在轻取对手后,MC晋级8强。赛后MC表示今后的比赛中需要特别注意队友Nada和Ensnare。在被问及为什么众多GSL冠亚军纷纷被淘汰只是因为选手自己的问题,好比上赛季自己也懈怠了。最后MC也表示出对1.3.0削弱电兵的不满:为什么人族幽灵兵的EMP范围这么大都没削弱,反而削弱闪电? Q:恭喜你晋级,晋级8强的感受? A:很高兴拿到了下赛季种子权利。 Q:能取得压倒性胜利原因是? A:在于练习量。比起那些无脑练习,练习时必须要集中精神才行。还有和队友们的交流一定要多。 Q:上赛季早期被淘汰是不是觉得很伤自尊? A:在GSL第三赛季夺冠之后我变得懒惰了。之后我就反省了,争取这次能让大家更进步的我。 Q:在32强中各种前冠亚军都被淘汰了。很多人猜测你夺冠几率很高。 A:有点那种可能,但是我必须要注意我的队友Nada和Ensnare,还有Jinro也要注意一点。 Q:你觉得目前情况下GSL的冠亚军被淘汰是属于暂时的爆冷,还是下赛季也会继续这种情况? A:我在上赛季成绩也很差。我觉得关键还是在于选手本身。 Q:对于1.3.0更新有何想法? A:作为神族玩家,是感到非常不公平。人族EMP范围广了很多,导致不能用高阶圣堂武士。有些可以防住的都有可能会防不住。 Q:Jinro要是战胜Hongun的话将在8强战中和他交手。 A:Jinro和我还是好朋友,就算下一场对手是他,我也不会太在意。昨天他也给我说了很多有用的话。那些话会不会给我帮助,可能要等他晋级了才知道了。 Q:Jinro要是晋级的话将是连续3次和他交手,这样也高兴吗? A:在BO3中是输给过他。但是在BO5中我是没输过的。我喜欢那种可以多准备的比赛。我有绝对自信不输给他。就算对手是Hongun也无所谓。 Q:最后想说的话? A:最近队内气氛非常棒。不久前还在队内进行了一次小聚会,让我们增进感情。希望以后也能有更多这种机会。 (编辑/徐明明)
星际争霸2:第一神MC晋级1.3.0削弱电兵对神族不公平
时间: 2024-09-25 14:51:49
星际争霸2:第一神MC晋级1.3.0削弱电兵对神族不公平的相关文章
《星际争霸2》首个补丁放出修正两个错误
8月2日消息,暴雪于昨日首次发布了<星际争霸2>的首个补丁1.0.1. 这个补丁修正了游戏的两个错误: 战役模式存档得到优化: 修正了某些7.1系统下声音无法播放的问题: 另外,ATI也发布了解决显卡过热问题的催化剂BETA驱动.(编辑 张澄)
暴雪9月推出星际争霸2正式版后的第一个平衡性补丁
暴雪在9月推出了星际争霸2正式版后的第一个平衡性补丁,许多选手和玩家觉得暴雪平衡性处理的并不理想,尤其是GSL中的选手的反馈让虫族的玩家显得格外不平.针对种种压力,暴雪欧洲正式在战网发布文章并公布了各级联赛的种族对抗胜率,同时提前宣布了下一补丁的平衡性修复. 网易游戏频道星际争霸2专区独家编译 转载请注明出处 来自暴雪欧洲官网: 根据暴雪的统计,在各级别天梯联赛中, 神族玩家占据了38.5%的游戏时间: 人族玩家占据了38.0%的游戏时间: 虫族玩家占据了23.5%的游戏时间. 同时暴雪给出了各
玩家聚焦:WCG没了星际争霸看什么
WCG委员会公布了2010年WCG世界电玩大赛第一批正式比赛项目名单,PC游戏项目包括<魔兽争霸3:冰封王座>.<Counter-Strike>.<赛道狂飙:国家永恒>(育碧发行的赛车游戏).<3D桌球>四款游戏,Xbox360项目则包括<吉他英雄5>.<铁拳6>和<极限竞速3>三款游戏. 细心的玩家会发现,已经在WCG上纵横了10年之久的星际争霸并未出现,虽然这只是首批名单,也不仅让很多星际迷纷纷议论.总结起来,猜想不外
《星际争霸2》主题票选问答
多玩网讯(编译/Drdarknight)今日,国外游戏网站1UP针对<星际争霸2>的玩家们进行了一次投票,而问题的设置都是有关星际2方方面面的内容,有玩家最喜欢的种族,打发以及最爱的角色,下面我们一起来瞧瞧吧. 你是在<星际争霸2>发售第一天就入手的么? 44% 不是,我没那么疯狂. 25% 对啊!我可等不及! 24% 额,我总有一天会玩到的. 5% 我穿着暴雪嘉年华2010限量版T恤预定了<星际争霸2>珍藏版(编者:炫耀党!) 你购买的是哪个版本? 16% 下载版 4
一个星际老鸟眼中的《星际争霸2》:救世主来了
DoNews2月23日特稿(文/蔡炎)有道是十年磨一剑,虽然这剑磨得时间有点长,磨得大家心痒了两年多,但终于还算是基本磨出来了,前天当暴雪大神公布开放beta测试的消息时,我心潮澎湃. 早在07年韩国WWI(暴雪全球精英邀请赛)时我就亲历了现场,作为一个星际老鸟和暴雪忠实粉丝能亲眼见证那一时刻真的是热血沸腾,期间暴雪中国08,09年又在北京组织了两次媒体试玩体验会我也都参加了,可以说,从07年5月19日开始,我就一直在关注这款产品,因为<星际争霸2>对于国内电子竞技行业来讲已经不简单的是一款游
堪比沃森的游戏AI星际争霸用于人工智能
昨日,由IBM和美国德克萨斯大学联合研制的超级电脑"沃森(Watson)"在美国最受欢迎的智力竞猜电视节目<危险边缘>击败了该节目有史以来最成功的两个选手肯·詹宁斯和布拉德·拉特,这是自1997年"深蓝"战胜国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫之后,超级电脑又一次在"人机大战"中战胜了人类. 科学家们一直在孜孜不倦的研制人工AI,希望有朝一日电脑也能像人类一样思考.其实我们所玩的众多游戏里,也有不同程度的AI设计,并有人对此展开了研究. IBM
《星际争霸2》已经不再是80后的游戏了吗?
随着<星际争霸2>国服的火热公测,如何对战.如何进阶已经成为了玩家们最津津乐道的话题.此外,在<星际争霸2>官方论坛上一个关于玩家年龄的讨论话题,其热度毫不逊色于战术讨论帖. 80后,你对<星际争霸2>还有激情吗? 一位80后的<星际争霸2>玩家这样写到,从<星际争霸1>出来开始,它便成为了我游戏生涯中不可或缺的一部分,从高中玩到道学,百玩不腻,虽然很菜,但却很有乐趣.现在时隔10年,<星际争霸2>出来了,同样第一时间体验,但已然没有
DT科技评论第14期:暴雪《星际争霸2》将进行AI开源
DT科技评论 Data Technology Review 第 14 期 人民网研究院,阿里云研究中心 本期目录 CEO对话:阿里.英特尔携手 深度布局人工智能 与漏洞赛跑 美安全专家给出9点经验和建议 英特尔收购VR技术公司Voke 进军沉浸式体育赛事市场 Adobe推出Sensei人工智能平台 让软件变智能 暴雪<星际争霸2>将进行AI开源 并与AlphaGo合作 日本力推自动驾驶 要在2030年实现交通事故"零死亡" Facebook发布手机版机器
《星际争霸2》人工智能研究环境 SC2LE 初体验
1 前言 2017年8月10号,DeepMind联合暴雪发布了星际争霸2人工智能研究环境SC2LE,从而使人工智能的研究进入到一个全新的阶段.这次,研究人工智能的小伙伴们可以边玩游戏边做研究了. 为了让更多的朋友了解SC2LE研究环境,我们在第一时间对其进行安装测试,并对DeepMind发布的pysc2代码进行分析,初步了解基于pysc2的RL开发方法.下面我们将一一进行介绍. 2 测试使用设备 Macbook Pro 13inch (MacOS Sierra) Alienware 13inch