无限标记语言WML(Wireless Markup Language)是一种基于扩展标记语言XML(Extension Markup Language)的语言,是XML的子集。它可以显示各种文字、图像等数据,是由WAP论坛(http://www.wapforum.org)提出并专为无线设备用户提供交互界面而设计的,目前版本为1.1版。这些无线设备包括移动电话,呼机和个人数字助理PDA(Personal Digital Assistants)等。
1、WML与WAP设备
为了更好的了解和使用WML语言,开发人员应对WML使用的设备和支持WML的设备的特点、特征有个大概的了解。
一般而言,WML使用的无线设备通常具有以下特点:
与普通的个人计算机相比,体积较小;
设备的内存有限,且其CPU性能也有限;
通讯带宽较窄、时延较长。
以移动电话、PDA为例来讲,支持WML的设备主要具有以下特征:
有一个显示屏幕,可显示支持数字和字符的输入;
支持操作者使用箭头或数字按钮进行选择;
支持ASCII的可打印码;
通常都有两个可编程功能键,即Accpet键和Options键,一般安排在接近键盘的屏幕下方;
通常有一个Prev导航键。
我们介绍WML所使用WAP设备的目的,是希望读者通过WAP设备的特点、特征来了解WML语言的特点,进而对WML编程所要解决的问题有个大概的认识。
2、使用文本编辑器面写WML程序
使用WML语言编写WAP网页或应用时,需要使用一个编辑器进行编辑。与HTML编程一样,WML编写的程序也是纯文件文本,可以使用任意文本编辑器进行编写,比如Windows系统中的“记事本(NotePad)”等。也可以使用比如Nokia WAP Toolkie等软件(有关此具体的用法会在以后的学习过程中提起)。我们先介绍第一种方法,随后介绍第二种。
如果要使用"记事本(NotePad)"来编写WML程序,则可以在Windows系统中,单击“开始”按钮,然后从出现的菜单中,依次将光标指向“程序”、“附件”、“记事本”,启动“记事本”程序。屏幕上随后就会出现它的编辑窗口,从中就可以输入并编写WML程序了。
作为举例,我们可以输入如下简单的程序。
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//wapforun//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<xml>
<card id="card1" title="Title">
<P>
<!--Write your card implementation here.-->
Hello World!!
</P>
</card>
</xml>
输完后将它保存为hello.xml文件。保存时注意文件的扩展名应为xml而不是txt。