本实例实现的功能是能够从用户选择的可执行文件(后缀名为exe)中提取所有图标并且显示在窗体上。
在窗体中添加TImage 组件、TOpenDialog组件和TButton组件,TImage组件充当显示文件内图标的容器,TOpenDialog组件和TButton组件用来激活提示用户选择GIF动画的对话框。添加组件后的窗体如图1所示。
图1 添加组件后的窗体
首先在窗体的uses段中添加ShellAPI,然后添加按钮响应代码如下:
procedure TfrmMain.btnOpenClick(Sender: TObject);
var
i: Integer;
Large, Small: HICON;
nIcons: Integer;
begin
if OpenDialog1.Execute then
begin
self.Image1.Canvas.Refresh;
nIcons:=ExtractIconEx(PChar(OpenDialog1.FileName), -1, Large, Small, 1);
for i:=0 to nIcons-1 do
begin
ExtractIconEx(PChar(self.OpenDialog1.FileName), i, Large, Small, 1);
DrawIcon(self.Image1.Canvas.Handle,(i div 4)*40,(i mod 4)*40,Large);
end;
end;
end;
当用户在程序运行过程中选择一个可执行文件后,程序首先通过self.Image1.Canvas. Refresh语句清除TImage组件上的显示内容,然后通过将ExtractIconEx函数的第2个参数指定为-1来取得可执行文件中图标的数目。得到数目后,通过一个循环中的ExtractIconEx (PChar(self.OpenDialog1.FileName), i, Large, Small, 1)语句把可执行文件中的大、小图标分别存储在Large和Small变量中。最后通过DrawIcon函数在TImage组件上绘制图标。
程序代码如下:
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, ShellAPI, Grids, ExtCtrls;
type
TfrmMain = class(TForm)
btnOpen: TButton;
OpenDialog1: TOpenDialog;
Image1: TImage;
procedure btnOpenClick(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
frmMain: TfrmMain;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TfrmMain.btnOpenClick(Sender: TObject);
var
i: Integer;
Large, Small: HICON;
nIcons: Integer;
begin
if OpenDialog1.Execute then
begin
self.Image1.Canvas.Refresh;
nIcons:=ExtractIconEx(PChar(OpenDialog1.FileName), -1, Large, Small, 1);
for i:=0 to nIcons-1 do
begin
ExtractIconEx(PChar(self.OpenDialog1.FileName), i, Large, Small, 1);
DrawIcon(self.Image1.Canvas.Handle,(i div 4)*40,(i mod 4)*40,Large);
end;
end;
end;
end.
保存文件,然后按F9键运行程序,程序运行的初始画面如图2所示。
单击“打开”按钮,弹出一个提示用户选择可执行文件的对话框。确认后,在窗体的TImge组件上显示所选择的可执行文件中存储的图标,如图3所示。
图2 程序运行的初始画面
图3 程序运行结果