使用 PHP 5.0创建图形的巧妙方法

创建|图形

    本文将展示如何使用 PHP 构建面向对象的图形层。使用面向对象的系统可以用来构建复杂的图形,这比使用标准 PHP 库中所提供的基本功能来构建图形简单很多。

  我将图形编辑程序分为两类:一类是绘图程序,利用这种程序可以一个像素一个像素地绘制图像;另外一类是制图程序,这种程序提供了一组对象,例如线、椭圆和矩形,您可以使用这些对象来组合成一幅大图像,例如 JPEG。绘图程序非常适合进行像素级的控制。但是对于业务图形来说,制图程序是比较好的方式,因为大部分图形都是由矩形、线和椭圆组成的。

  PHP 内置的制图基本操作与绘图程序非常类似。它们对于绘制图像来说功能非常强大;但是如果您希望自己的图像是一组对象集合时,这就不太适合了。本文将向您展示如何在 PHP 图形库的基础上构建一个面向对象的图形库。您将使用 PHP V5 中提供的面向对象的扩展。

  具有面向对象的图形支持之后,您的图形代码就非常容易理解和维护了。您可能还需要从一种单一的图形源将图形合成为多种类型的媒介:Flash 电影、SVG 等等。

  目标

  创建一个图形对象库包括 3 个主要的目标:

  从基本操作切换到对象上

  它不使用 imageline、imagefilledrectangle 以及其他图形函数,这个库应该提供一些对象,例如 Line、Rectangle 和 Oval,它们可以用来制作图像。它应该还可以支持构建更大的复杂对象或对对象进行分组的功能。

  可以进行 z 值排序

  制图程序让画家可以在画面表面上上下移动图形对象。这个库应该可以支持将一个对象放到其他对象前后的功能:它使用了一个 z 值,用来定义对象从制图平面开始的高度。z 值越大的对象被画得越晚,也就出现在那些 z 值较小的对象之上。

  提供 viewport 的转换

  通常,数据的坐标空间与图像的坐标空间是不同的。PHP 中的图形基本操作是对图像的坐标平面进行操作的。这个图形库应该支持 viewport 的规范,这样您就可以在一个程序员熟悉的坐标系统中指定图形了,并且可以自动进行伸缩来适应任何图像的大小。

  由于这里有很多特性,您将一步步地编写代码来展示这些代码如何不断增加功能。

  基础知识

  让我们首先来看一个图形环境对象和一个名为 GraphicsObject 的接口,它是使用一个 Line 类实现的,功能就是用来画线。UML 如图 1 所示。

图 1. 图形环境和图形对象接口

  GraphicsEnvironment 类中保存了图形对象和一组颜色,还包括宽度和高度。saveAsPng 方法负责将当前的图像输出到指定的文件中。

  GraphicsObject 是任何图形对象都必须使用的接口。要开始使用这个接口,您所需要做的就是使用 render 方法来画这个对象。它是由一个 Line 类实现的,它利用 4 个坐标:开始和结束的 x 值,开始和结束的 y 值。它还有一个颜色。当调用 render 时,这个对象从 sx,sy 到 ex,ey 画一条由名字指定的颜色的线。

  这个库的代码如清单 1 所示。

  清单 1. 基本的图形库

 <?php class GraphicsEnvironment {   public $width;   public $height;   public $gdo;   public $colors = array();   public function __construct( $width, $height )   {     $this->width = $width;     $this->height = $height;     $this->gdo = imagecreatetruecolor( $width, $height );     $this->addColor( "white", 255, 255, 255 );     imagefilledrectangle( $this->gdo, 0, 0,       $width, $height,       $this->getColor( "white" ) );   }   public function width() { return $this->width; }   public function height() { return $this->height; }   public function addColor( $name, $r, $g, $b )   {     $this->colors[ $name ] = imagecolorallocate(       $this->gdo,       $r, $g, $b );   }   public function getGraphicObject()   {     return $this->gdo;   }   public function getColor( $name )   {     return $this->colors[ $name ];   }   public function saveAsPng( $filename )   {     imagepng( $this->gdo, $filename );   } } abstract class GraphicsObject {   abstract public function render( $ge ); } class Line extends GraphicsObject {   private $color;   private $sx;   private $sy;   private $ex;   private $ey;   public function __construct( $color, $sx, $sy, $ex, $ey )   {     $this->color = $color;     $this->sx = $sx;     $this->sy = $sy;     $this->ex = $ex;     $this->ey = $ey;   }   public function render( $ge )   {     imageline( $ge->getGraphicObject(),       $this->sx, $this->sy,       $this->ex, $this->ey,       $ge->getColor( $this->color ) );   } } ?> 

  测试代码如清单 2 所示:

[1] [2] [3] [4] [5] 下一页  

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索图像
, 对象
, 面向对象
, 图形
, 程序
, 图形库
, 一个
, PHP图像操作库
, cairo图形库
php图形处理库
android 5.0 创建热点、thinkphp5.0 创建模块、dolphin5.0图形设置、wii模拟器5.0图形设置、thinkphp5.0创建目录,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-12-23 10:23:15

使用 PHP 5.0创建图形的巧妙方法的相关文章

mongoDB 3.0创建访问控制权限的方法及Mongodb GetLastError写入安全机制

mongoDB 3.0 安全权限访问控制 mongoDB 3.0 访问控制改了很多,需要注意这个参数authenticationMechanisms.为了兼用2.6版本,我直接指定下面的参数: setParameter:  authenticationMechanisms: MONGODB-CRParameter:  authenticationMechanisms: MONGODB-CR 下面看看如何创建访问控制权限 不使用 -auth 参数,启动 mongoDB mongodb-<a hre

使用WebSphere Application Server Feature Pack for Web 2.0创建基于Ajax的

使用WebSphere Application Server Feature Pack for Web 2.0创建基于Ajax的动态Web应用程序 简介 与 Web 2.0 相关的技术,比如 Asynchronous JavaScript XML (Ajax).Web 远程和 Web 消息传递等,在当今的 Web 应用程序中变得日益流行.与传统 Web 应用程序相比,基于 Ajax 的应用程序 可以提供更好的响应性和交互性.在那些并入了 Ajax 架构的 Web 应用程序中 ,用户不需要等待整个

Axure RP 8怎么创建图形母板?

 Axure RP 8怎么创建图形母板? 1.双击打开Axure RP 8设计软件,在元件库中找到图片元件,拖一个到画布上,如下图所示: 2.在元件库中找到"矩形1",设置宽度为800,高度为70,填充色为#01385f,如下图所示: 3.再次拖一个"矩形1"到第一个"矩形1"上,并设置边框为无,如下图所示: 4.设置第二个矩形框填充色,并拖一个一级标题到矩形框上,如下图所示:

Dreamweaver怎么创建图形提交按钮

  一.在Dreamweaver中创建图形提交按钮 1. 点击鼠标,将光标定位在表单框线内,点击"插入"菜单,选择"表单"项,在弹出的子菜单中选择"图像域"命令. 或者在"插入"面板中选择"表单"项,点击"图像域"图标,如下图所示: 点击"窗口"菜单,选择"插入"项,可以打开"插入"面板. 2. 点击"图像域"

Dreamweaver如何创建图形提交按钮

一.在Dreamweaver中创建图形提交按钮 1. 点击鼠标,将光标定位在表单框线内,点击"插入"菜单,选择"表单"项,在弹出的子菜单中选择"图像域"命令. 或者在"插入"面板中选择"表单"项,点击"图像域"图标,如下图所示: 点击"窗口"菜单,选择"插入"项,可以打开"插入"面板. 2. 点击"图像域"图

wince-WINCE6.0 创建对话框右上角没有OK按钮

问题描述 WINCE6.0 创建对话框右上角没有OK按钮 刚接触WINCE6.0,请问为什么我创建对话框右上角没有OK按钮呢?在设备上运行也是没有OK按钮,麻烦教我一下,谢谢

坐标绘制-VC6.0 中 图形和坐标的绘制的简单问题,求救!!

问题描述 VC6.0 中 图形和坐标的绘制的简单问题,求救!! VC 6.0 中直接在单文档应用程序的View类视图上给绘制坐标轴应该在哪个函数里进行?并且要完成坐标和图形的重绘应该在哪个函数里进行??或者讲述一下OnDraw().OnPaint().OnInitialUpdate().OnEraseBkgnd(pDC)这几个函数的作用和在MFC中的调用顺序吧! 谢谢啦,不胜感激了!!! 解决方案 单文档应用程序的绘图是在OnDraw中完成的,把绘图的动作放在OnDraw中,把坐标计算可以放在外

c++-vc6.0创建的dll工程,我在我的vc6.0上添加这些源文件,F7,编译错误

问题描述 vc6.0创建的dll工程,我在我的vc6.0上添加这些源文件,F7,编译错误 我有一些cpp和hpp格式的文件,是用vc6.0创建的dll工程,我在vc6.0中新建了一个dll工程,将cpp文件加入到source文件夹下 ,将hpp文件加入到header文件夹下,按F7编译后会报语法错误,有谁知道这是为什么吗?希望不吝赐教啊

C#中如何调用由Delphi 7.0创建的dll,数据结构体的约定怎么写?

问题描述 C#中如何调用由Delphi 7.0创建的dll,数据结构体的约定怎么写? C#中如何调用由Delphi 7.0创建的dll,数据结构体的约定怎么写? 解决方案 http://www.jb51.net/article/41177.htm 解决方案二: 注意内存对齐,类型的匹配等