谈网游时代里遗失的美好

十年前,当中国的第一款网络游戏《万王之王》以MUD形式出现的时候,谁曾想到这款以文字和图形为基础的游戏虽然画面看似粗糙,玩法甚是简单,但它却影响了一代又一代的玩家,铸就了中国网游现在市场规模几百亿的开端。当我们这些十年前的玩家回忆《万王之王》时,嘴角也会那么不经意的流露出一丝微笑。虽然现在的游戏在画面、内容以及一些纯技术概念的应用上已经不是《万王之王》所能比拟的了,但曾经的激情、感动却犹存在无数玩家的心中。  2000年的《万王之王》经典无比,但技术的发展是时代的主流,何况是在中国一个十年来创造无数奇迹的网游行业。历经十年发展,中国网游技术革新换代的速度可以说让全世界所汗颜。从画面2D、2.5D、2.8D到3D普及的开始,从当初简单的打怪升级到现在的游戏系统多元化、PVP、PVE以及多种形式副本带来的新鲜、有趣的玩法。而今天,网游体感控制技术现和不少游戏新开发的游戏功能都已经从玩家真实体验和身体健康的角度来升华自身技术,这些或许也在预示着网游的发展又进入了一个全新的时代。  单纯年代游戏玩法为主  《传奇》的那个年代,玩家们单纯的可爱,我们不看重画面,不看重那些虚无的技术体现,只要能在游戏中畅快淋漓的PK,尽情的和朋友畅游在游戏的世界中是最美妙的。我曾问过一个传奇的玩家你到底喜欢传奇什么地方,他回答我说:“我玩了N款游戏,包括EVE,WOW都玩过,但是多么华丽的游戏也找不到当年传奇的那种感觉。你知道,当年在传奇里,看着别人带着一枚价值数万的戒指是种怎样的钦佩么?你知道数千人PK是个什么感觉么?那段情感,那是一种初恋的感觉,是任何游戏都无法超越的。”无数的网游喊着超越传奇的口号,而传奇本身就是传奇。  在那个网游还匮乏的年代,一款游戏只要能在玩法上给玩家带来感觉就能取得成功,像《魔力宝贝》、《千年》、《红月》、《奇迹》等等。那个单纯的年代,我们单纯的玩着游戏,单纯的PK着。可随着如今网游技术的发展,传奇的那些元素已经可以完整的移植过来,可我们再也找不到当年的感觉。  刁钻年代画面和玩法的双重选择  2005年,《魔兽世界》在大陆正式开始公测运营,其所取得的成就堪称无比辉煌。也正因《魔兽世界》的到来养成了玩家们刁钻的口味。暴雪响当当的名声,打怪,升级,副本,团队,交易,操作,技能,天赋等等给玩家们带来的不断惊喜与思考,再加上《魔兽世界》在当时绝对超一流的3D画面,我们就不难理解《魔兽世界》为何能获得成功了。  这个时代,玩家们已不在单纯的看重游戏简单的玩法,高品质画面带来的感受,技术提升带来的全新玩法都在不断的被玩家们所关注。而虚幻3引擎在国产网游的应用,更是带来了玩家们对游戏内容、画面的高度期待。《剑网3》、《神兵传奇》等3D大作虽或多或少的在模仿着《魔兽世界》,但是我们也能看到这些网游独特的地方。毕竟玩家刁钻的口味,也使得各大厂商更加注重了游戏画面和内容的提升。  挑剔年代玩法、画面、健康网游或是新时代  在网游经历十年发展后,游戏画面和玩法已经达到了相对成熟的时候。玩家的身心健康方面,一直是网络游戏在服务上十分薄弱的环节。在注重游戏内容的时候能给玩家们带来什么样的身心感受,以及在体味游戏美轮美奂画面的同时如何减少玩家眼睛的疲劳都已经成为了网游产品在研发上的重中之重。  索尼曾在今年3月提出过在网游操作方面的体感控制技术概念,意在为广大玩家游戏带来逼真体验的同时也能保持颈椎不受影响。而某厂商的新作在保证游戏玩法丰富多彩的同时,首推的“漫射技术”也是在保证游戏精美画面的同时,可以舒缓玩家的眼睛疲劳,让玩家不必担心长时间面对电脑屏幕所造成的视力疲劳。  可以说这个时代,玩家们关注游戏的画面、玩法,但也开始注意在玩游戏的时候对自身健康的影响,而健康网游也必定会是一个全新的时代。只有让玩家玩的健康,网络游戏的发展才能够更加的顺畅。  结语:网游在中国已经历了十个年头,从当初只注重玩法的单纯年代,到后来玩家对游戏画面的刁钻选择,如今的网游发展已经进入了在玩家畅快游戏的时候也要保证身体健康的一个崭新时代。当我们开心玩着游戏的时候,也不用为自己的身体健康所担心,这或许才是绿色网游的真正含义吧。 (挖贝网)

时间: 2024-10-23 16:50:36

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