Win32开发入门(3) 窗口的重绘

我们今天来吹一下关于窗口重绘的事情,在开始吹牛之前,我们先用上一篇博文中说到的方法写一 个简单的Win32应用程序。代码如下:

#include <Windows.h>     

//先声明一下消息处理函数
LRESULT CALLBACK MyWindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);     

// 入口点
int CALLBACK WinMain(
    HINSTANCE hInstance,
    HINSTANCE hPrvInstance,
    LPSTR lpCommandLine,
    int cmdShow)
{
    WCHAR* cln = L"MyApp";
    //设计窗口类
    WNDCLASS wc = {};
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.lpszClassName = cln;
    wc.lpfnWndProc = MyWindowProc;
    //注册窗口类
    RegisterClass(&wc);
    // 创建窗口
    HWND hMainwind = CreateWindow(
        cln,
        L"绘制窗口",
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        20,
        12,
        450,
        300,
        NULL,
        NULL,
        hInstance,
        NULL);
    // 显示窗口
    if(hMainwind == NULL)
        return 0;
    ShowWindow(hMainwind,SW_NORMAL);
    // 消息循环
    MSG msg;
    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return 0;
}

// 窗口消息处理程序
LRESULT CALLBACK MyWindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch(msg)
    {
    case WM_PAINT:
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);//退出程序
        return 0;
    default:
        return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam);
    }
}

这个程序是可以正常运行的,我们先来运行一下,看看有什么效果,当然没什么效果,因为 只是一个空白窗口。

开发入门(3) 窗口的重绘-win32 窗口重绘">

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, return
, null
, 窗口
, 消息
, 重绘
, msg
, #重绘
重绘窗口
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时间: 2024-08-24 13:10:27

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