火源之界在4.1中跳票已成定局,所以下个版本的大型团队副本与装备也化为泡影。不管玩家是否满意,暴雪设计师们仍然坚持着立场。并且声称:这是我们从奥杜亚里学到的教训,当前版本都还没体验够的话,不应该把新内容放的那么快。 以下是暴雪蓝贴内容: Bashiok: 我们的目标是在每一个大型补丁释出前,尤其是每一个资料片上市,都要师法过去的经验与智慧,来增进这款游戏的深度。之前《巫妖王之怒》版本中我们最深感遗憾的一件事就是银白十字军竞技场,因为这个团队副本推出时,还有一堆人正在奥杜亚拼拓荒,这也意味着奥杜亚的时代终结还太早了,且还有一大堆玩家甚至都无法体验奥杜亚的普通模式。 自从在《巫妖王之怒》学到这个教训后,我们觉得现在的《浩劫与重生》还不需要新的进阶团队副本。但我们很接近那个时间了,火源之界会在4.2中推出,当4.1实装之后,相信4.2的PTR也会很快地展开才是。 同时,Bashiok表示今后的内容更新方式也要加以改进,不会一直等某个“大型版本”才统统堆出来搞在线公测。也许今后的版本更新会更频繁,而每次小改版都将让我们得到一些新内容而不是大堆的技能修正补丁吧。 以下是暴雪蓝贴内容: Bashiok 在我们长远发展计划里,其中一个目标就是释出多一点更新让玩家去体验。我们的计划正是将团队副本、5人副本以及每日任务这些内容做更新,再尽快地实装,而不会一直拖拖拉拉地等到下一个大改版才通通上架。我们这样具有指标性的第一步便落实在4.1的更新中,且我们希望日后其它的补丁更新都依照这个模式来进行。 以这项既新且充满弹性的改版方案来说,我们便能够实装祖阿曼、祖尔格拉布这样的小型改版,好让你们在感受到萨弗隆的烈焰前能感受到更多的挑战,并在日后第二次关闭火源之界的作战里感受到最高难度的体验。 我们也知道不少副本玩家已经准备好摩拳擦掌来再次推倒火元素领主,但释出这个史诗级的团对副本之前,套句拉格纳罗斯的台词来说:「太早了!」 看样子炎魔要被玩家再次挖起来鞭尸爆菊的时间还早一点。但也有玩家质疑当前版本已经能挖掘出炎魔的模块,暴雪是否蓄意拖时间,对此,暴雪指出他们只是
预装了部分故事而已,目前还在开发中且进度良好。 以下是暴雪蓝贴内容: Zarhym 玩家:如果火源之界在下一个数据片不会实装,那为什么一堆人都挖到那么多数据?(包含拉格纳罗斯的模块) 对于火源之界的开发,我们已经完成了相当可观的进度,只是我们选择在更下一个补丁实装比较好。因为如此,许多被认为是4.2补丁的故事内容,其实在就在最初的4.1 PTR版本里就存在了。这就跟Bashiok说的一样,火源之界会在4.2中推出,当4.1实装之后,相信4.2的PTR也会很快地展开。 这两个补丁的开发进度都非常良好。 更多游戏资讯,请访问多玩游戏网(挖贝网)
4.1团队本跳票皆因后悔奥杜亚时代终结太早
时间: 2024-11-05 15:00:03
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