一个简单的PHP入门源程序如留言板(中文)--新手入门

程序|中文

引用“星空浪子”php中文文档的例子:

聊天室,是 Web 站上打发无聊人士的秘密武器。同时,站长或其它人员也可以在这儿杀时间。甚至发生一段轰轰烈烈的网路恋情呢,就算没有,起码可以增加打字的速度。
聊天室,其实就是多人共同使用的 CGI 程式。程式将每个人输入的字串,依系统接收完成的时间整理过后,再送给各个使用者。而 Web 聊天室和 BBS 的聊天室不同的地方是 BBS 聊天室可以每收到一句话,就马上分送给每位在聊天室的网路使用者;Web 由于 CGI 程式不能像 BBS 的 telnet 一直连线,Web CGI 必须以最快的速度将资讯送出,然后结束连线。会形成这种情形,就是因为 Web 聊天室还是使用 HTTP 传输协定,在 HTTP 实作的版本,无论是 0.9、1.0 或是 1.1 版都不能长期占据网路连线的 Port。

为了解决资料无法马上传输的问题,及更新讯息的问题,Netscape 在 3.0 版浏览器之后使用了新的技术,而 Internet Explorer 也实作了这些 Netscape 研发出来的技术。Netscape 将它分成 Server Push 及 Client Pull 二种技术。Server Push 由 Web 伺服器将资料以多重 MIME 编码,送给使用者端,目前较少网站使用这种方式;而 Client Pull 则利用了 HTML 的 meta 标签,并利用 http-equiv="Refresh" 的属性,表示资料要重新载入,至于载入时间,则利用 content 属性来达成。

<meta> 标签通常都放在 <head>..</head> 的区段中,以便让浏览器可以仅早准备更新使用者端的网页。下面为 meta 和 PHP 合用的例子,设定为每十五秒重新载入一次。

<meta http-equiv="Refresh" content="15; url=<? echo $PHP_SELF; ?>">

如果不用 Server Push 或是 Client Pull 来做聊天室,是否有其它的方法,让 Web 的浏览器能聊天呢?答案是肯定的。可以使用 Java 或是 ActiveX (限 IE4、5) 来做甚至自行开发专属的 Browser Plug-in 程式 (如奇摩的聊天室),不过这就和 PHP 没有关系了,不是我们要的重点。

除此之外,由于定期更新所有网友的留言,为了怕写了一半因为 refresh 而被清掉尚未写好的字串,因此将聊天室以 frame 的页框技术来做是有必要的。下例就是聊天室的主程式。

<html>
<head>
<title>聊天室</title>
</head>
<frameset rows="*,40" border=1>
<frame src="list.php" name=list scrolling=auto>
<frame src="post.php" name=post scrolling=no>
<noframes>
<body>
本聊天室需使用页框,您的浏览器无法使用
</body>
</noframes>
</frameset>
</html>

程式中以 frame 带出二支 PHP 程式,建议将它们放在同一目录之中,例如 /chatroom,以便日后维护。另外,为了 list.php 及 post.php 可以使用相同的变数,下例将共通的变路路径放在 env.inc 中,可以将它放在 /chatroom 或是 Web 伺服器 (如 Apache) 的 PHP include 设定路径中。

<?php
// 档名: env.inc
$tempdir="/tmp/";
$chatfile="/tmp/abc";
?>

聊天室的后端可以设计的很简单,单纯的使用档案来做,也可以弄个资料库,将聊天的内容丢入,若是真的很在意系统效率,或许可以考虑使用 UNIX 的行程通讯 IPC 了。

本节即将使用者留言的内容放入档案中,在这儿的例子大部份都使用 UNIX/Linux 的外部指令。若系统无该指令 (或称程式),请自行安装相关程式。

实际上将资料丢入档案中会比使用资料库还快,若还很在乎速度,可以在 UNIX 机器中装上 RAM Disk,再将档案的存取路径都设在该 RAM Disk 上,保证存取速度能满足严苛的要求。在有些以高速度搜寻引擎为号召的网站,甚至将整个资料库资料都放到 RAM Disk 中,马上让系统速度提高十倍百倍,而且 RAM 的价格和其它解决方案相比的话还算很便宜。若使用 Windows NT,那就没办法了,看微软什么时候提供,或者用 Third Party 的产品了。

有些使用者可能对 UNIX 还不是很熟,在这儿先简介会用到的指令:

touch: 建立新档案,或修改旧档的最后更新日期。

echo 加上二个大于符号: 将字串显示转向到指定的地方。

tail: 显示档案最后数行的资料,内定值为十行,可使用减号加数字,修改欲显示的行数。

下面为送出及处理留言字串的程式,程式用到 env.inc 的档案。

<?php
// 档名: post.php
require("env.inc");
if (($chatuser!="") and ($chattext!="")) {
  $chatstr="<font color=8080ff>".date("h:i:s")."</font>-<font color=ff8080>".$chatuser."</font>: ".$chattext;
  $cmdstr="echo \"".$chatstr."\" >> ".$chatfile;
  if (!file_exists($chatfile)) passthru("touch ".$chatfile);
  passthru($cmdstr);
}
?><html>
<body bgcolor=ffffff leftmargin=0 topmargin=0 marginheight=0 marginwidth=0>
<form action=<? echo $PHP_SELF; ?> method=post>
<table border=0 width=100%><tr>
<td align=right>匿称:</td>
<td><input type=text name=chatuser size=8 value="<? echo $chatuser; ?>"></td>
<td align=right>发言:</td>
<td><input type=text name=chattext size=30 maxlength=500></td>
<td><div align=right><input type=submit value="送出"></td>
</tr></table>
</form>
</body>
</html>

程式先检查是否有输入字串,若无匿名及发言内容字串则显示发言的表单 (Form),若有资料则将字串及当时时间存入档案中 (利用 UNIX 的转向指令)。当然,为了防止错误,先检查是否有档案可存档,若没有则先 touch 该档,例中的档案就是 /tmp/abc。

<html>
<meta http-equiv="Refresh" content="5; url=<? echo $PHP_SELF; ?>">
<meta content="text/html; charset=gb2312" http-equiv=Content-Type>
<body bgcolor=ffffff leftmargin=0 topmargin=0 marginheight=0 marginwidth=0>
<?
// 档名: list.php
require("env.inc");

if (!file_exists($chatfile)) {
  echo "尚未开张</body></html>";
  exit;
}

$uniqfile=$tempdir.uniqid(rand());
$shellcmd="/usr/bin/tail -50 ".$chatfile. " > ".$uniqfile;
passthru($shellcmd);
$chatfilearray=file($uniqfile);
$j=count($chatfilearray);
for ($i=1; $i<=$j; $i++) {
  echo $chatfilearray[$j-$i]."<br>\n";
}
unlink($uniqfile);
?>
</body>
</html>

上面的程式就是使用 Client Pull 的技术,每五秒就重新更新一次。同样地,它也 require 共用的 env.inc 档,要改变其中的变数时,马上就可以让所有的程式用到,这对开发网站来说,是蛮重要的方法,可以将网页程式中都会出现的地方。例如 Copyright (C) 1996-2000 的字串,放在一个档案上,到了新的一年,只要改一个档,整个站都改了。

if (!file_exists($chatfile)) {
  echo "尚未开张</body></html>";
  exit;
}

$uniqfile=$tempdir.uniqid(rand());
$shellcmd="/usr/bin/tail -50 ".$chatfile. " > ".$uniqfile;
passthru($shellcmd);

程式先检查有没有使用者发送聊天内容的档案 /tmp/abc,若没有就显示尚未开张,等使用者送聊天内容。若已有聊天资料,就抓出最后五十笔,在在另外的档案中准备显示。

$chatfilearray=file($uniqfile);
$j=count($chatfilearray);
for ($i=1; $i<=$j; $i++) {
  echo $chatfilearray[$j-$i]."<br>\n";
}
unlink($uniqfile);

将档案读入阵列变数 $chatfilearray 中,并以最后的资料最先显示的方式送给浏览器端,当然可以使用对阵列排序的方法,但确定一定时最后存入的资料在最后面,将它排序实在很浪费 CPU 时间,因此就从最后 echo 到最前面的资料。使用完成还要用 unlink() 指令,将临时档杀掉。

 

时间: 2024-12-04 20:53:27

一个简单的PHP入门源程序如留言板(中文)--新手入门的相关文章

静态网页-求大哥们帮做一个简单的购物网页。

问题描述 求大哥们帮做一个简单的购物网页. 小弟本人是IT新手加菜鸟,刚上大一,这学期初学习了HTML静态网页制作,现在有道结课作业,要求如下: 至少应该有主页.注册登陆页面及其他商品介绍的页面.主页要求有导航栏区.登陆注册区.以及其他主题功能图片预览区:主页命名为index.html; 3. 完成注册.登陆功能,网站主页使用合理的框架结构: 4. 用户的注册功能利用表单来完成,注册用户登陆后可以上传本地其他图片到某某文件夹中: 5. 网站中的其他页面和功能可以根据自己能力水平进行其他方面设计,

用PHP制作留言板

我们在很多网站上都能看到各式各样的留言板,它是网站与访客之间进行交流的主要手段之一.一个设计合理,界面优美的留言板程序能从侧面体现网站良好的服务,给来访用户留下美好的印象,增强用户对网站的信心.留言板从程序角度来看其实很简单,难在朴实无华的功能中有创意的表现.下面我们仅以PHP脚本程序为例,从程序的角度讲述怎样制作留言板. 留言板实现的原理一般有两种,即文件型和数据库型.它们是以留言信息在服务器的存放方式来区分的.由于文件型留言系统难以胜任多用户.大容量的信息处理和查询事务,因此具有良好延展性的

Flowr 1.2发布 留言板工具

FLOWR是一个用于创建.打开或关闭留言板的http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/11343.html">简单工具.它易于安装.快速,并可以节省你的带宽,无需数据库就可以运行. Flowr 1.2该版本添加了编辑和删除功能,图片上传,替换和删除图像,移动的意见相结合的样式表和datetime变化. 软件信息:http://angelique.hu/ 下载地址:http://angelique.hu/flowr_1.2.zip

PostgreSQL新手入门教程_PostgreSQL

自从MySQL被Oracle收购以后,PostgreSQL逐渐成为开源关系型数据库的首选. 本文介绍PostgreSQL的安装和基本用法,供初次使用者上手.以下内容基于Debian操作系统,其他操作系统实在没有精力兼顾,但是大部分内容应该普遍适用. 安装 1.首先,安装PostgreSQL客户端.   sudo apt-get install postgresql-client 然后,安装PostgreSQL服务器.   sudo apt-get install postgresql 2.正常情

Pear DB 新手入门指南教程第1/3页_php技巧

1. 简介这是一部指导我们如何使用Pear DB扩展.Pear DB,提供这样一系列的类: n 数据库抽象 n 高级错误处理机制 n 以及其它 2. 下载.安装Pear 由于现在Pear项目仍处于紧锣密鼓的开发之中,所以得到它的最好办法就是从CVS获得(Pear DB发行包已经跟随PHP4.0.6以后版本捆绑发布).所以,我们只需要把Pear的根目录放到php.ini配置文件include_path中.也可以通过这样设置:_set('include_path', '/pear_base_dir'

一个简单的php MVC留言本实例代码(必看篇)_php实例

摘要 标题上我把这个留言板叫最简单的,其实应该叫最简陋的,因为把全部注意力集中在MVC模式设计和实现上,所以UI方面几乎没有一点修饰. 这个小程序一共包含6个文件,其中index.php是程序入口.post.htm是留言表单.在lib文件夹里Model.View .Controller三个文件分别实现MVC,DataAccess是一个简单的数据库访问类.其实这个程序是国外的一个人写的. PHP代码: /** * 一个用来访问MySQL的类 * 仅仅实现演示所需的基本功能,没有容错等 * 代码未作

《WebGL入门指南》——第2章,第2.3节一个简单的Three.js网页

2.3 一个简单的Three.js网页 WebGL入门指南 好了,我想现在是时候来编写你的第一个 WebGL 程序了.在这一节中,你会看到上手Three.js是一件相当简单的事情.示例2-1实际上是第1章中的那个绘制正方形示例的翻版,但是将代码从150行精简到30行.由此可见,在使用Three.js之后对代码的压缩量之大. 示例2-1 一个简单的Three.js网页 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>A Simple

Windows Azure AppFabric 入门教学系列 (二):一个简单的Service Bus例子

本文是Windows Azure AppFabric入门教学的第二篇文章,可以说是正式的开始学习AppFabric了.为了使后续的学习顺利进行请确保已浏览本教程的第一篇文章,并以按照该文完成了AppFabric项目和命名空间的创建.我们知道,AppFabirc由Service Bus 和 Access Control Service组成.本篇教学以一个简单的Echo程序来向大家简单的介绍一下Service Bus,让大家能有一个初步了解. 该程序演示了Client向Service发送消息,ser

一个简单的ASP+留言板程序

asp+|程序 这是我第一次写,还请大家多指教 只看了一天的CSharp就蠢蠢欲试,参考了NGWS的帮助文档,写了个留言板小程序. 本程序使用SQL SERVER7,库里只有4个字段: [GuestBook] book_id UserName Post_Time Content 因为对CSharp掌握还不好,写得有点乱,其实很多地方可以写得简单点.输出数据时可以使用不同的方法,我是用了服务器自带的控件Repeater来输出:还可以用getString的方法读取数据.值得研究的地方还有很多哦,呵呵