静态
在阅读这篇教程,大家需要参阅图象区的“PS中实现3D效果”,第三软件区“DIMENSIONS介绍”,“AE中实现三维效果”,“SWIFT 3D的介绍” 由于水平有限,若有错误 ,还请大家包含。参阅书目:《FLASH经典动画特效》
1. 网络发展到今天,没有哪个软件能像Flash那样得到那么多人的青睐。由于FLASH功能的简单易用,效果出众,使其具有了广泛的用户群体。然而,FLASH只是一个二维平面矢量软件,在三维的世界里,它就显得有点乏力了,而三维的FLASH动画效果更加具备视觉冲击力,从而造成很多FLASHER思考这样个问题,怎样在FLASH里作出三维效果?如果想在二维软件里作出三维的效果,只能利用简单的光影进行视觉的欺骗,而不可能真实地反映出三维物体真正的效果。下面我们谈谈FLASH中实现3D的方法。
一 静态三维效果 FLASH本身没有实现三维效果的功能,但是我们可以通过场景中的符号与符号的相互关系,用明暗的对比来造成视错觉,从而造成假三维效果。
1 新建一个FLASH文件,在场景中用椭圆工具绘制圆形,设置边框为无,然后用渐变工具绘制出一个球出来,绘制的时候可以通过调节填充变形工具来表示出球的高光与暗面:
在通常的绘制中,我们经常使用渐变色,以及同系色的对比来造成视觉的错觉,从而达到三维的效果
1 新建FLASH文件,在场景中用线条勾画出桌子一角的轮廓:
2 选择不同的渐变色对图形中的3个封闭部分进行填充,填充完毕后将轮廓线条删除,将这个桌子定义为图形符号:
2 新建一层,用工具勾画出一个像框的轮廓:
3 用同系色去填充,只要注意明暗的对比就可以了:
4 导入一张照片,然后将其定义为图形,再为它做个影子的效果,最终调整一下位置:
5 再新建立一层,绘画一个铅笔桶,然后转化为图形,然后双击,转到图形编辑区,继续绘制一些诸如铅笔之类的工具:
要是有兴趣,不怕累的话,可以再继续绘画,不过FLASH绘画功能不够全,可以在CORELDRAW,ILLUSTRATOR里绘画比较好,这里,作为结束,再绘制一些小玩意: