Windows Phone7的UI设计:信息整合和信息展示

文章描述:Windows Phone UI前瞻:期望越大失望也越大.

Windows Phone 7刚刚宣布了推迟在华上线的消息,跳票往往是用户最为反感的事。在正式上线之前,HT实验室带你预览一下Windows Phone 7的UI设计,看看是否与您期望的相同,先睹为快!

“内容即界面”是Metro的设计原则之一,WP认为,直接、明了的信息才是好的用户体验,因此特意在页面弱化操作,突显信息展示。另外,WP7还深度涉入Facebook、twitter等平台,加强了信息整合。信息整合和信息展示是WP7系统最具特色的两点,也是其是否能够在市场占领一席之地的重要资本。

本期将通过WP7 DEMO的体验,看一看WP7的信息整合和信息展示能否实现WP“put people first”的理念。

一、信息整合

1、首页:

弱化背景,用Live tiles突出菜单图标和文字信息。Messaging的“3”和Outlook的“2”均为信息条数。这种界面风格突破了iOS和安卓系统以图标为主的显示形式,看起来更像是网页操作。

2、SMS和Facebook整合。

Messaging功能:

DEMO里显示,WP7深度整合了facebook功能。用户可以查看联系人是否在线,在Messaging中,既可以通过SMS,也可以通过facebook进行交流。facebook和SMS整合,构建一种IM功能,实践效果如何有待考证。

3、windows live、Facebook、Linked in、Twitter账户和电话、邮件、SMS的整合。

People标签整合了windows live、Facebook、Linked in和Twitter账户,用户可以选择不同账户查看信息。同时,还可以查看这些平台的联系人与用户自己的电话、邮件、信息往来信息。

[1] [2] [3]  下一页

时间: 2024-12-24 21:51:21

Windows Phone7的UI设计:信息整合和信息展示的相关文章

WINDOWS PHONE 8 UI 设计指南

  @TerryFan (思科云协作部门用户体验设计师):最近在准备Windows Phone 8的设计工作,寻找资料时看到这篇文章,感觉有点像是MSDN里design guide的总结,是快速入门WP设计的绝佳文献,由于本人对WP的理解还不够深,而文章中有很多WP的专有词汇和描述,所以翻译难免有误,希望大家指正. 欢迎关注我的微信公众号"开卷有译"获得新文章推送. ========================== 我是设计的分割线 ========================

UI设计里让界面扁平不如让信息层级扁平

  当下 UI 设计的扁平化浪潮可谓如日中天,从微软的 Windows 8 开始,还有后来 Google 的 Android,到现在的苹果 iPhone 的 iOS,都采用了扁平化的设计理念.可是,你真的理解什么是扁平化吗?这不禁要画上一个大大的问号. 列表层级 ui设计"> 在开篇之前,我先来卖个关子:我更喜欢拟物化的界面风格,和扁平化的设计思想. 很多人眼中的扁平化 UI 设计就是:界面被设计成扁的平的,并且无立体感的.仅仅是这些吗?有这些就够了吗? 如果 UI 界面使用了拟物化的风格

Windows “.NET研究”Phone 7应用之新浪微博——UI设计

Windows phone 7应用一直没有时间去做,上周在APP Store的论坛上看到一个国外DVP写了一篇Twitter在Wp7上客户端,仔细看了一下觉得很简单,只是单一利用WP7获取Twitter上信息列表. 国内的微博我只玩过163网易的,但是可惜的是并没对开发人员开放API. 反而Sina推出了自己微博的API访问接口. 而且还出了相关SDK. 仔细看了API文档很详细, 尝试把Sina的微博移植WP7客户端上,注册了一个新浪账号觉得Sina的微博界面有些过于简陋了.而且给我的第一感觉

Windows Phone 7应用之新浪微博——UI设计

Windows phone 7应用一直没有时间去做,上周在APP Store的论坛上看到一个国外DVP写了一篇Twitter在Wp7上客户端,仔细看了一下觉得很简单,只是单一利用WP7获取Twitter上信息列表. 国内的微博我只玩过163网易的,但是可惜的是并没对开发人员开放API. 反而Sina推出了自己微博的API访问接口. 而且还出了相关SDK. 仔细看了API文档很详细, 尝试把Sina的微博移植WP7客户端上,注册了一个新浪账号觉得Sina的微博界面有些过于简陋了.而且给我的第一感觉

客户端交互设计:手机平台客户端UI设计

文章描述:客户端UI设计之手机平台之争. 1. 当前手机平台的争锋     为了占领移动互联网的制高点,当前的几大IT巨头都以手机平台为基础展开争夺.占领移动平台就是占领了用户的移动桌面,也就为自身的移动服务争取到了最佳位置.       微软公司推出windows phone 7, 曝光了windows 8:苹果公司也开了iOS 5的发布会:谷歌的Android 3.0的发布,Android 2.4 的若隐若现等等:大家都在努力提升平台体验.另外,惠普的Web OS.黑莓公司也都在研制和发布新

设计更好的用户体验:UI设计的黄金规则

文章描述:解析应用程序UI设计的15项黄金法则. 好友曾向我展示了最新的iPhone和iPad版<极品飞车>.游戏的渲染效果令人印象深刻,是款蓄势待发的优秀游戏.但是,游戏的前端是典型的UI设计偏差案例.但界面中有大量的属性数据等内容,它在玩家没有时间做决定时提供了过多的内容.这些内容能够显著改变他们的游戏体验,但却在玩家往往感受不到变化的时候呈现. 极品飞车(from itunes.apple.com) 这促使我开始思考UI设计的黄金法则.以下是我认为创造最佳体验应当使用的UI设计方法.坦诚

WP7应用开发中交互设计和UI设计的几点建议

文章描述:WP7交互特性浅析及APP设计探究. Windows phone7是无线领域的新生力量,但是迟迟没有进入中国市场.Mango(注意WP7和mango不是一个概念)的发布带来了中文的操作系统,也让人们看到了该系统的无限可能.在此,我结合自己在进行相关应用设计的经验以及自己对WP7系统认识和理解,浅谈一下这一特别系统的交互特性. 本文索引: 涅磐重生的WP7(以及它的历史简介) WP7对比iOS和Android WP7设计风格 WP7内容和结构框架及特有名词解释 WP7交互特质分析 WP7

WINDOWS 10 对网页设计的四大影响

  我想最近几天,你应该也被Windows 10给刷屏了.升级还是不升级,这是一个问题.但不论你是XP死忠,还是Win7铁粉,你必须承认以隔代产品靠谱而著称的微软这次发布的Win10可圈可点.从现在开始,微软将停止进行大版本更新的方式,而是采用频繁更新迭代(也许几天就要升级一次)来不断应对新的需求,添加新的功能.(从需求的角度上是不错,但是从微软更新系统的尿性来看,关电脑这件事会更加令人烦躁) 毫无疑问,Windows 10更加强大了,不过这事儿和Mac OS X还多少有点关系.80年代那段关于

移动UI设计须知

  在相对更小的空间里实现同样的功能,做到这一点并不容易.自从互联网发明以来,屏幕的尺寸一直稳步增长,网页设计师已经学会如何充分利用屏幕空间.现在的网格系统大概有960像素宽,在竖直方向允许无限延伸.在人们开始使用手机之前,空间一直都是一件廉价的商品. 在宽大的电脑网页内设计比在移动设备有限的空间中设计要容易的多,曾经宽敞的空间助长了那些散漫的排版和大范围的负空间设计.而在宽度只有320-480像素的手机屏幕里,两栏的排版设计都变得非常冒险. 但是在手机网页设计中,最难的部分不是分几栏这个问题,