简介
当我自己写程序需要用到const的时候,或者是读别人的代码碰到const的时 候,我常常会停下来想一会儿。许多程序员从来不用const,理由是即使没用const他们也这么 过来了。本文仅对const的用法稍作探讨,希望能够对提高软件的源代码质量有所帮助。
常变量
变量用const修饰,其值不得被改变。任何改变此变量的代码都会产生编译错 误。Const加在数据类型前后均可。
例如
void main(void)
常指针
{
const int i = 10; //i,j都用作常变量
int const j = 20;
i = 15; //错误,常变量不能改变
j = 25; //错误,常变 量不能改变
}
Const跟指针一起使用的时候有两种方法。
const可用来限制指针不可变。也就是说指针指向的内存地址不可变,但可以随意改变该 地址指向的内存的内容。
void main(void)
const也可用来限制指针指向的内存不可变,但指针指向的内存地址可变。
{
char* const str = "Hello, World"; //常指针,指向字符串
*str = ''M''; //可以改变字符串内容
str = "Bye, World"; //错误,如能改变常指针指向的内存地址
}void main(void)
{
const char* str = "Hello, World"; //指针,指向字符串常量
*str = ''M''; //错误,不能改变字符串内容
str = "Bye, World"; //修改指针使其指向另一个字符串
*str = ''M''; //错误,仍不能改变字符串内容
}
看完上面的两个例子,是不是糊涂了?告诉你一个诀窍,在第一个例子中,const用来修 饰指针str,str不可变(也就是指向字符的常指针);第二个例子中,const用来修饰char*, 字符串char*不可变(也就是指向字符串常量的指针)。
这两种方式可以组合起来使用,使指针和内存内容都不可变。
void main (void)
Const和引用
{
const char* const str = "Hello, World"; //指向字符串常量的常指针
*str = ''M''; //错 误,不能改变字符串内容
str = "Bye, World"; //错误,不能 改变指针指向的地址
}