关于动画的一些杂文

  近期,天可怜见。国家相关部门对国产动画加大了扶持力度。政策的制定看起来也是有模有样。杭州会议无异于向中国动画饿殍似的肠胃中灌入琼浆(我现在写东西怎么这么别扭?没别的意思)在我看来,这是好事儿无疑,但从中也发现了一些问题。作为一个尚待发展的行业甚至于说是产业。中国动画在近几年似乎经历了所有产业的所有阶段,以至于恍惚间有一种时空错乱之感。先是80年代末期的计划经济断奶+90年代初期的外加工吸引技术工人南下+90年代中期南下工人中比较灵动的开始扎投资人的钱,以至于动画成为一些投资人永远的痛+由此引发的产业低迷后遗症+90年代末反思呼声加大,舆论先行,政策殿后的小规模反弹+市场自然的排斥反应,进而引发更大规模的社会呼声和思考+作为直接宣传效应产物的学院潮+社会游资好了伤疤忘了疼的小额资本介入(当然是由相关领域人员更高层次介入的投资行为)+形成一个尾灯效应+政府看到政策引导的可行性+社会游资希望借入带队政策面提出新的要求+政策大力度跟进(初期肯定是找不着北的一揽子摸不到头脑的利好政策)+民间资本盲目进入(争先恐后源于对行业的不了解和抢先机思想作祟)+地方政府大力支持+各地投资单位对题材的跑马圈地+大量毕业生流向社会增加动画生产的总体素质+赚钱的大赚,赔钱的大赔之影视投资良性循环……

  为什么没点新鲜的呢?为什么总是这样?有谁想过,动画片的根本是什么?

  动画片的根本是什么?其实就是一个“东西”。这个东西指形象、指故事、也是指哪怕一个名字。这种东西就是一种流行文化,当然是用卡通的形式表现出来的流行文化。这种“根本的东西”到底需要多少钱来创造呢?既然这是根本,动画片又是什么呢?——是广告。就是这种东西的广告。(如果你不把动画当成最终产品的时候,你就得把它当成广告,否则动画就什么都不算了)有些人不同意这个概念的原因是他把艺术类的(压根就把动画当成最终作品的那种)和我说的这种(就是现在大多数的垃圾)搞混了。

  既然是广告,根本就不用做好了。(没见过这么反动的说法吧?)为什么呢?只要制作的质量符合电视台播放的最低要求即可,做好了就是浪费(除非以后赚了大钱了,做续集的时候适当的提高点就行了)。70年代的人还记得“车道沟桥头甲20号,厂长赵国栋”那个广告吧?广告是什么?记住并且不十分讨厌就行了。一个形象或是“东西”只要被人记住了,就会产生消费行为的可能。在这个问题上,《·猫》就是例子。多了就不说了。

  既然是广告,当然要计算最低成本。动画是最低成本的广告吗?不是(越来越象古龙了,嘿嘿)。什么是?连环画是。为什么没人做?不会做而已……现在国内的连环画市场运作简直就是胡作非为,一没章法二没品位三没眼光四没规矩五没实力。本来是低成本广告,非得从这里面完成原始积累,这不是做梦吗?所以说现在国内连环画市场不好简直是放屁,根本就不能指望从连环画里面赚钱(个别号称赚了的也是徒有虚名)。严格来说,连环画就是廉价广告媒体。这个媒体谁不用谁傻。

  要想从动画投资里面赚钱,就要做好赚钱的准备工作。现在这些投资人,以为在博览会上摆上几个毛绒玩具就算是开发了相关产品了?买几件短袖汗衫印上图案就算是服装开发?80块钱买个童车粘上不干胶商标就算是衍生产品?简直就是把私营单位当成国家单位的做法。骗谁呢?是骗投资人还是骗自己?自欺欺人而已。

  没有准备好开发动画产业的投资人,最好做好赔大钱的准备——这可不是玩笑话。

  1.现在的中国,根本就没有什么动画“产业”,所谓的衍生产品开发不是骗领导就是骗投资人。这不是相对的,是绝对的。

  2.现在的中国动画,根本就没有形成所谓的“市场”,成片销售价没有和收视率挂钩的情况下,何来公平?

  3.现在大谈的所谓“日本动画国际化”根本就是扯淡,作为文化传播的特性,强势区域向弱势区域的文化传播永远是主流,作为一些“洄流”的特例,日本片子确实曾经向欧美销售了部分的权益,但绝对不是像想象中那样普遍(正是因此,皮卡丘的操作者曾专门作了有关皮卡丘成功案例的600余页著作介绍所谓经验),强势流向弱势的感觉就像美国流向日本、日韩流向中国一样。

  4.实际状况是:日本动画策划组在策划完成一部片子并决定制作的时候,主要考虑的还是本土市场。并逐渐扩散。而中国的某些人总是鼓吹所谓“国际化”,在制作质量低下的阶段,这种想法无异于做梦。

  5.一些号称了解日本韩国动画生产的家伙,自认为和人家恳谈了几次就全部明了的“专家”们,大肆鼓吹的所谓日韩动画发展状况根本就是毫无根据的胡说八道,离事实过于遥远。但已经开始影响中国动画政策的制定了。

  6.现在的动画界,已经疯掉了,民间投资可谓“闹猫”,国家投资一直在“耍猴”,为什么总是和猫、猴子过不去?各种猫,西游记、悟空传、美猴王不一而足……想象力匮乏的同时还在大量糟蹋国家资金。

  7.当很多地方,甚至县一级政府都在考虑发展动画产业的时候,动画产业就危了。遗憾的是,现在已经危了。

  8.我现在关注的是,大灾之后如何防止“大疫”,动画界的同仁要做好3年之后的打算。要尽快建立相对良性的自主运作机制,不能将希望寄托在现在已经开始狂热的动画投资人身上。

  9.我一定会找到一个把连环画良性经营起来的方法,但不是现在。

时间: 2024-10-27 09:05:21

关于动画的一些杂文的相关文章

PhotoShop制作飞舞的雪花Gif动画效果教程

photoshop动画制作教程,主要为大家介绍使用photoshop中的动画面板和滤镜功能制作出漫天飞雪的GIF动画. 原图 最终效果 1.首先打开一幅图,"ctrl+J"复制一个副本. 2.下面就来制作雪花效果,在菜单栏对副本层执行滤镜:像素化-点状化,如图设置参数 3.接下来,我们来调整副本的阈值,在菜单栏中执行图像:调整─阈值,调整参数,观察图像,直到点状分布均匀即可,如图 分类: PS入门教程

网页动画的十二原则

  作为前端的设计师和工程师,我们用 CSS 去做样式.定位并创建出好看的网站.我们经常用 CSS 去添加页面的运动过渡效果甚至动画,但我们经常做的东西不会超过这些. 动效是一个有助于访客和消费者理解我们设计的强有力工具.这里有些原则能最大限度地应用在我们的工作中. 迪士尼经过基础工作练习的长时间累积,在 1981 年出版的 The Illusion of Life: Disney Animation 一书中发表了动画的十二个原则 (12 Principles of Animation) .这些

Android上webview界面切换动画效果

使用Android上的webview控件时需要跳转到下一个html时,要求当前界面缓缓的向左移动,下一个html界面缓缓的从右边出现.这与常规动画不同,一般方式将无法制作出动画.主要实现方法可以先保存上一个网页的快照,与将要跳转的页面结合起来,制作相关动画. 下面是主要代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 4

从顶部出现窗体动画效果

问题描述 从顶部出现窗体动画效果 这个都是从底部,从顶部怎么做呀?请您这边就是说我们这边的文件信息提示,我们这边的文件,实现不了我的这个功能

wpf-WPF动画问题,如何改变它的属性

问题描述 WPF动画问题,如何改变它的属性 是这样的,苹果上升移动,如果点击中了,就掉下来,可是,发现苹果移动的过程中,它的位置没有改变,这是什么回事???Android就有属性动画,wpf有没有??? 解决方案 WPF动画之后属性值无法改变

android-Android 怎样实现MP3的那种根据音量或者频率不停跳动的动画?

问题描述 Android 怎样实现MP3的那种根据音量或者频率不停跳动的动画? 这就是一个录音功能,上面的七列小方块根据声音的音量而变化.求一个demo...我是个大二小实习生,还望众神指教! 解决方案 通过时间获取到正在播放的PCM数据,使用FFT计算后再绘图显示

时钟动画

序言 笔者对动画是很钟情的,今天我们一起来学习学习如何通过Core Animation实现钟的秒针.分针和时针无限动画移动,与苹果手机上的世界闹钟中的秒针.分针和时针类似.通过观察,笔者感觉是动画来实现的,而不是定时针. 不过,这里提供了两种方式来实现: 通过定时器实现刷新,与挂钟一样,移动没有动画效果 通过Core Animation实现,与苹果的世界时钟一样,动画均匀地移动 效果图 关于时针.分针和秒针 这里我们为了更轻量一些,直接继承于UIView,而不是UIImageView.将图片直接

实现UIView的无限旋转动画(非CALayer动画)

实现UIView的无限旋转动画(非CALayer动画) 效果: 素材: 源码: // // ViewController.m // Animation // // Created by YouXianMing on 15/2/5. // Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (no

Photoshop设计万花筒动画教程

使用PS制作万花筒动画效果的具体步骤和方法,制作难度一般,制作出来的效果挺不错的,喜欢的朋友可以一起来学习吧. 先来看看最终的效果图吧:     photoshop教程 具体的制作步骤如下: 1.打开ps新建300*300像素的文件,文件名随便填,如图点确定. 2.把图层1填充为黑色的背景,然后新建图层2,如图. 3.选中图层2,用椭圆工具拖一个正圆的选区,填充为红色,不要取消选区. 4.用左方向键移动适当的距离,然后删除选区内的内容,如图. 分类: PS入门教程