长城宽带厦门分公司总经理谈立锋透露,厦门长宽已经率先在全国启动了大型网页游戏《永恒世界》的推广活动,并公布官方网址http://www.5913913.com.此举意味长城宽带再次紧贴市场节奏,介入网页游戏市场。
尽管属于后发力者,但这次长城宽带显得郑重其事。而选择由长城宽带全国体系内增值业务做得较好的厦门长宽作为这一业务的承担者,正是数年来长城宽带推行“接入+服务+内容应用”发展战略的体现之一。有长城内部资深人士表示,早在2003年,做为增值业务的核心项目"网络游戏"就被提到整个长城集团的战略决策层面,并希望以此找到切入内容产业的机会。
长期以来,长城宽带网络服务公司受到来自牌照资源方面的掣肘,有很多宽带范围内的电信增值业务长宽都无法运营,缺少了充分的业务手段,在业务叠加上长宽一直比较吃亏。
因此,如何在市场夹缝中拓展宽带内容的运营和增值业务的成长,就一直受到长城宽带企业高层的重视。
早在2003年,做为增值业务的核心项目"网络游戏"就被提到整个长城集团的战略决策层面。企业高层希望以此找到切入内容产业的机会。
2004年,长宽成立“嘉联互动”公司并想以此试水网络游戏产业。2004年中,嘉联互动开始与中科院计算机所联合开发网络游戏引擎,2004年底完成引擎1.0版本的开发并完成著作权登记。2005年初嘉联在信产部电子发展基金的重点招标项目中胜出,2005年第一季度开始与北京侠客行网络技术有限公司合作开发《神雕 online》。
然而,由于游戏市场白热化的竞争及企业本身对网络游戏市场的陌生,长宽的“嘉联互动”并没有什么战绩可言。
2009年,长宽再度出手,推出网页游戏<永恒世界>,而此时的长宽公司却显得沉稳和低调。
经过多方努力,笔者终于联系上了负责<永恒世界>游戏项目部的长宽厦门公司总经理谈立锋。这位在互联网业界躬耕多年的老将语带坚定地说:突破传统客户市场定位,提供综合化、信息化的体验,以不断提升客户价值是长宽目前的迫切任务。我们需要挖掘屈新的模式并以此来突破宽带接入发展的瓶颈,加快宽带应用向企业、家庭用户内部的渗透。
他说到‘内容应用+接入+服务’不仅是的经营模式的转变,也是我们发展的战略举措。就游戏市场而言,我们没有理由对长宽拥有的优势视而不见。然而,通过这几年对游戏市场的研究,我们也认识到大型网络游戏虽然利润惊人,但其运营风险也相当巨大,而从网页游戏入手,也正是为了规避这样的风险。从网页游戏入手,让我们能够成功地在低风险且风险可控的情况下进入网游市场,煅练游戏运营队伍。他认为:网络游戏,是一项机遇与挑战并存的工程,因此,需要分步,积极、稳妥地推进。
2004年,长城宽带成立公司“嘉联互动”,并开始试水网游产业,于2005年第一季度与北京侠客行合作开发《神雕 online》。但迅即整个行业陷入白热化的竞争态势,“嘉联互动”战绩平平。然而此事则让厦门长宽清醒的认识到网游领域存在巨大的运营风险,并开始着手对这一产业进行研究。“我们的目标,是能够成功地在低风险且风险可控的情况下进入网游市场,同时煅练游戏运营队伍”,谈立锋表示。