Flash循环背景的基本做法

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时间: 2024-09-18 00:22:23

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Flash cs3仿真艺术设计5.18:循环背景的运用技巧

5.18 循环背景 背景同时也是角色.他们可能常常会拥有与一个角一样的特性(比如眼睛 ,嘴,手臂,腿等)背景有能使角色在它的运动环境中产生动作的一种传统方法.记得 . Fred Flintstone的马拉松通过他的房间跑步吗?尽管我们看到的是同样的灯和 帘帐在反复地穿过,我们感觉到的是跑步的动作和情节.一个有效的背景循环可以 让你的观众看到同样的效果.背景通过补间运动反复地穿过舞台就形成了这种视觉 效果.这个效果要求左右形成准确的不间断的协调运动.当单个背景元素在分隔的 层中以不同的速度移动时,

Flash精彩背景特效源文件下载(2)

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flash实现背景移动

flash实现背景移动package cn.flash023{ import fl.controls.Button; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.Event; import flash.display.Sprite; public class Ving extends Sprite {   private var show_sprite:Sprite;   private var point:uint;   public

Flash CS3循环背景的运用技巧

核心提示:本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在本课中我们将学习如何在Flash中将单个背景元素在分隔的层中以不同的速度移动从而表现出循环动画的效果. 本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在本课中我们将学习如何在Flash中将单个背景元素在分隔的层中以不同的速度移动从而表现出循环动画的效果,希望朋友们喜欢~~ 背景同时也是角色.他们可能常常会拥有与一个角一样的特性(比如眼睛,嘴,手臂,腿等)背景有能使角色在它的运动环境中产生动作的一种传统方法.记得. Fred Flintst

FLASH透明背景代码

这个透明背景代码是针对flash而言,如果flash本身不是透明的话,即时加上也没用. <param name="WMode" value="Transparent"> 这句是针对flash而言 如果flash本身不是透明的话 即时加上也没用. 示例代码如下: 以下是HTML网页特效代码,点击运行按钮可查看效果: [Ctrl+A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

轻松实现Flash动态背景

动态 今天我们为大家介绍几种Flash中常用动态背景的简单制作方法,主要运用随机数,步骤简单,但效果非常不错. 一.晃动的竖线 原文件下载学习 这个效果非常常用,其实实现起来也比较简单,主要通过控制MC的x坐标来实现. 新建一个MC,命名为line_g,画一条竖线,坐标(0,0). 注意:在这种需要控制坐标的flash中每个MC的初始坐标值都是很重要的,否则你很难弄清楚那个该死的MC到底跑到哪去了,即使是普通的flash,我们也最好制作得规范一些,这样看上去很清晰,检查起来也很方便. 再新建一个

Flash动画背景绘制方法-透视篇

flash动画 Flash动画在网络上的广泛传播,已经成为上网一族喜闻乐见的一种艺术形式.Flash也从一种工具软件成为朋友们抒发情感.展示自我的理想途径. 在flash作品创作中,朋友们非常注重作品人物塑造,而忽视了动画背景的绘制.动画背景是指除动画角色以外的所有事物,是一部动画作品不可或缺的关键因素.合理准确的动画背景,可以烘托动画主题,增强动画气氛的作用. 动画背景的绘制方法有很多,也有很多表现方法.这里将结合透视学的基础知识向大家简单的介绍一下动画背景的绘制. 一. 平行视角的动画背景.

Flash中背景跟随时间变化

跟随 如果flash中,我们想实现一张图片随着计算机时间的变换,图片也发生变化,形成早晨,晚上等效果.(如果多个图片,也能用这个方法实现,下面,我们看一下案例):     相对应的脚本: function times()  {      hh = new Date();      xiaoshi = hh.getHours();      mm = new Date();      fengzhong = mm.getMinutes();      nowtime = xiaoshi * 60 

Flash实例:MP3新版本做法

动画效果如下: 点击这里下载源文件 这个FLASH主要是练习大家对于FLASH自身的数据控制,如果练好这个对大家以后做FLASH游戏有很大的帮助上面的输入文本筐记住是本电脑上的路径,而不是网络上的,如果想可连接网络上的,自己可以在其中修改 第一:先画好一个MP3播放器的皮肤,当然在这里如果觉得麻烦的话,可以直接Copy一个过去把影片它居中对其,要记得皮肤一层每次都要在最底层.然后就可以把它所定,以后都可以不用再管了. 第二:就要开始制作播放列表了,新建一层,使它在皮肤层以上.名为"播放列表&qu