财务数据,本次收购对深圳网域的4.89亿元估值,是根据2008年的约定,按照2009年净利润的六倍确定的。业内人士郑珂表示,腾讯100%控制网域后,其在网游方面自主研
发力量将进一步加强,以巩固其国内网游第一的地位。(记者李斌)

时间: 2024-08-01 12:29:43

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腾讯1.5亿收购网域全部剩余股份 完成对赌协议

4月19日下午消息,腾讯控股今日发布公告称,将以超过http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/19079.html">1.5亿元人民币的代价,收购深圳网域剩余40%的股份.交易完成后,腾讯将拥有网域100%的股权.而通过此次交易,腾讯和网域创始人张岩之间的对赌协议也宣告完成. 腾讯今日公告称将斥资1.418亿元,收购深圳网域创始人.行政总裁张岩所持29%的股份:此外,腾讯并且还将获得剩余11%的期权,代价是以最高1240万元,收购其中已授出的2.96%

腾讯1.5亿收购网域40%股份

腾讯19日公告称,将斥资1.418亿元,收购深圳网域创始人.行政总裁张岩所持29%的股份:此外,腾讯并且还将获得剩余11%的期权,代价是以最高1240万元,收购其中已授出的2.96%期权,并计划再次授予若干网域员工最高价值830万元的腾讯期权. 本次交易预计在6月19日前完成,此后腾讯将100%控股深圳网域.深圳网域是一家专业从事网络游戏开发.运营及网络应用研究的高科技软件公司,目前拥有自主2D.3D游戏引擎技术及知识产权.(张韬)

windows server 2008 R2/windows 7管理十七 2K8网域升级R2网域

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腾讯3.8亿收购证券软件20%股权 传为益盟操盘手

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腾讯1.8亿美元收购乐屿5%股份 入伙房地产O2O

腾讯将以1.8亿美元从易居购买全面摊薄吿5%的乐居股份.该交易预期将于本月底完成〿br /> 腾讯还将在乐居进行首次公开募股时认购额外的股份以保持全面摊薄后持有15%的乐居股份〿br /> 本月刿a href="http://zdb.pedaily.cn/Enterprise/易居中国/" target="_blank">易居中国宣布,该公司旗下全资子公司乐居控股有限公司已向美国证监会 递交了招股书,计划进行首次公开募股〿br /> 官网资料

腾讯1.5亿完成收购网域

本报讯 (记者彭梧)腾讯公司昨天下午宣布将以超过1.5亿元人民币的价格收购深圳网域剩余40%的股份.收购的支付方式将分为1.418亿元现金及部分公司期权. 2005年11月,腾讯以2990万元收购深圳网域19.9%的股权,并在随后继续投资1.063亿元增持至60%.当时双方承认了对赌协议的存在,但从未披露有关细节.2007年5月,网域推出游戏<QQ华夏>,并在三年时间内实现同时在线50万人的成绩,被认为是实现了对赌协议中所要求的条件. 网域成立于1997年,是一家专业从事网络游戏开发.运营及网

腾讯谋网游霸主出重拳1.5亿完购网域

孙进 国内最大互联网公司腾讯(00700.HK)将以超过1.5亿元人民币,收购游戏开发商深圳网域剩余40%的股份.腾讯在昨日一份声明中表示,交易完成后,腾讯将拥有网域100%的股权. 事实上,网域是腾讯在2005年为了进入大型多人角色扮演游戏(MMORPG)市场而进行的一手布局.当时网域研发及运营的大型多角色网络游戏"华夏"是一款以中国传统神话为主题的2D游戏.根据艾瑞2005年提供的研发资料,按最高同时在线人数,网域提供技术支持的"中国游戏中心"是中国排名第三的休

网域吕鹏:短板运营相对研发而言较弱

今年上海CHINA JOY,深圳网域的新作<九界>受到行业内以及玩家的较高关注.网域计算机网络有限公司于1997年成立于深圳,迄今为止,网域已研发<华夏OL>.<英雄岛OL>等作品. 据悉,今年4月,国内知名互联网公司腾讯(00700.HK)以超过1.5亿元人民币,收购游戏开发商深圳网域剩余40%的股份.腾讯在一份声明中表示,交易完成后,腾讯拥有网域100%的股权.有分析称,网域是腾讯在2005年为了进入大型多人角色扮演游戏(MMORPG)市场而进行的一手布局.在今年C