Photoshop通道磨皮教程:处理脸部斑点较多的人物照片

通道磨皮是较为流行的磨皮方式。比较适合人物脸部斑点较多的人物图片,处理的适合只需要选好相应的通道,然后用计算等工具把斑点部分加强,然后转为选区,再回到图层用曲线等调色工具调亮即可。
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时间: 2024-12-28 09:29:04

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先来看看最终的效果图吧: 原图: 具体的磨皮步骤如下: 打开图片,复制一层是好习惯 通道面板,复制绿色通道,高反差值保留10像素(根据图片质量调整大小) 图像-计算,选择强光 重复计算三次,得到Alpha3通道,按Ctrl键点击Alpha3通道载入选区 点击RGB通道,返回图层面板,反选选区(Shift+Ctrl+I) 添加曲线调整层,把曲线稍微向上提(不要提得太多),得到柔化效果 分类: PS图片处理 ps磨皮教程

超详细PS通道磨皮教程

通道磨皮现在是主流磨皮方法,精确,快捷很受欢迎.下面用一个难度较大的实例介绍何种磨皮的全过程. 素材图片有点偏暗及偏色,磨皮之前我们需要先要简单的较色.然后用通道磨皮,一次磨不干净的话可以多次使用,最后修饰一些细节等即可. photoshop教程原图 最终效果 1.打开素材图片,发现人物脸部左边部分偏暗,需要修复一下.按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,如下图. <图1> 2.创建曲线调整图层,对RGB进行调整,稍微调亮一点,如图2.确定后用

Photoshop通道磨皮法原理应用

  现在有很多独立软件或者磨皮插件包括动作,都能很好的提高我们的工作效率,本文是原理方面的表述,会稍显烦琐,请大家理解. 苏色在介绍"计算"原理的时候,提到过不少童鞋最早接触"计算"这个概念应该是在通道磨皮法中,很多教程提到了通道磨皮法,不少童鞋也掌握了这种方法,但是每一步步骤背后的原理是怎样?为什么这么做?这样的问题估计很少人提及,苏色就对这个问题做一个深度的剖析,让大家充分理解PS计算,选择,调整的艺术,从而举一反三,理解和掌握PS的高级应用.苏色相信每个人对色

Photoshop斑痕磨皮教程

  效果 原图             注:更多精彩教程请关注三联photoshop教程栏目,三联PS群:339853166欢迎你的加入 分类: PS图片处理 ps磨皮教程

Photoshop通道磨皮:蓝绿通道强光叠加法

导言:这个磨皮方式可以简单的叫:蓝绿通道强光叠加法.方法比较简单实用,配合调色等后期手法,相信你也能修出精美的作品! MM的原照片 效果图 对比上面两张照片看看MM手臂,真的是年轻了十岁的皮肤啊,而且纤毛毕现,可以透出光了,不能再P了,再P我会喜欢上这个MM的. 说下这个磨皮方式的原理:人像里脸部的瑕疵一般都是在蓝色和绿色通道,这个方式其实是选择这些通道,用设置滤镜设置和强光叠加的方式,把这些瑕疵放大出来,然后选择后用高光的方式减少这些瑕疵的显示----这个是偶分析的. [1] [2] [3] 

Photoshop通道抠图教程

通道抠图是非常高效及常用的抠图方法.不过用这种图片抠图也有一定的要求,主体与背景需要对比分明.大致的过程:我们操作之前需要明白一点,用通道抠图主要要抠出较为复杂的头发部分,其它部分可以用钢笔工具来完成,因为钢笔抠出的边缘要圆滑很多.先进入通道面板,我们选择一个头发与背景对比较大的通道复制一份.然后用调色工具把背景调白,再反相.用黑色画笔擦掉除头发以外的部分即可得到头发的选区,后面只要把选区部分的头发复制到新的图层,再用钢笔勾出人物部分即可.如果要换背景,还需对人物稍加润色. 原图 最终效果 1.

photoshop通道调色教程

  原图   效果图一 效果图二 效果图三 1.打开素材图片,进入通道面板.选中绿色通道,按Ctrl+A全选,再按Ctrl+C复制. 2.然后选蓝色通道,按Ctrl+V粘贴.回到图层面板看看效果 3.上面这种用绿色通道替换蓝色通道是我在调色八里面用来调唯美的方法,我们现在来试试替换别的通道. 我们用蓝色通道来替换绿色通道看看. 4.红色太艳了,按Ctrl+U执行"色相/饱和度",单独降低红色的饱和度得出的效果也不错. 5.我们再来试试用红色通道替换蓝色通道看看效果,有点水彩的感觉. 前

Photoshop美女磨皮教程:修复非常完美的美女

效果图修得非常完美.不仅人物的皮肤处理的红润光滑,背景色及局部细节也处理的非常融合.作者调色过程较为复杂,从较色开始,再慢慢美化及整体润色.其中很多细节的处理都非常值得学习.原图 最终效果

Photoshop調色教程:给偏暗的外景人物写真照片专业润色

人物图片润色是非常有讲究的,如下面的教程,需要把人物,背景,细节等都做相应的调色处理.先调好整体颜色后,再用选区把一些不太好看的部分选区出来单独调色.做到细节和整体都完美. 原图 最终效果 1.用PS打开原图,然后复制背景层建立图层1,然后手工使用图章工具来磨皮,这里比较麻烦就不多说了,大家可以使用我以前的方法使用这个Portraiture滤镜进行磨皮. 2.Crtl+J复制图层1得到图层2,建立曲线调整层,参数如下图,大家这里要注意一下图层蒙版上面的擦拭部分,调完曲线的时候要使用低透明度的黑色