自入职以来,一直在做移动端的交互设计,半年多感触最深的便是触屏设备的大规模兴起所带来移动互联 网翻天覆地的变化。我们身边随处可见的触屏手机、平板电脑,证明着移动互联网的狂潮已悄然而至。地铁、 公交、商场、大街,人手一台的移动设备正在改变我们的生活。
作为一名设计人员,自然少不了对行 业的密切关注,最近浏览国外同行的博客,看到一篇关于触控设备设计的个人总结,在此小作翻译,与大家分 享一下。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
以下是译文部分:
Design For Touch
by Luke Wroblewski
原文地址:http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1699
在西雅图举行的2013 An Event Apart活动里,Josh Clark发表了名为“为触控而设计”的演讲,分享了在 当前日益扩大的设备种类环境下,如何思考为触控而做的设计是否符合人体工程学等观点。这里是我做的一部 分笔记:
1. 回顾网页设计的历史,我们已经意识到在某些方面,我们正在做的事情是错误的:表格的布局、Web标准等 等。触控操作也正预示着类似的转变。
2.没人真正的在往Web中输入内容。我们不得不与手指、鼠标、键盘 等“设备”抗争。
3.触控操作已经不仅限于智能手机和平板电脑,每一个桌面主题的设计现在都必须支持 触屏移动。
4.网页设计一直被认为是一种视觉媒体,但如今,它不仅仅需要关心你的设计在屏幕上的每一 个像素看起来如何,而是它看起来给人的感觉怎样。我们不再只是视觉设计师,同样也是工业设计师(译者注 :此处可以理解为交互设计师)。
5.在触摸屏上,有真正对于人体工程学的设计。触控是一种物理层面的 交互:事物在你手中是怎样的感觉?所做的设计在你手里使用时是否行得通?