实例教学Flash鼠标跟随教程:制作馋嘴的兔兔

核心提示:本例教朋友用Flash制作鼠标跟随效果。用鼠标拖动萝卜,兔兔眼睛总盯住萝卜,很可爱噢...

  本例教朋友用Flash制作鼠标跟随效果。用鼠标拖动萝卜,兔兔眼睛总盯住萝卜,很可爱噢...

制作方法:

  一、做三个元件

  1、插入新元件,行为电影剪辑,命名为兔子。画出兔子的外形,也可以画其他动物,只是眼珠不画。如果要兔子耳朵、嘴巴、手动的话,要分层用逐帧改变形状。如图所示:

  2、插入新元件,行为电影剪辑,命名为眼睛,确定,进入眼睛编辑窗口。在第一帧画一个跟兔子眼眶一样大小的、没有填充色的圆(这里是30*30),并让其全居中,在里面贴住圆的右边线再画一个没有线条的红色眼珠,然后把眼眶边线的透明度设为0。

新建一个层,选中第一帧,打开“动作-帧”面板,输入以下代码:

   this.onMouseMove=function(){

; eyeX=_root._xmouse-this._x

; eyeY=_root._ymouse-this._y

; ang=Math.atan2(eyeY,eyeX)*180/Math.PI

; this._rotation=ang }

如图所示:

  3、插入一个新元件,行为电影剪辑,命名为萝卜。画出萝卜,选中萝卜,让其居中。如图所示:

1 2 下一页 >全文阅读
提示:试试"← →"键,翻页更方便哦!

[1] [2]  下一页

时间: 2024-10-28 07:48:13

实例教学Flash鼠标跟随教程:制作馋嘴的兔兔的相关文章

简单的Flash鼠标跟随制作教程

跟随|教程|鼠标 鼠标跟随是flash里一个"古老的"的话题了,可是现在还有人问起这个问题,我们论坛上最近也没有人说了,我就把我半年前做的做成一个教程,供大家学习,这个完全是有我个人制作的,如有雷同,纯属巧合. 鼠标跟随其实是一个很简单的问题,可以有很多种算法来实现,在这里我介绍一下我自己编写的一种,希望大家参考. 第一步:建立一个word MC,内有一个在中间的动态文字框,去掉可选,只需要能容纳一个字即可.字的颜色可以自己设定(千万不能是和底色是一样的啊!) 第二步:在library

有趣的Flash鼠标跟随效果

跟随|鼠标 效果简介:该例在鼠标效果中是最基本的了,也是一个比较典型的鼠标实例.效果中小人的眼睛会跟随鼠标移动,这时的鼠标也变成了一串香蕉.因此,这个小人也显得垂涎欲滴. 观看效果: 点击这里下载源文件 制作要点简介: 文章中读者将要学到隐藏和替换鼠标的技术即学习拖动影片剪辑的控制语句.鼠标跟随效果的基础方法,即学习_x属性,_xmouse属性等电影剪辑属性使用方法.以及如何导入素材. 制作步骤: 1.设置场景的大小为400px×30px,背景色为#00659C,帧频为12fps. 2.按快捷键

制作Flash鼠标跟随效果(图)

1.设置场景的大小为400px×30px,背景色为#00659C,帧频为12fps. 2.按快捷键Ctrl+F8打开"创建新元件"面板新建一个名为"鬼脸"的图形元件.然后用"椭圆"工具绘制一个垂涎欲滴的鬼脸,然后制作两个小洞用来放眼睛.方法也很简单,用"椭圆"工具画个圆周,然后用箭头工具把小圈内部删除即可.如图2所示 图 2 3.制作瞳孔.新建一个名为"瞳孔"的影片剪辑元件.如图3所示,在"瞳孔&

Dreamweaver MX实例:Flash个性播放界面制作

前大部分 Flash 播放器都是在 Flash 软件中制作完成的,虽然用户可以利用 Flash 提供的播放器模板轻松制作播放器,但是对于大型 Flash 网站来说,这种方法显然不能满足其更新数据的要求.要想解决这个问题,就需要制作一个网页播放器模板,这样在插入 Flash 之后,便可以实现对 Flash 的播放控制了. 效果说明 打开网页时,会出现类似 Flash 播放器的界面,该界面有 4 个按钮,分别是"播放"."暂停"."快进"和"

flash 鼠标跟随文字

.拉一动态文本,实例名为_txt:转为影片剪辑,实例名为_mc. 2.在帧上写如下代码: txt_array = ["琴", "者", "工", "作", "室"]; //跟随鼠标的文字定义为数组中的元素 for (j=0; j<5; j++) {  _mc.duplicateMovieClip("_mc"+j, j+100);  this["_mc"+j]._

js实现简单鼠标跟随效果的方法_javascript技巧

本文实例讲述了js实现简单鼠标跟随效果的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 鼠标跟随,顾名思义,就是在鼠标移动的时候,有个动画跟随着鼠标一起移动.   要点一: var oEvent = evt || window.event; 这个是为了兼容ie和ff而写的,在ie下window.event表示event对象,而ff下,是给事件函数传一个参数,这个参数就表示事件对象. 要点二: document.onmousemove = function(evt) 鼠标跟随是在鼠标移动时发生的事情.

Flash MX 2004实例制作视频教程:鼠标跟随的缓冲效果

跟随|教程|视频教程|鼠标 第 11 节:鼠标跟随的缓冲效果 课程目标:制作鼠标跟随的缓冲特效. 课程要点:使用Flash MX2004制作一个非常炫的鼠标跟随的缓冲特效动画. 观看教程:[全屏观看] (1.37MB) (必须安装Flash Player 7.0或更高版本的播放器,[官方下载]) 下载教程:[下载教程] [下载源文件]

用Flash制作不错的鼠标跟随动画

跟随|鼠标 思路: 以前各种教程中说鼠标跟随的效果是用startDrag去产生的,在这里我用别的方法去跟大家show一个鼠标跟随的效果.跟着我的思路往下走,其实鼠标跟随说白了不就是要求对象的位置和鼠标位置一样吗?可是我还想让它产生一些效果,以避免跟随更单调怎么办呢?跟随的时候我想让它炫一些,这一点,我首先想到了影片剪辑的复制,因为一些效果我可以在影片剪辑中制作出来.呵呵.于是乎这一种鼠标跟随我用复制出来的影片剪辑做跟随鼠标的东东,既然跟随鼠标了,也就是说复制出来的影片剪辑的位置和当前影片中鼠标的

Flash教你如何制作火苗跟随鼠标

核心提示:本例讲解了使用AS代码制作鼠标跟随效果,让火苗跟着你的鼠标呈现出美丽的图形吧! 本例讲解了使用AS代码制作鼠标跟随效果,让火苗跟着你的鼠标呈现出美丽的图形吧! 效果演示: 现在开始制作: 新建flash文档,背景色为黑色,其它默认.首先来画火苗:新建图形元件,取名为:"火苗",用椭园工具无填充,画一椭园,如图: 然后用选择工具,调整成下图形状: 1 2 3 4 下一页 >全文阅读 提示:试试"← →"键,翻页更方便哦! [1] [2] [3] [4]