3ds Max人头建模全过程

首先,我们还是要画一个草图,导入MAX中做为背景,不要小看草图的作用。当你以后布线时不知道结 构哪里对哪里时它可起到一个关键作用,能够帮你理清思路。

在PS中调整好草图的长宽,使它们高度一致,不然会很麻烦。然后导入MAX中。注意红线部分。如图。

草图调整好后,我们可以拉一个面。拉一个BOX也行,不过我喜欢从一个局部开始,那么从鼻子这里开 始。

时间: 2024-11-02 09:30:31

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