UI设计你需要明白的的12个问题

  UI 设计的魅力在于,你不仅需要适当的技巧,更要理解用户与程序的关系。一个有效的用户界面关注的是用户目标的实现,包括视觉元素与功能操作在内的所有东西都 需要完整一致。为了实现这个目标,你需要问自己 10 个最基本的问题。

  1. 你的 UI 是否高度一致?

  用户来到你的站点,脑子里会保持着一种思维习惯,你的 UI 需要保持一致,以免用户的思维方向被打乱。比如,如果你的某个品目下的产品可以拖放到购物车,那你站点中所有产品都应该可以这样操作。将按钮放到不同页面 相似的位置,使用相契合的配色,使用一致的语法和书写习惯,同时,让你的页面拥有一致的结构。

  2.用户能自由掌控自己的操作吗?

  你应当分析一下,自己的站点是否容易导航。用户应当可以自由掌控自己的浏览行为,确保他们能从某个地点跳出,能够毫无障碍地退出。那些在用户离开前 弹出窗口的行为是 UI 易用性的一个大问题。

  3.你知道谁是你的用户群吗?

  要设计有效的 UI,必须对你的用户群有所了解,不同的用户阶层对不同的设计元素有不同的理解,17~25 岁年龄段的人,和 40~55 年龄断的人有不同的喜好。你的 UI 设计必须针对你的用户群进行设计。

  4.你是否有足够的预防错误的措施?

  应该尽可能检查程序中的错误和 BUG,虽然你可以弹出一个窗口告诉用户发生了什么,但为了更好的用户体验,最好减少这些东西。Beta 测试是消减错误的最好方法。

  5.你是否首先将最重要的东西展示给用户?

  将重点放在重要的内容上面,首先为用户展示最重要的内容,以便用户更好地理解你的内容。

  6.你的设计是否简约?

  很多站点的设计十分简约,简约设计可以增强 UI 的易用性,可以让用户不必关心那些无关的信息。你的 UI 应该是这样的,它的功能很强大,但设计很简约,拥挤的界面,不管功能多么强大,都会吓跑用户。

  7.你是否使用了视觉提示?

  如果你使用了 Ajax, Flash 一类的技术,当内容在加载的时候,应当提供视觉提示,应当始终让用户知道目前在做什么。

  8.你的 UI 是否有操作提示?

  你的用户是否靠自己研究或 FAQ 文档学习如何操作?你应当在 UI 现场提供简单的操作提示,比如,使用 jQuery 在你的各个 UI 元素上显示操作提示。

  9.你的内容是否清晰?

  确保你的文本准确,清晰,易懂。

  10.你如何使用色彩?

  色彩是 UI 的重要元素,不同的颜色代表不同的情绪,你对色彩的使用应当和站点以及主题相契合。还应注意,有的用户是色盲,你应当考虑到他们的感受。色彩的使用应该一 致,一旦选定了某种配色,就应该在整个站点一致使用这种配色。

  11.你的 UI 是否大象无形?

  UI Engineering 曾经说过,”最好的设计不是用来看的,是用来体验的"。这意味着,你的 UI 应该让用户去体验,而不是放一些花哨的东西给用户看。UI 设计越简单,用户体验越好,不要滥用设计元素,不要使用拥挤的界面。

  12.你的 UI 是否有良好的结构?

  你的 UI 中,各个元素应当放在他们应当放的位置,总体结构应当清晰,一致,相互关联,那些不相关的东西应当单独放置。

时间: 2024-11-10 00:20:08

UI设计你需要明白的的12个问题的相关文章

26岁的平面新手,是否还有转UI设计的可能?

  乐天+方法派 @烧炖 :做UI有时候确实看天赋,认识不少非设计专业出来的设计师,自学半年后入行工作,不到一年时间就做的很赞了.但努力是能弥补这些天赋上的差距的,毕竟UI不完全是靠艺术天赋的,某些角度来也算个理性活儿. @李总李总脑壳有点肿 :实用指南: 报个UI设计班最效率 读完后,投小公司,记得,强调做过外包但没上线,别说自己培训学校出来的,有丰富的电商工作经验,意味着,你既可以做UI还能把专题页做了,小公司喜欢. 进了公司就没啥可怕了,需求一来逼都逼得你成长. 别怕,你学校学的基础知识基

设计更好的用户体验:UI设计的黄金规则

文章描述:解析应用程序UI设计的15项黄金法则. 好友曾向我展示了最新的iPhone和iPad版<极品飞车>.游戏的渲染效果令人印象深刻,是款蓄势待发的优秀游戏.但是,游戏的前端是典型的UI设计偏差案例.但界面中有大量的属性数据等内容,它在玩家没有时间做决定时提供了过多的内容.这些内容能够显著改变他们的游戏体验,但却在玩家往往感受不到变化的时候呈现. 极品飞车(from itunes.apple.com) 这促使我开始思考UI设计的黄金法则.以下是我认为创造最佳体验应当使用的UI设计方法.坦诚

优秀设计师应当知道的20大UI设计原则

世界级http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/12288.html">图形设计大师Paul Rand(保罗.兰德)曾经说过:"设计绝不是简单的排列组合与简单地再编辑,它应当充满着价值和意义,去说明道理,去删繁就简,去阐明演绎,去修饰美化,去赞美褒扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言--",由此可见,设计绝非轻而易举之事,优秀的设计更是难上加难,今日小编偶然发现一篇界面设计师Joshua Porter博客当中的一篇文章--<P

零基础如何自学UI设计?

  酸梅干超人:下面是我这几年经验的总结和思考,虽然我并不算是最出类拔萃的UI设计师,但也希望对新人有益. 第一点:学习准备--启蒙 学习一项技能,尤其是已经有一定沉淀并在各行各业有广泛应用的技能,就一定要对它先有充分的认知.在开始正式学习前,你需要花足够的经历去了解和查阅它的起源.发展.应用.未来.UI作为平面设计的一部分,再往上又从属与美术学这一大类.因此,首先要先去了解整个美术史的发展.从人类起源各个阶段中,美术经历了什么样的变化,在各自的时代发挥了什么作用,近代美术史又经历了哪些波折,平

关于UI设计需要自问的几个要素

UI 设计的魅力在于,你不仅需要适当的技巧,更要理解用户与程序的关系.一个有效的用户界面关注的是用户目标的实现,包括视觉元素与功能操作在内的所有东西都需要完整一致.为了实现这个目标,你需要问自己 10 个最基本的问题. 1.你的 UI 是否高度一致? 01 用户来到你的站点,脑子里会保持着一种思维习惯,你的 UI 需要保持一致,以免用户的思维方向被打乱.比如,如果你的某个品目下的产品可以拖放到购物车,那你站点中所有产品都应该可以这样操作.将按钮放到不同页面相似的位置,使用相契合的配色,使用一致的

UI设计准则在360云盘的运用

在参与了360云盘半年多的时间里,有加班的苦累,有受到用户好评的欣喜,有经历了不同平台(包括PC版.WEB版.iPhone版.android版和ipad版)的成长与积累,对应交互牛人Jeff Johnson提出的UI设计准则,此文主要和大家分享下其中两点原则在手机云盘中的实际运用: 专注于用户和他们的任务,而不是技术 我们一直都在苦苦地寻找上图这些问题的答案,这就需要整个团队在开工之前明确并花费足够的时间来回答这些问题,主要有以下几个方法来寻找答案: 一. 定位清晰谁是目标用户: 在产品规划的早

UI设计:触摸优先设计、响应式设计、移动优先设计

文章描述:UI应遵循的三大网站设计原则. 触摸优先设计.响应式设计.移动优先设计是UI设计师设计网站应遵循的三大原则,以使网站最大范围地适应各种设备.外文<Designing The Well-Tempered Web>中详细阐述了这三大原则.CSDN对该文进行了编译,内容如下: 随着技术的进化,Web设计的艺术和技巧也在不断进化.新的技术创造了新的挑战,而新的挑战要求新的解决方案.我们通常工作在未知领域,需要给出全新的解决方案. 考虑到有限的Web设计历史,我们必须超越当前的领域去回答更有挑

设计资源分享:ued/UI设计/图标资源

文章描述:设计资源分享 用户体验团队网站 1.UCD大社区 http://ucdchina.com/ 2.腾讯WSD http://wsd.tencent.com/ 3.腾讯CDC http://cdc.tencent.com/ 4.腾讯ISD http://isd.tencent.com/ 5.淘宝UED http://ued.taobao.com/ 6.著片会http://www.shupianhui.com/ 7.口啤UED http://ued.koubei.com/ 8.阿里UED h

为APPLE TV进行UI设计需要了解哪些基本规则?

  仔细想想,你会发现我们正处于大屏UI设计的一个有趣的阶段.2015年推出的Apple TV 已经是第四代产品了,但是其他的同类型产品尚且处于第一代或者说早期阶段.发布会上吹出的牛逼最终还是要经过市场验证,而实际状况比起大家预期的结果,更加复杂.到底要如何给Apple TV设计APP呢?今天的文章,我将为大家分享一下我们为丹麦最大的内容供应商设计APP的经验和相关的资源,也许能帮大家一窥究竟. 基本情况 诸如Netflix.Youtube.HBO.Hulu和Plex 等主要的媒体平台,在tvO