在最近的用户调查中,笔者发现很多XP用户对微软Windows 8系统并 不了解。有用户觉得“Win8是新系统,肯定还不稳定,有BUG”;有用户认为“Win8需要的配置很高,老电脑肯定带不起来”;还有用户对Win8的兼 容性产生了质疑。其实,经过近一年的测试以及用户反馈后,我们已经可以断定:无论是稳定性,还是对资源占用的优化,或者是游戏或软件的兼容性,Win8都 已经远远超过了XP。XP系统对于Win8已经没有任何优势了。
“恭 喜你!你电脑本次开机的速度为2分钟,已打败了全国1%的电脑!”相信很多配置不佳的电脑用户都看到过这条让人哭笑不得的提示。的确,反应慢的电脑很让人 不爽,而开关机快的系统,不但能为我们节省时间,还能给带给我们一个愉快的心情。微软的Win8系统,在这方面的能力要比老古董XP系统强大得多。
在笔者此前的测试中,同样配置的Win8设备开机时间为14秒,Win7为32秒,而XP则接近1分钟。为什么会出现这样的差距?
其实,Windows 8系统超乎寻常的开关机速度,主要依靠了“混合启动”技术。
Win8 的关机其实是一种“完全休眠”。用户点击“关机”后,系统会将当前状态和内存内容,以镜像的形式存储在磁盘上的一个文件(hiberfil.sys)中, 并在下次启动系统时,把这部分镜像数据重新加载到内存中。这种方式可以减少系统启动时数据的加载量,而达到快速启动的目的。这就是Win8的“混合启动” 技术。
Win8开关机过程
借助“混合启动”,Win8的启动时间显著缩短,因为读取休眠文件并重新初始化驱动程序的方式将大大加快设备启动速度,而且完全休眠后的电脑和彻底关机一样“安静”,用户完全可以切断电源,因为保存到硬盘里面的数据不会由于断电而丢失。
除了提高启动和关闭速度,Win8的“混合启动”还能保证休眠过程中的低功耗。所以,以休眠的方式来恢复系统,的确是一种最高效的启动方法。
此外,如果用户采用支持UEFI BIOS引导的主板,搭配SSD高速固态硬盘,那么Win8系统的开机时间仅4秒的速度——按下开机键之后,眨眼功夫就能完成开机。所以对设备有更高要求的用户不妨一试。
底层架构优化 Win8安全性大幅提升
大 家都还记得当年的熊猫烧香吧?Windows一直都是病毒木马的重灾区。现在,很多喜爱网购的朋友每天都要和各种钓鱼网站、木马病毒做斗争,稍有不慎,自 己账户中的钱就会被偷走。面对这种情况,XP系统基本只能依靠第三方杀毒软件才能勉强维持安全,而Win8则不会这么窝囊。因为:
1、 XP系统启动时,是通过BIOS启动OS Loader,此时有可能加载病毒;而Win8则对恶意程序采用强制策略,系统只能启动带签名的 OS Loader,而OS Loader也只能加载那些有签名的Windows组件。Win8的这个措施让病毒不能修改启动过程和系统组件,从而阻止了 类似于“鬼影”的病毒。
Win8采用新的启动策略
2、Win8在启动后,优先加载反病毒软件。安全的启动策略可以在第三方驱动加载前,优先加载那些被微软认证的反病毒软件的驱动,这样病毒就很难绕过杀软了。
3、微软将改良后的安全软件“Windows Defender”内置到Win8系统中,用于实时监控发现恶意软件并阻止恶意软件运行。Win8系统在开机时就能阻止恶意软件启动,发现并清理恶意软件。
4、 微软推出IE9的时候,就更新了浏览器的SmartScreen过滤器,帮助用户检测和拦截不明程序或是具有潜在威胁的程序;这一功能组件对IE拦截钓鱼 式攻击和恶意网站的过滤功能起到了补充作用。从Win8开始,SmartScreen过滤器的程序监控部分被嵌入到Windows中,不论你使用的是 IE,Firefox,Chrome还是其他浏览器,它都会起作用。
在Win8中,你第一次运行一个下载自互联网的程序时,SmartScreen过滤器会按照已知的安全应用列表对其进行检查,如果该程序不在列表中,则对用户发出警告。如果有警告弹出,你就可以在运行程序前对程序做进一步调查。
Win8
5、微软始终在通过自动更新为其软件和系统作安全性方面的提升。除了常规的“Patch Tuesday”,Windows操作系统每个月都会针对临时出现的问题,及时推出漏洞修复补丁。而XP呢,明年4月8日就要正式停止安全更新了。
只要正常操作,Win8用户无需安装第三方安全软件也能放心上网,Win8的安全性足够满足普通用户的需求。
支持DirectX 11 Win8游戏体验更优越
操作系统不是针对某些特殊需求的应用工具,Windows向来面向的都是所有电脑用户而非固定的人群,因此针对游戏,Win8同样做出了让人惊叹的改进。对于游戏发烧友来说,Win8更是不可错过的一个版本。
首先,Win8整合了Xbox Live平台,Xbox游戏也能在Win8设备上玩了。Xbox是目前世界最流行的游戏平台,正因为Xbox的存在,所以微软在游戏领域非常抢眼。目前,Win8已经继承了Xbox的Kinect体感外设。
Win8 Xbox游戏平台
Kinect for Win8 看起来和Kinect for Xbox差不多,但它被设计成了短距离感应,而且还采用了更短的USB线和small dongle以提升 Kinect for Windows与其他USB的设备的共享。在Win8的版本中,微软对Kinect的摄像头进行了修改,以便设备能够识别出 50CM范围内的物体。笔者认为,Win8将来还会整合更多体感外设(如手柄、球拍)等。
Win8还支持Unity 3D游戏引擎(最流行的全平台移动游戏开发引擎)作为平台游戏的主力引擎,结合之前的XNA和Silverlight,Win8平台将获得大量的优质游戏资源。
Win8 对DirectX的支持更是秒杀XP:Win8支持图形处理软件DirectX 11.1,而且随着Windows 8.1的发布,DirectX也会更 新到了最新的版本DirectX 11.2,这个版本中加入了一个名为Tiled Resources的新特性。
DirectX
这个Tiled Resources可以在物理显存及虚拟资源之间建立灵活的映射关系,让小规模的本地物理显存获得更大的可用虚拟空间,意义就在于更方 便游戏中的地形贴图。DirectX 11.2的出现不仅仅在游戏图形效果上起到了推动的作用,同时也带来了显卡厂商的又一轮角逐,NVIDIA的 Maxwell核心产品和AMD的Volcanic Islands核心显卡都将支持DirectX 11.2。
而XP呢,连DirectX 10都不支持。
Win8自带IE10浏览器带来全新体验
与IE8、IE9相比,IE10浏览器进步明显。其在硬件加速、数据处理速度、网站页面打开速度上都有了提升,在页面处理和视觉处理功能上也进行了加强,还支持现有的各个网页标准。
值得一提的是,IE10对于用户的隐私保护也进行了升级,能够通过简单的“禁止追踪”设置,来拒绝网站获得用户的cookies信息,从而避免互联网领域愈演愈烈的隐私危机。
IE10浏览器
IE10优势1:一个点击动作就可打开常用网页
启动后,新的浏览器将默认占据整个屏幕,一个点击后就会带你到个性化主页(和iGoogle个性化主页非常类似)和键入网站地址的导航栏。同时,在屏幕上会显示你常用的网站以及自己定制的网站。
IE10浏览器
IE10优势2:图像显示速度将超级快
微软已经参与帮助建立起了HTML5的网页标准,IE10也将具备微软所声称的“硬件加速”功能,这意味着将给予IE更多的计算处理能力。同时,才采用HTML5技术,将给视频以及游戏带来更快的浏览体验。
HTML5 实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。它能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务,如 Adobe Flash、Microsoft Silverlight,与Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效增强网络应用的标准集。 HTML5技术具备辅助浏览器的两大特点:1、强化了Web网页的表现性能;2、追加了本地数据库等Web应用的功能。
在JavaScript测试中,IE10的测试结果表现确实比IE9的速度提升了一倍多。
在HTML5测试中,IE10在对HTML5支持能力上要比IE9提升了至少50%以上,IE浏览器版本的升级为用户带来了更好的HTML5兼容体现。
IE10
IE10优势3:让你更容易的分享网页
为 了让搜索、分享网页以及设置这些操作更简单,微软在Win8中专门设计了一个叫“Charms”的按钮组合,这种处理方式也用在所有的Metro风格 APP上。其分享功能就像现在的分享扩展,让你可以更容易在不离开浏览器的情况下通过邮件或者直接分享网页。这种功能就像现在Google的Chrome 浏览器,直接点击就可完成整个分享动作。
至于XP?其默认的IE6浏览器,不支持HTML5,已经被大部分网站嫌弃;XP最高能升级到的IE8浏览器,也是被IE10秒杀的货。
内存合并 Win8大幅降低资源占用
很多XP系统用户认为,XP系统运行效率最好,占用资源也最最少,因此更加适合老的硬件设备。但是据国外一家科技媒体的测试,Win8在老电脑上的表现要比XP好。
有 人使用一台2006年购入的联想T60笔记本电脑测试了Windows 8和Windows XP的性能差別。这台笔记本电脑搭载了1GB内存,采用 1.83GHz英特尔Core Duo处理器,以及7200转的机械硬盘。用于测试安装速度的两个操作系统均使用DVD光驱安装,都是32位版本,安装完 成进行其他项测试之前都完成了所有升级。
测试对比
测 试结果显示:Win8在所有项目的打开速度上都完胜Windows XP。此外,Windows 8使用的是 Office 2013,Windows XP则是Office 2003,并都使用Adobe Reader、Photoshop CS3、 Microsoft Security Essentials。
微软官方也曾比较了同样1GB内存的电脑在运行 Windows 7 SP1和Windeows 8开发者预览版时内存和CPU的使用情况。结果显示,在空闲时Windows 8对系统资源的消耗更少。 Windows 8开发者预览版的CPU占用率为1%,内存消耗为281MB,而Windows 7 SP1的CPU占用率为5%,内存消耗为 404MB。
Win8
微软在官方博客中详细介绍了实现这一目标的方式。微软使用了名为“内存合并”的技术。通过该技术,Windows将会查看系统的内存使用,找出因不同原 因而运行,但同样的代码,随后释放冗余代码。此外,Windows 8还减少了操作系统的后台服务,并改进了后台服务的运行方式。这也使得系统性能明显提 升。
所以,Win8对系统启动、IE浏览器性能等用户体验的优化明显,并为较老硬件设备提供了升级的可能性。
海量新版软件与游戏都已不支持XP
曾经,Windows XP系统都被是作为游戏的乐园,在那个时候,几乎所有游戏都一边倒地为XP而生。但是这样的环境在坚持了这些年之后,Windows XP的地位开始动摇了,而Win8则成了软件与游戏公司的新宠。
像《侠盗猎车手5》(GTA5)、使命召唤9、狙击精英V2、正当防卫2、决战等游戏已经不支持XP了。因为游戏所需要的显示技术、显示驱动、驱动程序上的新内容,已经不再适合于Windows XP这样的低端平台。
《侠盗猎车手5》不支持XP
从 笔者的测试中来看,从世界最大的数字游戏平台Steam目前最热门的游戏大作来看,目前Windows 8的兼容游戏为18/20,即是90%以上的兼容 率;而Windows XP对以上游戏的兼容率为10/20,即是50%以下。就Steam平台的用户人数来看,Win8已经成为仅次于Win7系统的使 用人数最多的操作系统,占比超过14.01%。
Win8被游戏玩家认可来自多方面的原因,首先证明Win8的游戏兼容性还是很好 的,更重要的是Win8更高的DirectX版本能带来更好的游戏体验。此外,Windows 8.1将带来DirectX 11.2,这个消息将会有更 多的玩家选择Win8系统进行游戏。
除了游戏外,其他最新软件对Win8的兼容也好过XP。
Adobe公司产品经理Tom Hogarty确认,Photoshop CS6将是最后一款支持Windows XP的版本,以后推出的新版本将针对Windows 7系统及以上版本,不再兼容Windows XP。
Office 2013不支持XP
微 软也放弃了Office 2013对Windows XP的支持。这种策略或许是考虑到鼓励用户升级到新版本的Windows 8,而 Windows XP对于用户来说,真的是太老了,并且,很可能是考虑到其将于2014年4月停止服务。如果想试用Office 2013的XP用户们, 尽快将自己的系统升级到Win8,是比较好的选择。
Win8采用全新Metro风格
Win8 系统采用的Metro UI是一种界面展示技术,和苹果的iOS、谷歌的Android界面最大的区别在于:后两种都是以应用为主要呈现对象,而 Metro界面强调的是信息本身,而不是冗余的界面元素。显示下一个界面的部分元素的功能上的作用主要是提示用户“这儿有更多信息”。同时在视觉效果方 面,这有助于形成一种身临其境的感觉。
Metro界面
Metro 的设计意念来源于交通局巴士站站牌机场和地铁的指示牌给了微软设计团队灵感,设计团队说Metro是来源于美国华盛顿州金县都会交通局 (King County Metro)的标识设计,其风格大量采用大字体,能吸引受众之注意力。微软认为Metro设计主题应该是:“光滑、快、现 代”。Metro的图标设计也会不同于Android和iOS。
“Windows 8”推出的新Metro风格界面能向用户显示重要信息,这个界面同时支持鼠标和键盘,并应用于平板设备。
Metro风格界面设计风格优雅,可以令用户获取一个美观、快捷流畅的 Metro 风格的界面和大量可供使用的新应用程序。这些应用程序拥有远远超出图形设计范畴的新特性。
屏幕下端可以放大、缩小图标,开启或关闭动态磁贴
在Metro界面中,磁贴内的信息将会以滚动播放的形式在图标上显示出来。当我们右键点击应用时,屏幕下端将会出现设置磁贴的选项。我们可以调整图标的大小以及是否显示磁贴功能。
正 如微软所展示的那样,采用Metro的Win8通过出色的触控体验,同时又可以使用鼠标、触控板和键盘工作。如果用户希望永远沉浸在Metro界面中,那 么将永远不会看到桌面,除非刻意选择,否则系统甚至不会加载它。与XP相比,这样的Windows将焕然一新。
Win8拥有更多元的人机交互方式
手势操作
与XP相比,Win8增添了很多手势操作,更易于触控屏幕上的操作。
在Win8系统中,不论用户在Metro界面还是传统视窗界面,只要将鼠标按照“屏幕中央——屏幕左上角(左下角)——左边线”的方法移动,就能切换界面模式,并显示出目前系统后台正在运行的应用程序。
鼠标滑动轨迹(向左下角滑动可实现同样效果)
当用户将鼠标移上屏幕右上角时,屏幕右侧会出现Win8特有的Charm条(传统视窗界面与Metro界面都支持该操作),用户可以通过它实现搜索应用、设置计算机、关机等操作。
鼠 标向右侧角落滑动出现Charm条,在打开Charm条后,用户可以搜索计算机上的所有应用程序与设置选项;可以设置系统,我们熟知的“控制面板”就在其 中;“关机”选项其实也在Charm条下端。除此之外,Charm条还是我们设置网络、音量、字体等多种的地方。
Win8系统还支持“分屏功能”,也就是说用户可以在一个屏幕下同时操作两个界面或应用,这也为移动端多任务模式提出了一种解决方案。
语音功能
除了手势功能外,Win8的语音功能也很强。用户可以选择通过搜索,也可以在“所有应用”的“Windows轻松使用”中找到它。找到之后我们就可以点击进入了。
语音识别启动后有三种状态,即“开”、“睡眠”和“关”,我们可以在任务栏上的图标里进行切换。我们可以通过“Windows+Ctrl”的组合键来切换“开”和“睡眠”,也可以通过对着麦克风说“开始聆听”和“停止聆听”来切换。
通过语音打开命令提示符
举个例子,在Windows8中调取命令提示符有好几种方式,但每一种都至少需要2步操作,而通过语音识别就是一句话的事。首先我们说“开始聆听”将语音识别调成“开”,然后直接说“打开命令提示符”,命令提示符窗口就直接打开了,非常方便。
此外,Windows语音识别还有一项“语音词典”功能,允许用户自由地添加语音词汇。我们先输入文字,再通过语音来与之进行匹配,就可以生成一个新的词汇。这样我们在通过语音来写东西时就能更加得心应手了。
语音识别并不是一项华而不实的功能,我们可以在很多方面用到它,我们可以在解放不了双手时通过说话来完成我们的工作。