[as3]ActionScript 3.0 OOP专题视频教程

Flash AS 基理殿堂博主写的关于as3 方面的的视频教程,讲解的不错。地址

http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b110100aij5.html

时间: 2024-08-02 15:53:59

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【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程

很不错的视频教程 原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html 全屏观看地址: 视频1地址 视频2地址   教案发布: ActionScript 3.0 体验试教学--Making Things Move 第一部分 AS动画基础第一章 基础动画概念第二章 ActionScript 3.0 动画基础第三章 三角学应用第四章 渲染技术 第二部分 基础运动第五章 速度与加速度第六章 边界与摩擦力第七章 交互运动:让物体动移动 第三部

flash as3.0教程专题

积少成多 Flash(ActionScript 3.0 & Flex 3.0) 系列文章索引 积少成多Flash(7) - ActionScript 3.0交互之鼠标事件和键盘事件 积少成多Flash(6) - ActionScript 3.0绘图之图形和转换 积少成多Flash(5) - ActionScript 3.0 实例之闹钟(自定义事件,画 积少成多Flash(4) - ActionScript 3.0 实例之Hello World,时钟, 积少成多Flash(1) - ActionS

ActionScript 3.0 编程体验_Flash as3

如图1所示.在这个版本中最为显著的改变就是增加了对ActionScript 3.0的支持,而界面和Flash 8相比并没有任何改动.Flash 9预览版只是为我们提供了一个ActionScript 3.0开发环境,相信在正式版中还有更多改变和新增功能.在本文中,我们将一起来体验使用Flash 9预览版编译ActionScript 3.0的新功能. 图1 一.新增功能 使用Flash 9预览版可以让我们编译包含或者导入到Fla文件中的ActionScript 3.0脚本,利用直接添加在关键帧上或与

Actionscript 3.0 鼠标事件_Flash as3

关于Actionscript 3.0的事件机制,以后分模块一个一个介绍,最后形成一个完整的文档.看了第一章,就说说鼠标事件,顺便说下我遇到的一个问题.Actionscript 3.0鼠标事件无非就是监听和捕获鼠标事件,比如Click,DoubleClick等,AS3中鼠标事件包是在flash.events.MouseEvent中. 在这里贴一个简单ActionScript 3.0实现写字板程序代码,结合代码来理解鼠标的监听,捕获处理过程. 复制代码 代码如下: package { import

43 Hot Flex and ActionScript 3.0 APIs, tips and tools for Autumn 2008

Sean Moore Bio 说道:秋天又一次来临了,是时候回顾一下2008年最热门的Flex和ActionScript 3.0 APIs,技巧和工具了,下面是我的总结,收集的比较全,Flex开发必备,欢迎补充.   介绍 Flex SDK 3.1 和 Flex Builder 3.0.1 Flex SDK 3.1 是一个Flex SDK里程碑式的版本,推荐开发者使用.http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/sdk3_fb301.html Cairng

ActionScript 3.0系列教程(4):爽快使用XML

xml|教程 ActionScript 3.0系列教程(3):Document Class特色为我们带来了什么? ActionScript 3.0系列教程(4):爽快使用XML 为什么放弃AS2.0选择AS3.0?如果只允许我说三个理由.那么AS3.0对XML的近乎完美的支持绝对是其中一个. 简单说说AS3.0中对于XML支持的不同吧: .AS2.0对XML的支持勉勉强强,将就着可以用.而AS3.0中对XML的支持是全方位的,极其强大和灵活的. AS2.0对XML的支持不是内建的(build-i

Flash ActionScript 3.0系列教程

教程 作者的blog: www.kingda.org ActionScript 3.0系列教程(1):与Flash9先来一次亲密接触! Flash Professional 9 ActionScript 3.0 Preview 版本今天发布了,意味着从此我们从此不仅仅只能使用Flex 2来使用AS3.0,更可以使用我们一直很熟悉的Flash IDE来进行AS3.0开发了. 与Flex 2不同,Flash 9 alpha(即上面的Flash Professional 9 ActionScript

Flash ActionScript 3.0 概要

可以说这是我翻译的第一个ActionScript文件,虽然AS3.0吵的很大.但由于有关中文介绍的还并不多见,所以翻译了这篇文章.这篇文章译自:http://labs.macromedia.com/wiki/index.php/ActionScript_3:overview 由于英语水平和actionscript水平有限,也许有些错误之处,在此恳请斑主和大伙们指出,但同时也希望对大家有所用处. ActionScript3.0概要 ActionScript 3.0 演变成一门强大的面向对象的编程语

Flash ActionScript 2.0 基础教程

基础教程 本文译者:egoldy文章出处: http://www.ultrashock.com 文章性质:翻译 ActionScript 2.0-简介 随着FLASHMX2004的推出,Macromedia公司推出了一种新的脚本类型称为as2,在要教程中我们将要了解AS2的新特性.新的面向对象的模型以及如何使AS1的脚本过度到AS2. 为什么我们需要一种新的脚本语言. 如果你只是做一些简单的动画是不需要用一种新的脚本语言的,其实有许多项目是不需要脚本语言的.如果你真的不需要使用脚本语言那这个教程