两步学会Java Socket编程

编程

第一步 充分理解Socket

  1.什么是socket

  所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

  以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

  重要的Socket API:

  java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。

  . Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

  . getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。

  . getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

  注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

  2.如何开发一个Server-Client模型的程序

  开发原理:

  服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

  客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

  {建立服务器}

import java.net.*;
import java.io.*;

public class Server
{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;

public Server()
{
try
{
ss = new ServerSocket(10000);

while (true)
{
socket = ss.accept();
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

String line = in.readLine();
out.println("you input is :" + line);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
ss.close();
}
catch (IOException e)
{}
}

public static void main(String[] args)
{
new Server();
}
}

  这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

  {建立客户端}

import java.io.*;
import java.net.*;

public class Client
{
Socket socket;
BufferedReader in;
PrintWriter out;

public Client()
{
try
{
socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

out.println(line.readLine());
line.close();
out.close();
in.close();
socket.close();
}
catch (IOException e)
{}
}

public static void main(String[] args)
{
new Client();
}
}

  这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。
  

第二步 多个客户同时连接

  在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在java中,实现以上功能特点是非常容易的。

  设计原理:

  主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。

  {实现消息共享}

import java.io.*;
import java.net.*;

public class Server extends ServerSocket
{
private static final int SERVER_PORT = 10000;

public Server() throws IOException
{
super(SERVER_PORT);

try
{
while (true)
{
Socket socket = accept();
new CreateServerThread(socket);
}
}
catch (IOException e)
{}
finally
{
close();
}
}
//--- CreateServerThread
class CreateServerThread extends Thread
{
private Socket client;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;

public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
{
client = s;

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312"));
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
out.println("--- Welcome ---");
start();
}

public void run()
{
try
{
String line = in.readLine();

while (!line.equals("bye"))
{
String msg = createMessage(line);
out.println(msg);
line = in.readLine();
}
out.println("--- See you, bye! ---");
client.close();
}
catch (IOException e)
{}
}

private String createMessage(String line)
{
xxxxxxxxx;
}
}

public static void main(String[] args) throws IOException
{
new Server();
}
}

  这个程序监听10000端口,并将接入交给CreateServerThread线程运行。CreateServerThread线程接受输入,并将输入回应客户,直到客户输入"bye",线程结束。我们可以在createMessage方法中,对输入进行处理,并产生结果,然后把结果返回给客户。

时间: 2024-10-27 08:56:26

两步学会Java Socket编程的相关文章

三步学会Java Socket编程

第一步 充分理解Socket 1.什么是socket 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中.ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的.在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话.对于一个网络连接来说

java-急求Java socket编程实现两个客户端通信通过服务器转发不要图形界面不用连接数据库

问题描述 急求Java socket编程实现两个客户端通信通过服务器转发不要图形界面不用连接数据库 实现两个客户端通信通过服务器转发不要图形界面不用连接数据库 求源码 解决方案 通过服务器,也就是说各个客户端与服务器要正常通讯,这是最基本的要求.这个要求应该不难吧,网上有很多类似的代码,如Android Socket 编程(WIFI 和 ADB),这是我在 CSDN 博客中的一篇文章,希望对你有帮助. 然后呢,做协议,当服务器接收到数据满足一定的格式.或所有数据,都转发到另一端. 解决方案二:

java socket 编程遇到的问题

问题描述 最近初步学习java socket 编程的时候遇到一个问题就是,当客户端向服务端发送数据时,会出现不能输入也不能,程序卡住的现象,尤其是中文,最多输入两行,控制台就不能再输入数据(客户端输入是用system.in来从键盘获取数据).英文字符还好一些,但也会出现此种状况,百思不得其解!代码如下:server:package dragon.socket;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.

Java Socket编程实现简单的问候服务_java

本文实例讲解了Java Socket编程实现简单的问候服务的详细代码,供大家参考,具体内容如下 服务器端: 实现一个最简单的Hello服务,打印输出客户端IP地址到控制台,对任何连接的客户端都会发送一串字符(Hello, Java Socket)然后关闭与客户端连接.等待下一个客户端的连接请求到来. 客户端: 实现一个最简单的Socket连接到Hello服务器端,接受服务器端发送过来的字节数据打印并输出内容到控制台. 关键技巧: 由于JAVA中提供非常多的输入与输出流API,导致很多初学者接触J

java scoket http请求-求教:java socket编程接受HTTP请求出问题

问题描述 求教:java socket编程接受HTTP请求出问题 自己用Java scoket模拟编写接受http请求服务器,在浏览器中输入1次url地址,浏览器却会向服务器发送多次相同请求,这是什么原因? 以下是eclipse控制台打印的结果,可以看到浏览器发送了多次 /1234567890 请求,浏览器中地址栏只输入1次 http://localhost:8080/1234567890 eclipse控制台打印的结果: 初始化线程池,线程池中拥有10个线程可使用 初始化 base-param

java socket编程如何测量文件传输速度?

问题描述 java socket编程如何测量文件传输速度? 作业需要,分别写了一个基于tcp和udp的传输文件的程序,想测试两者同时传输时各自的传输速度 请问有什么方法可以实现? 解决方案 发送时发送一个记录客户端时间的包,同时记录好这个包的大小 .服务端在收到这个包后,拆包.取出客户端时间和自己的服务端时间时行差值计算. 然后,接下去就好做了 解决方案二: 类似问题的,http://bbs.csdn.net/topics/391036058,建议参考一下看看 解决方案三: 在发送数据的时候获取

Java socket编程入门

编程 第一章:学习提示 我适合学习这份教程吗 Socket提供了两台计算机之间进行通讯的机制,在James Gosling注意Java语言之前就已经很闻名了.Java语言使你更简单有效的使用Socket开发而无需了解操作系统的底层机制.大部分讨论Java编码的书籍都没有涉及这一主题,或者是只是"点到为止",留给读者大量的想象空间.这份教程就是让你了解在你的Java代码中如何更有效的使用Socket所需的知识.包含以下内容: •什么是Socket •它位于你的应用程序的哪些地方 •能正常

Java socket编程入门[1]

编程 第一章:学习提示 我适合学习这份教程吗 Socket提供了两台计算机之间进行通讯的机制,在James Gosling注意Java语言之前就已经很闻名了.Java语言使你更简单有效的使用Socket开发而无需了解操作系统的底层机制.大部分讨论Java编码的书籍都没有涉及这一主题,或者是只是"点到为止",留给读者大量的想象空间.这份教程就是让你了解在你的Java代码中如何更有效的使用Socket所需的知识.包含以下内容:•什么是Socket•它位于你的应用程序的哪些地方•能正常运行的

Java Socket编程----通信是这样炼成的

Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术.下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱. Socket编程 一.网络基础知识(参考计算机网络) 关于计算机网络部分可以参考相关博客: TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解> http://wangdy.blog.51cto.com/3845563/1588379 1.两台计算机间进行通讯需要以