实现图片预加载的三大方法

 

预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性。

 

方法一:用CSS和JavaScript实现预加载

 

实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。

 

单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码如下:

 

 

 

 


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#preload-01 { background: url(-01.png) no-repeat -9999px -9999px; }

#preload-02 { background: url(-02.png) no-repeat -9999px -9999px; }

#preload-03 { background: url(-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }

 

 

 

 

将这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在Web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。

 

该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:

 

 

 

 


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// better image preloading @ <a href=";>;/a>

function preloader() {

    if (document.getElementById) {

        document.getElementById("preload-01").style.background = "url() no-repeat -9999px -9999px";

        document.getElementById("preload-02").style.background = "url() no-repeat -9999px -9999px";

        document.getElementById("preload-03").style.background = "url() no-repeat -9999px -9999px";

    }

}

function addLoadEvent(func) {

    var oldonload = window.onload;

    if (typeof window.onload != 'function') {

        window.onload = func;

    } else {

        window.onload = function() {

            if (oldonload) {

                oldonload();

            }

            func();

        }

    }

}

addLoadEvent(preloader);

 

 

 

 

在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。

 

该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。

 

如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。

 

方法二:仅使用JavaScript实现预加载

 

上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。

 

JavaScript代码段1

 

只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:

 

 

 

 


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<div class="hidden">

    <script type="text/javascript">

        <!--//--><![CDATA[//><!--

            var images = new Array()

            function preload() {

                for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) {

                    images[i] = new Image()

                    images[i].src = preload.arguments[i]

                }

            }

            preload(

                ";,

                ";,

                ";

            )

        //--><!]]>

    </script>

</div>

 

 

 

 

该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。 

 

JavaScript代码段2

 

该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。

 

 

 

 


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<div class="hidden">

    <script type="text/javascript">

        <!--//--><![CDATA[//><!--

            if (document.images) {

                img1 = new Image();

                img2 = new Image();

                img3 = new Image();

                img1.src = ";;

                img2.src = ";;

                img3.src = ";;

            }

        //--><!]]>

    </script>

</div>

 

 

 

 

正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = "../path/to/image-003.gif";”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。

 

我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。
 

 

 

 


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function preloader() {

    if (document.images) {

        var img1 = new Image();

        var img2 = new Image();

        var img3 = new Image();

        img1.src = ";;

        img2.src = ";;

        img3.src = ";;

    }

}

function addLoadEvent(func) {

    var oldonload = window.onload;

    if (typeof window.onload != 'function') {

        window.onload = func;

    } else {

        window.onload = function() {

            if (oldonload) {

                oldonload();

            }

            func();

        }

    }

}

addLoadEvent(preloader);

 

 

 

 

方法三:使用Ajax实现预加载

 

上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。

 

 

 

 


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window.onload = function() {

    setTimeout(function() {

        // XHR to request a JS and a CSS

        var xhr = new XMLHttpRequest();

        xhr.open('GET', ';);

        xhr.send('');

        xhr = new XMLHttpRequest();

        xhr.open('GET', ';);

        xhr.send('');

        // preload image

        new Image().src = ";;

    }, 1000);

};

 

 

 

 

上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。

 

下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:

 

 

 

 


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window.onload = function() {

 

    setTimeout(function() {

 

        // reference to <head>

        var head = document.getElementsByTagName('head')[0];

 

        // a new CSS

        var css = document.createElement('link');

        css.type = "text/css";

        css.rel  = "stylesheet";

        css.href = ";;

 

        // a new JS

        var js  = document.createElement("script");

        js.type = "text/javascript";

        js.src  = ";;

 

        // preload JS and CSS

        head.appendChild(css);

        head.appendChild(js);

 

        // preload image

        new Image().src = ";;

 

    }, 1000);

 

};

 

 

 

 

这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。

时间: 2024-10-28 22:00:58

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