这篇文章主要是探讨Photoshop CS6中增强的形状描边功能与传统的图层样式描边之间的异同。通过对比我 们可以更清楚的看二者的区别,更重要的是加深了我们对工具的认识,可以更好的发挥创意和提高效率。
在PS CS6中有两种方法为形状图层赋予描边效果——通过添加图层样式,这是从ps 6.0时代以来就有 的古老功能,而不是现在的CS6(译者注:CS6的版本号是13);或者是通过全新的形状工具选项。乍一看,二 者有些类似,但是仔细研究就会发现他们还是有显著的不同的。
更高的描边质量
在用图层样式 做描边效果时,如果用到较大的数值,描边往往会成为成段的曲线(译者注:内描边除外)。然而,通过矢量 描边我们可以得到完美的结果。我猜测这是因为,矢量描边是由原始的矢量形状图层数据而来,而图层样式的 描边是由该形状的位图蒙版而来。二者采用的是完全不同的技术,这样就可以想明白了。
图 01
那么,当描边数值较小时二者差别大吗?实践表明,这时候的差别是细微的。(如以下gif图示)
图02
时间: 2024-10-29 15:51:54