《最终幻想14》运营一月玩家数量快速下滑

根据日本媒体的统计显示,由于在玩家群和媒体间的评价普遍不高,同时游戏内容存在一定缺陷,由老牌游戏公司史克威尔·艾尼克斯开发的3D MMORPG《最终幻想14》自9月30日正式运营以来,在线玩家呈下滑趋势。统计资料显示,对比月初,《最终幻想14》的平均在线人数从43000多人降至36000多人,下降了19个百分点。业内人士表示:如果史克威尔·艾尼克斯不能及时作出补救,在线人数还会进一步下滑。  日前,《最终幻想14》公布了即将在11月更新的游戏内容。  这次的内容主要包括3大部分。  首先是地图上图标的强化,在之前因为地图上的图标没有标注其详细的意义,使得许多玩家看不懂图标的意义,这次SE在图标上给出了详尽的解释。  然后是
敌人危险程度的标示,用蓝、绿、黄、橙、红分别代表了危险程度的从低到高,方便了玩家在练级当中选择适当的怪。  最后是关于职业任务的,SE对这一块进行了重新规划,需要提升职业等级来解锁主线任务、职业任务以及工会护照。这让要做任务的玩家对所需的要求一目了然。 (挖贝网)

时间: 2024-10-22 12:32:50

《最终幻想14》运营一月玩家数量快速下滑的相关文章

大陆代理《最终幻想14》台湾玩家表“醋意”

9月16日,东京电玩展2010第一日盛大宣布代理<最终幻想14>,大陆玩家一片哗然,FF粉丝们纷纷表示意想不到,毕竟多年前<最终幻想11>无缘大陆,就连近来<最终幻想14>多次测试也和大陆玩家毫无关系,甚至还封锁了大陆IP.<最终幻想>系列不仅在大陆拥有众多粉丝,在台湾同样是有大量拥簇者的,不过目前为止该作在台湾并未有代理迹象,到时候台湾玩家会不会来大陆服务器观光呢?盛大代理<最终幻想14>的消息传到台湾后,台湾玩家们纷纷表露了他们的"

大陆代理《最终幻想14》台湾玩家称要移民

9月16日,东京电玩展2010第一日盛大宣布代理<最终幻想14>,大陆玩家一片哗然,FF粉丝们纷纷表示意想不到,毕竟多年前<最终幻想11>无缘大陆,就连近来<最终幻想14>多次测试也和大陆玩家毫无关系,甚至还封锁了大陆IP.<最终幻想>系列不仅在大陆拥有众多粉丝,在台湾同样是有大量拥簇者的,不过目前为止该作在台湾并未有代理迹象,到时候台湾玩家会不会来大陆服务器观光呢?盛大代理<最终幻想14>的消息传到台湾后,台湾玩家们纷纷表露了他们的"

玩家激增服务器拥堵《最终幻想14》将限制注册

多玩网讯(编译/林洁伊)目前正在公测中的<最终幻想14>因为玩家数量急速攀升,服务器压力过大,Square Enix表示将限制玩家注册与激活码的发放,以求控制玩家数量. 昨天是<最终幻想14>公测的第一天,由于大量的玩家涌入,给服务器造成了很大的压力,不少玩家都反映游戏登陆困难,即便是登陆后也很容易卡机与掉线.而SE在游戏官网上也表示,在公测期间,他们还会同时对账号管理系统进行升级,因此8月31日前已注册的玩家在进入游戏之前还需要再次进行部分信息的补登.对进入不了游戏的玩家,Squ

七成《最终幻想14》玩家认为游戏核心要修改

(编辑/星辰细雨)<最终幻想14>从公测开始就一直备受指责,随后一路走过的都是不平坦的路,经历游戏主要监制员卸任,PS3版延期发售,SE社长的公开道歉,到最终换上<最终幻想11>开发人员.一路过来,玩家最期待的还是游戏越变越好,但是SE还是一次次的让玩家失望. 点击预订<最终幻想14>游戏激活码>>> 就在这样的背景中,2011年1月<最终幻想14>官网举行了一次玩家问卷大调查,这次调查吸引了全球1万名左右的玩家来参加.而近日,官网公布了第

《最终幻想14》玩家数持续减少PC版基本失败

尽管Square Enix和吉田直树在尽力挽救<最终幻想14>,但是游戏玩家人数似乎并没有出现增长的迹象,甚至是在继续下跌,由于官方不再公布具体游戏在线人数,所以目前所得到的数据并不一定准确.根据最新的分析数据显示<最终幻想14>的在线人数已经降至游戏发售之初最高在线人数的三分之一,约15000人左右. 目前<最终幻想14>在线人数的分析和推断主要根据Cornelia这一个服务器的玩家数进行统计,然后对其他服务器进行相应比例的调整来估计出目前<最终幻想14>

《最终幻想14》制作人专访将新增任务和挑战

8月23日最新消息 最终幻想14将在9月发布,等待的日子即将结束,但是对于PS3玩家还得等到2011年3月,似乎还有些遥远. 近期的采访,可以确认那些令人感到不快的游戏部分依然存在,这显然会让最终幻想14的忠实玩家十分沮丧.我们可以很清楚感觉到游戏开发者并不愿意完全采纳玩家的 意见.不过最新的克隆游戏展的采访多少会缓解一些玩家的情绪.fami通拥有大量的资源使得他们可以常常发布一些好消息,他们有机会和制作团队聊聊游戏测试进度及他们的反馈和评价. 两个吸引人眼球的话题分别是游戏的操作和用户界面--

SE公布半年财报欲全力挽回《最终幻想14》

本网(编译/星辰细雨)日前,SQUARE ENIX公司公布了2010年4月至9月底的财政报告.报告显示,销售额较去年同期有25%的减少,收入680亿5600万日元(折合人民币约为56.08亿元):营业利润为57亿1200万日元(折合人民币4.71亿元),较去年同期减少56%:利润总额为35亿2000万日元(折合人民币2.9亿元),较去年同期减少71%:净利润为17亿2300万日元(折合人民币约为1.42亿元),较去年同期减少36%. 本次发表会最热门的话题莫过于<最终幻想14>,和田洋一对此直

《最终幻想14》迎来版本升级清理聊天BUG图

关于<最终幻想14>最新版本有好消息也有坏消息. 坏消息是,尽管游戏迷们强烈期盼,但最新的补丁里并没有调整市场拍卖系统和,官方称这是属于下周的计划. 而好消息是,它对之前游戏的错误进行了一些修正,并清理几个聊天的Bug. 在主页上还有开发商关于游戏如何开发的说明,尽管言语都比较模糊,但至少也提供了一些有用的讯息.不过,最终幻想14的众玩家们已经开始期待并催促游戏下一周的升级补丁情况了. (挖贝网)

关于《最终幻想14》最新版本有好消息也有坏消息

关于<最终幻想14>最新版本有好消息也有坏消息. 坏消息是,尽管游戏迷们强烈期盼,但最新的补丁里并没有调整市场拍卖系统和,官方称这是属于下周的计划. 而好消息是,它对之前游戏的错误进行了一些修正,并清理几个聊天的Bug. 在主页上还有开发商关于游戏如何开发的说明,尽管言语都比较模糊,但至少也提供了一些有用的讯息.不过,最终幻想14的众玩家们已经开始期待并催促游戏下一周的升级补丁情况了. (挖贝网)